交互體驗 如何合理地使用插圖,來擴展用戶界面? 合理的功能是良好的用戶體驗基礎。但我們都只關注函數(shù)嗎?用戶是人,他們不僅有解決問題的邏輯,也有情緒支配他們的決定。支持這兩種方法的訣竅是將插圖應用于web和移動... 小阿田a 2年初級插圖
交互體驗 設計色彩對用戶行為的影響 本文致力于在用戶界面和品牌設計、以及顏色選擇對用戶行為的影響中使用各種顏色的問題。 每一天,我們都被各種各樣的顏色所包圍。如果你仔細看看周圍的東西,他們可能... 小阿田a 3年中級用戶界面
交互體驗 用戶界面設計中的 「版式設計」 一篇較為系統(tǒng)與全面的版式講解,從規(guī)范化的布局形式到平面構成在用戶界面設計中的應用與體現(xiàn)。 作者:Line?Vision 本文由 @Line?Vision?原創(chuàng)發(fā)布于人人... LineVision 3年中級版式設計
交互體驗 UI設計中的格式塔原則 用戶界面設計并不全是關于漂亮的像素和閃亮的圖形,它主要是關于溝通、性能和便利性。 你是否曾經(jīng)觀察過天空,注意到一團不同尋常的云,像一個熟悉的動物或物體?你有... 點融設計中心 3年UI設計中級
交互體驗 功能可見性在用戶界面中的使用 在獲取專業(yè)知識和技能的道路上,設計師們會遇到各式各樣的專業(yè)術語。之前我們已經(jīng)介紹過一些核心術語的貼子,如可用性和網(wǎng)頁設計、商務術語和縮略語、導航元素和色彩詞... 點融設計中心 3年中級功能可見性
交互體驗 什么是用戶界面和體驗設計?這里有4點想法 用戶界面是人與機器交流的媒介,用戶向機器發(fā)出指令,機器隨即開始一段進程,回復信息,并給出反饋,用戶可以根據(jù)用戶反饋進行下一步操作的決策。體驗設計注重產(chǎn)品的全... 體驗進階的ZoeYZ 3年中級體驗設計
交互體驗 設計師必須知道的16句名言 這是與設計有關的16句至理名言,與你分享,enjoy~ 1. 理清問題 “A problem well stated is a problem half solved.”?—?Charles Kettering “闡述清楚問題就解決了一半。... 騰訊CDC 2年初級用戶體驗
交互體驗 用戶界面設計和體驗設計的差別 用戶界面(UI,User Interface)設計是設計軟件產(chǎn)品所涉及到的幾個交叉學科之一。不論是用戶體驗(UX,User Experience)、交互設計(ID,Interaction Design),還是視... 體驗進階的ZoeYZ 2年體驗設計初級
交互體驗 扁平風的手機賽車游戲UI界面是這樣設計的 UI 和 UX 設計師的工作歸根到底還是滿足用戶的需求,解決問題。天馬行空的腦洞最終還是要落實到實用的產(chǎn)品上的。即使在游戲當中,UI 從來不是為了純娛樂而設計的。之前... 白桃汽水不加冰 3年中級用戶界面
產(chǎn)品設計 移動用戶界面的5個設計原則 文章分享了關于衡量用戶交互作用的5個原則,希望能夠對你有所啟發(fā)。 去年移動端用戶首次在全球范圍內(nèi)超過桌面端用戶??纯磥碜匀虻慕y(tǒng)計數(shù)據(jù),如今超過22%屏幕的分辨... jongde 2年初級用戶界面
交互體驗 Design for Xuture:IOS 11用戶界面設計指導六個原則和九個特征 隨著X的問世,IOS11設計規(guī)范也相應更新,讀下來的第一感受是:很大篇幅都是針對X進行的增補,包含一絲絲未來移動APP設計的氣息,即:Design for Xuture。 Design for F... 云朵學PM 2年iOS 11初級
產(chǎn)品設計 特斯拉Model 3用戶界面詳解(含UI交互源文件分享) 本文謹獻給設計師/汽車愛好者。 文章細分了第一款大眾市場觸摸屏電動汽車特斯拉 Model 3 的儀表板控制和界面的細節(jié)。從特斯拉的UI設計我們可以看出特斯拉的長期戰(zhàn)略,... Darcy 特斯拉用戶界面