"UX設(shè)計(jì)"相關(guān)的文章
交互體驗(yàn)
探索‘信息轉(zhuǎn)化’策略:提升用戶點(diǎn)擊率的小秘訣!

探索‘信息轉(zhuǎn)化’策略:提升用戶點(diǎn)擊率的小秘訣!

在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,信息轉(zhuǎn)換是其中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),關(guān)乎將用戶需求和設(shè)計(jì)概念轉(zhuǎn)化為可交互、易理解的界面和功能。本文將深入闡述用戶“信息轉(zhuǎn)換”之后,產(chǎn)品中的UX設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
UX中的游戲化(四):用戶旅程

UX中的游戲化(四):用戶旅程

游戲伴隨著我們生活工作的方方面面,而一些常見的游戲機(jī)制,在特定的商業(yè)化場景中,能夠幫助產(chǎn)品設(shè)計(jì)者提升交互細(xì)節(jié)效率和提升用戶體驗(yàn)。本篇文章就來聊聊用戶旅程(Journey)這個(gè)游戲機(jī)制的設(shè)計(jì)實(shí)踐,感興趣的朋友,一起來看看吧。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
譯文 | 如何在界面設(shè)計(jì)中使用可供性(Affordance)

譯文 | 如何在界面設(shè)計(jì)中使用可供性(Affordance)

為了獲得專業(yè)的知識和技巧,設(shè)計(jì)師將會面對一系列特定的專業(yè)術(shù)語。我們已經(jīng)發(fā)布了一些和可用性、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、商業(yè)術(shù)語以及導(dǎo)航、色彩等有關(guān)的帖子。新文章延續(xù)了用戶體驗(yàn)...