在體驗設(shè)計中,如何理解用戶思路以構(gòu)造良好的用戶體驗?

良好的用戶體驗是一款產(chǎn)品必須追求并努力的方向,那么在產(chǎn)品設(shè)計中如何理解用戶的思路,構(gòu)建良好的用戶體驗?文章從角色、需要、流程三個方面展開來進(jìn)行用戶心理、行為的解析。希望大家能夠有所啟發(fā)。
身作產(chǎn)品從業(yè)者,不難理解到體驗設(shè)計是貫穿整個產(chǎn)品的生命周期的一項細(xì)活。每個產(chǎn)品人員也期望設(shè)計出不同尋常的體驗,我個人也是從事產(chǎn)品三年有余的中老年人了,今天向一些剛?cè)胄械漠a(chǎn)品們分享幾點我個人覺著在工作過程中很重要的幾點體驗設(shè)計的思路點。
之前拿自己經(jīng)驗,寫了一篇《前、后端產(chǎn)品差異對比分析》的文章,該文側(cè)重點在于產(chǎn)品從事方向上的對比分析,發(fā)現(xiàn)閱讀效果不錯,于是更有動力的寫了這篇文章,側(cè)重點在于體驗設(shè)計中需要怎樣的理解用戶思路,或者反過來講,如何理解用戶才會對體驗設(shè)計更有意義。(篇中是大體的圖,具體的需要自己腦補(bǔ)哦~)
為了便于大家理解,以及有序的記憶。我將對用戶的理解依次列為:角色、需要、流程三個大塊進(jìn)行描述。
一、用戶的角色
用戶的角色是用戶使用產(chǎn)品時的一種立場。立場不同,看產(chǎn)品、使用產(chǎn)品的側(cè)重點則不同。很多時候產(chǎn)品人員需要形成一個用戶畫像,那么角色就是這個畫像中的一部分。
明星的角色和追星族是不同的,追求名牌的和不講究的又是不同,男女不同,老少不同,管理者和執(zhí)行者不同,買家和賣家不同等等。例如,你的網(wǎng)站是一個腫瘤醫(yī)院的網(wǎng)站,那么可以通過以往醫(yī)院就醫(yī)的經(jīng)驗得出:大部分用戶都是45~60歲的人,普遍年收入不會很高,常見疾病暴發(fā)群體是吸煙者,這些用戶普遍對互聯(lián)網(wǎng)的使用經(jīng)驗不足,喜歡簡單、便捷的網(wǎng)站布局(以上僅僅為舉例,描述未必準(zhǔn)確)。常用的區(qū)分角色的維度:地域分布、興趣分布、社會階級、收入情況、年齡階段、文化水平等等。
產(chǎn)品去滿足這些不同角色時會發(fā)現(xiàn),往往相同的角色即會有相似的需求。這也是分析需求時必先進(jìn)行的一步。這一步做好歸納,接下來的需求才能做到全面,不易疏漏。也是對于做產(chǎn)品的人而言,利于理清思路,不會混為一談。
總結(jié)“用戶的角色”的特點,即:身份、聚類。
二、用戶的需要
既全面又重點。
“需要”是方向,用戶的需要被滿足,才是用戶來到這個產(chǎn)品的原因、動力。
產(chǎn)品人員需要先全面考慮用戶所需要的有哪些,形成需求池。在做產(chǎn)品時,不可平均思維,畢竟產(chǎn)品的可用空間有限;再者,用戶的認(rèn)知、判斷的精力、耐心有限,不能全面的一盤接受產(chǎn)品的功能,所以需要把其中的重點列在首位、易察位置,優(yōu)先呈現(xiàn)。對于判斷重點的方法,常見的有:公司主推的功能、用戶高頻的、收益性強(qiáng)的等思路維度。
系統(tǒng)對“需要”的約束。
其實,做產(chǎn)品僅僅去滿足用戶的目的、需要可能還不夠,至少遇到更高層面設(shè)計產(chǎn)品時是不夠的。要懂得用戶的意識、心理。這方面要理性的從系統(tǒng)層面去看:系統(tǒng)的放任是否會給用戶的各種各樣的“需要”提供更多的自由發(fā)揮的空間,如此一來,會不會給系統(tǒng)帶來無序干擾、良莠不齊,最終亂木叢生?所以,要從系統(tǒng)層面對用戶的需要進(jìn)行約束、規(guī)定,才會讓整個系統(tǒng)中的用戶用得有規(guī)矩、良性的生長。微信就是這樣,蘋果iOS也是如此,打造的就是一個安全、有序、審核嚴(yán)格的系統(tǒng)。
總結(jié)“需要”的特點,即:全面、主次、有約束。
三、用戶的使用流程
流程中“目的”的同一
當(dāng)用戶在完成一個需要的過程中,其實就是帶有著目的的,需要順從用戶的目的,不要中間加入其他而干擾目的,不讓用戶同時進(jìn)行多種目的,或者,不要在頁面中加入過多其他功能的入口,以免用戶無意識的轉(zhuǎn)換目的,影響本來流程中間斷裂,造成流量分流。
“目的”在實現(xiàn)過程中的完整性、同一性非常重要,對于用戶而言這是一種順暢、一氣呵成之感。對產(chǎn)品而言,也會有集中用戶注意力,便于流量疏導(dǎo),提升轉(zhuǎn)化率的效果。
預(yù)期判斷準(zhǔn)確
“預(yù)期判斷”更多傾向于展示。一個操作過程中,是否能讓用戶感到操作過程的透明,沒有盲區(qū),了解自己處于什么狀態(tài)、步驟,已做過了什么,還剩下什么與自己相關(guān)的?是否能讓用戶很輕松的判斷出功能、頁面是不是自己需要的,產(chǎn)品想表達(dá)的是不是能讓一個不知內(nèi)幕的用戶一目神會?
用戶的預(yù)期一向是有慣性的,尤其是在改版后新功能上線時的緩沖、引導(dǎo)。
體驗成本
“體驗成本”是對產(chǎn)品的使用完成目的整個過程所用的成本。用戶在這個產(chǎn)品里面怎么做的、流程是什么和花費了多長時間等,這些都會是用戶對這個產(chǎn)品的一個體驗成本。
用戶是懶惰的、耐心有限的。需要簡化、突出重點,包括簡化流程,更多放在后臺判斷,文案提示、交互、UI簡化扼要,如果有精準(zhǔn)的個性推薦會更好。
當(dāng)然,用戶的清晰認(rèn)知只是一個進(jìn)來的動作,具體的還需要再看進(jìn)來后是不是整得能解決問題。每一個過程、操作都是有效的,有意義的,針對用戶的需要的。試想如果一個再好的事物呈現(xiàn)在用戶面前時,如果用戶認(rèn)識不清楚、不迅速,那么再好的也會打折,甚至用戶未明卻已遠(yuǎn)離。所以,清晰非常重要。清晰主要包括:內(nèi)容的易識別,層次等級明顯等等。
好的體驗各有各的好,但有一點一定是相同的,即:清晰。
總結(jié)使用流程的特點,即:同一、透明、清晰、簡捷。
由于時間原因,以上就是個人挑選了幾個比較重要的點給大家做一個分享,而且圖片和文字也描述得可能比較籠統(tǒng)、偏向理論,沒那么多時間給大家多查資料,多舉例子,希望大家不耐其煩。
看文章更重要的還是理解后的活用。在做項目過程中一點點的總結(jié)思路,同時也要去運用所總結(jié)的思路,越用越活、越活越好用。
有問題,希望大家多評論。
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