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產(chǎn)品設(shè)計(jì)
游戲行業(yè)的風(fēng)控,該怎么做?

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不同行業(yè)的風(fēng)控系統(tǒng)可能會(huì)需要結(jié)合各自的業(yè)務(wù)特征進(jìn)行調(diào)整,這篇文章里,作者就針對(duì)游戲行業(yè)的風(fēng)控系統(tǒng)建設(shè)進(jìn)行了闡述,并對(duì)游戲行業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)及風(fēng)險(xiǎn)特征等內(nèi)容做了總結(jié),一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)業(yè)學(xué)院
孝昌水木投資唐彬森:基數(shù)概率決定企業(yè)終局

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當(dāng)我們做一個(gè)事情的時(shí)候,如果老是沒(méi)結(jié)果,或許就要想想驅(qū)動(dòng)自己做的這些經(jīng)驗(yàn),是否是錯(cuò)誤的;當(dāng)你真正找到規(guī)律后,產(chǎn)品會(huì)出現(xiàn)一個(gè)驚人的變化。 唐彬森先生在研究生期...
產(chǎn)品經(jīng)理
如何做游戲行業(yè)的需求分析?

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需求分析真正的專業(yè)主義是基于業(yè)務(wù)利益(解決問(wèn)題、創(chuàng)造機(jī)會(huì)、提高管控能力)的溝通。 總有人說(shuō),需求分析是技術(shù)分析,在我看來(lái),技術(shù)分析缺少其靈魂,需求分許的靈魂...
業(yè)界動(dòng)態(tài)
致青春:從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)看游戲市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)

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本文來(lái)自鮑昆的投稿,鮑昆曾在英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》倫敦總部工作過(guò),回國(guó)后創(chuàng)立了遠(yuǎn)圖網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)準(zhǔn)備開(kāi)始新的創(chuàng)業(yè),kbb012006是其微信號(hào)。 “青春是有限的,不能在猶豫和觀望...