"用戶激勵(lì)"相關(guān)的文章
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
干貨:掌握關(guān)鍵行為路徑分析,玩轉(zhuǎn)用戶行為激勵(lì)!

干貨:掌握關(guān)鍵行為路徑分析,玩轉(zhuǎn)用戶行為激勵(lì)!

當(dāng)我們談到用戶激勵(lì),很多人可能會(huì)想到通過(guò)發(fā)放小禮品、搞優(yōu)惠活動(dòng)等方式。但其實(shí),真正決定激勵(lì)成敗的關(guān)鍵,在于對(duì)用戶行為路徑的洞察和把握。那么,如何判斷哪些用戶行為需要被激勵(lì)呢?主要有兩種思路:依靠主要路徑判斷和依靠商業(yè)目標(biāo)判斷。
前幾天豬廠還在控訴Q音抄襲,結(jié)果自己像素級(jí)復(fù)刻了個(gè)小紅書(shū)

前幾天豬廠還在控訴Q音抄襲,結(jié)果自己像素級(jí)復(fù)刻了個(gè)小紅書(shū)

“網(wǎng)易新動(dòng)作,小蜜蜂引發(fā)關(guān)注?!?在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)激烈的當(dāng)下,網(wǎng)易新推出的網(wǎng)易小蜜蜂進(jìn)入大眾視野。這款產(chǎn)品在豬廠控訴 Q 音抄襲之后亮相,其與小紅書(shū)高度相似的界面設(shè)計(jì)引發(fā)諸多討論。它究竟有何獨(dú)特之處?又將在市場(chǎng)中掀起怎樣的波瀾?
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
用戶激勵(lì)的能力支撐-權(quán)益中心

用戶激勵(lì)的能力支撐-權(quán)益中心

作為整個(gè)平臺(tái)最核心的基礎(chǔ)服務(wù)系統(tǒng),權(quán)益中心統(tǒng)一管理權(quán)益的發(fā)行、發(fā)放、消費(fèi)、結(jié)算,為業(yè)務(wù)系統(tǒng)提供公共服務(wù)。這篇文章,作者詳細(xì)分析了權(quán)益中心的產(chǎn)品方案,從業(yè)務(wù)流程、功能、結(jié)構(gòu)到關(guān)鍵應(yīng)用都有詳細(xì)的講解,供大家參考。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)賦能商家等級(jí)體系建設(shè)

設(shè)計(jì)賦能商家等級(jí)體系建設(shè)

在當(dāng)下,用戶激勵(lì)體系的建立已經(jīng)十分常見(jiàn),產(chǎn)品可以結(jié)合有效的用戶激勵(lì)體系來(lái)促進(jìn)用戶的留存與活躍。那么在這個(gè)過(guò)程里,設(shè)計(jì)可以為用戶激勵(lì)體系的搭建起到怎樣的作用?本篇文章里,作者就圍繞設(shè)計(jì)賦能商家等級(jí)體系建設(shè)的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了拆解總結(jié),一起來(lái)看。
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
實(shí)例講解:少兒編程選擇哪些形式打造用戶成長(zhǎng)/激勵(lì)體系?

實(shí)例講解:少兒編程選擇哪些形式打造用戶成長(zhǎng)/激勵(lì)體系?

產(chǎn)品常常借用一定的用戶激勵(lì)體系來(lái)促進(jìn)用戶活躍、提升用戶粘性,不過(guò)對(duì)于不同屬性的產(chǎn)品,其所選擇的用戶激勵(lì)方式可能也需要進(jìn)行差異化設(shè)計(jì)。那么,你知道自己應(yīng)該如何設(shè)計(jì)相應(yīng)的用戶成長(zhǎng)/激勵(lì)體系嗎?本篇文章里,作者便結(jié)合少兒編程這個(gè)具體賽道發(fā)表了他的回答,一起來(lái)看。
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
社交內(nèi)容型產(chǎn)品,如何選擇激勵(lì)手段落地物質(zhì)激勵(lì)?

社交內(nèi)容型產(chǎn)品,如何選擇激勵(lì)手段落地物質(zhì)激勵(lì)?

本次直播我們邀請(qǐng)到了具有豐富社交產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)的@Kira老師,有著7年+移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)與產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),曾先后就職于YY、momo、字節(jié)等多家知名移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司,經(jīng)歷過(guò)億級(jí)日活產(chǎn)品...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
「免費(fèi)領(lǐng)水果」小游戲中,淘寶/京東/拼多多是如何設(shè)計(jì)用戶激勵(lì)的

「免費(fèi)領(lǐng)水果」小游戲中,淘寶/京東/拼多多是如何設(shè)計(jì)用戶激勵(lì)的

電商平臺(tái)加入游戲化產(chǎn)品是一種趨勢(shì),各家電商的游戲設(shè)計(jì)手段都不盡相同。本文主要分析淘寶、京東、拼多多在“免費(fèi)領(lǐng)水果”游戲化產(chǎn)品上的差異。 電商平臺(tái)通常都會(huì)加入一...
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
3個(gè)層面、5個(gè)步驟,談?wù)劵ソ甬a(chǎn)品用戶激勵(lì)

3個(gè)層面、5個(gè)步驟,談?wù)劵ソ甬a(chǎn)品用戶激勵(lì)

多數(shù)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都會(huì)建立一套用戶激勵(lì)機(jī)制,讓用戶與產(chǎn)品保持較好的粘性,比如用戶量過(guò)億的QQ、網(wǎng)易新聞、微博等。對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)金融(互金)產(chǎn)品,用戶激勵(lì)機(jī)制同樣也適...