"創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷"相關(guān)的文章
創(chuàng)業(yè)學院
從《斗戰(zhàn)神》到《黑神話:悟空》,一家游戲創(chuàng)業(yè)公司的十年孤勇

從《斗戰(zhàn)神》到《黑神話:悟空》,一家游戲創(chuàng)業(yè)公司的十年孤勇

從《斗戰(zhàn)神》到《黑神話:悟空》,我們看到的不僅是一個創(chuàng)業(yè)團隊的成長歷程,更是中國游戲產(chǎn)業(yè)從跟隨到領(lǐng)跑的縮影。這款游戲,如同其靈感來源《悟空傳》一樣,打破了傳統(tǒng),以一種全新的方式,讓世界重新認識中國的文化魅力。
創(chuàng)業(yè)學院
創(chuàng)業(yè)七年,我的產(chǎn)品成長經(jīng)歷與思考

創(chuàng)業(yè)七年,我的產(chǎn)品成長經(jīng)歷與思考

做產(chǎn)品接近7年,做的好產(chǎn)品不少,做砸了的也不少,一直堅持著要做最好的產(chǎn)品。從早期做廣告創(chuàng)意公司,到進入互聯(lián)網(wǎng)做了O2O,再進入互聯(lián)網(wǎng)金融后搞上了數(shù)字貨幣/區(qū)塊鏈行...
創(chuàng)業(yè)學院
吳欣鴻的產(chǎn)品心得:CEO往往會在擅長的領(lǐng)域,拖團隊后腿

吳欣鴻的產(chǎn)品心得:CEO往往會在擅長的領(lǐng)域,拖團隊后腿

這是一篇關(guān)于吳欣鴻先生做產(chǎn)品心得的文章。在美圖公司吳欣鴻先生更多專注于產(chǎn)品與運營,根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,美圖移動端產(chǎn)品全球覆蓋設備數(shù)已經(jīng)超過10億臺,月活用戶數(shù)為4...