"積分體系"相關(guān)的文章
產(chǎn)品運(yùn)營
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)+分層運(yùn)營,積分體系這樣設(shè)計(jì)用戶留存翻倍!

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)+分層運(yùn)營,積分體系這樣設(shè)計(jì)用戶留存翻倍!

許多平臺通過優(yōu)化積分體系設(shè)計(jì),帶動(dòng)了用戶留存率的提升。這并不是運(yùn)氣,而是科學(xué)的運(yùn)營方法在發(fā)揮作用。如何做到?通過數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)積分體系,結(jié)合用戶分層運(yùn)營,就能實(shí)現(xiàn)從獲取到消耗的良性循環(huán)。
產(chǎn)品運(yùn)營
激活積分體系正反饋循環(huán),積分活動(dòng)玩法如何助力用戶激勵(lì)?

激活積分體系正反饋循環(huán),積分活動(dòng)玩法如何助力用戶激勵(lì)?

高額積分獎(jiǎng)勵(lì),并非吸引用戶的唯一法寶。有時(shí)候,一些小巧思的積分活動(dòng),反而更能打動(dòng)用戶。如何才能設(shè)計(jì)出有吸引力的積分活動(dòng)?如何才能激活積分體系的正反饋循環(huán),讓積分體系真正發(fā)揮作用?
產(chǎn)品運(yùn)營
積分體系做得再好,積分消耗沒設(shè)計(jì)好還是留不住用戶!

積分體系做得再好,積分消耗沒設(shè)計(jì)好還是留不住用戶!

積分堆積如山,但用戶卻不愿使用,這種情況在很多平臺反復(fù)出現(xiàn)。合理的積分消耗設(shè)計(jì),能讓積分體系變得更有吸引力。本文將分享多種積分消耗策略,幫助平臺留住用戶、提升活躍度,實(shí)現(xiàn)積分體系的閉環(huán)價(jià)值。
產(chǎn)品運(yùn)營
如何精準(zhǔn)激勵(lì)用戶?積分獲取設(shè)計(jì)和識別高價(jià)值行為是關(guān)鍵!

如何精準(zhǔn)激勵(lì)用戶?積分獲取設(shè)計(jì)和識別高價(jià)值行為是關(guān)鍵!

積分體系的任務(wù)越多就越好嗎?事實(shí)可能恰恰相反。任務(wù)過多,但沒有圍繞高價(jià)值行為設(shè)計(jì),很可能適得其反。優(yōu)秀的積分獲取設(shè)計(jì),不在于繁瑣,而在于精準(zhǔn)。識別出用戶行為中的關(guān)鍵點(diǎn),并通過積分獎(jiǎng)勵(lì)加以引導(dǎo),這才是激勵(lì)用戶的核心邏輯。
想提升用戶粘性?千萬別錯(cuò)過會員運(yùn)營的秘密武器——積分體系

想提升用戶粘性?千萬別錯(cuò)過會員運(yùn)營的秘密武器——積分體系

積分體系的作用到底有多大?有些產(chǎn)品靠它提升了用戶留存,甚至讓用戶變成忠實(shí)「粉絲」。但也有人說,積分體系沒用,做了只是浪費(fèi)時(shí)間和資源。如果它真有這么大的爭議,那為什么越來越多的產(chǎn)品還在投入?到底是「雞肋」還是「神助攻」?答案或許藏在會員運(yùn)營的細(xì)節(jié)里。
一文講透 | 如何搭建私域會員積分體系?

一文講透 | 如何搭建私域會員積分體系?

在當(dāng)今的數(shù)字化營銷領(lǐng)域,私域會員積分體系已成為提升用戶活躍度、增強(qiáng)用戶粘性和促進(jìn)消費(fèi)的重要工具。然而,如何有效地設(shè)計(jì)和實(shí)施這一體系,使其能夠在競爭激烈的市場中脫穎而出,卻是一個(gè)值得深入探討的問題。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
京東會員成長體系設(shè)計(jì) | 如果我是京東產(chǎn)品經(jīng)理,我會如何設(shè)計(jì)會員體系

京東會員成長體系設(shè)計(jì) | 如果我是京東產(chǎn)品經(jīng)理,我會如何設(shè)計(jì)會員體系

許多企業(yè)都會搭建相應(yīng)的會員體系來提升用戶留存,提高用戶的活躍,提高用戶變現(xiàn)。那么怎么做呢?這篇文章里,作者基于京東免費(fèi)會員體系,對會員體系的搭建做了較為系統(tǒng)性的梳理,一起來看看,或許會對想了解會員體系的同學(xué)有所幫助。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
結(jié)合「游戲化實(shí)戰(zhàn)」,重新思考積分體系可玩性

結(jié)合「游戲化實(shí)戰(zhàn)」,重新思考積分體系可玩性

當(dāng)公司發(fā)展到成熟階段,大多數(shù)會利用積分體系來作為活躍留存的渠道之一。若要活躍留存進(jìn)而服務(wù)轉(zhuǎn)化增長指標(biāo),勢必先要確保用戶“來了還想來”,那就要搭建起積分體系的可玩性,這里可玩、好玩,自然就愿意來,這個(gè)流量場景才可做更多有價(jià)值的產(chǎn)出。結(jié)合《游戲化實(shí)戰(zhàn)》,重新思考可玩性整體方案。
產(chǎn)品運(yùn)營
從框架來看,積分體系都有什么?

從框架來看,積分體系都有什么?

現(xiàn)在不少產(chǎn)品里都會有相應(yīng)的積分體系,以對用戶形成激勵(lì)的作用,同時(shí)結(jié)合積分體系,我們也可以更好地了解用戶需求與用戶行為。那么你知道積分體系如何搭建嗎?什么樣的產(chǎn)品,更適合搭建積分體系呢?本篇文章里,作者便針對積分體系的搭建策略進(jìn)行了分享,一起來看一下。