個人隨筆 10分鐘,完成「Agent構建」和「產(chǎn)品集成」 在數(shù)字化時代,構建和集成個性化智能體(Agent)已成為提升產(chǎn)品競爭力的關鍵。本文提供了一套高效、極簡的智能體MVP(最小可行產(chǎn)品)解決方案,從需求分析到產(chǎn)品發(fā)布,覆蓋了整個項目流程。無論是技術專家還是產(chǎn)品經(jīng)理,都可以在短短10分鐘內(nèi)完成智能體的構建和產(chǎn)品集成 長弓PM 產(chǎn)品發(fā)布技術實現(xiàn)需求分析
AI人工智能 (下篇)大佬們都在關注的AI Agent,到底是什么?用5W1H分析框架拆解AI Agent 如何構建一個完整的AI Agent系統(tǒng)?本文從Perception(輸入)到Brain(大腦),再到Action(行動),每一步都進行了細致的講解和指導。無論你是AI技術的初學者還是希望深入了解AI Agent的專業(yè)人士,這篇文章都將為你提供寶貴的信息和知識。 風叔 AI Agent產(chǎn)品實踐學習路徑
個人隨筆 低代碼平臺的產(chǎn)品設計 最近幾年低代碼興起,讓很多設計變得更簡單。這篇文章,作者整理了低代碼相關的發(fā)展歷史、技術實現(xiàn)的內(nèi)容,希望能幫到大家。 這屆南京碼農(nóng) 低代碼發(fā)展過程技術實現(xiàn)
AI人工智能 XR教育中的身體運動捕捉技術實現(xiàn) 本文討論了身體運動捕捉技術在增強現(xiàn)實(XR)教育中的重要性和應用。身體運動捕捉技術通過傳感器和算法等技術手段,實時捕捉和追蹤人體運動,將學習者的身體動作轉化為虛擬環(huán)境中的操作指令,實現(xiàn)了學習者通過身體參與和互動進行學習和實踐的能力。 老秦 XR技術XR教育技術實現(xiàn)
個人隨筆 B端產(chǎn)品經(jīng)理:如何有效平衡業(yè)務需求與技術實現(xiàn)? Bd端產(chǎn)品經(jīng)理要如何結合實際,平衡業(yè)務需求與技術實現(xiàn)呢?或許可以看看下面這篇文章,里邊分享了深入理解業(yè)務,把握核心需求、與技術團隊建立共同語言、分批開發(fā),持續(xù)迭代的相關內(nèi)容,大家一起來看看吧! 多嘴腹黑的產(chǎn)品經(jīng)理 B端產(chǎn)品經(jīng)理產(chǎn)品經(jīng)理技能平衡業(yè)務需求
產(chǎn)品設計 如何應對交互設計中的技術實現(xiàn)問題 技術實現(xiàn)是交互設計的last but not the least環(huán)節(jié),甚至有時應該是設計優(yōu)先考慮的問題,畢竟沒有實現(xiàn)的設計只是圖紙而已??勺鳛橐粋€技術門外妹,什么時候需要考慮技術... 山曉 交互設計技術實現(xiàn)文件下載
產(chǎn)品設計 從產(chǎn)品需求到技術實現(xiàn),從零開始做VR 前不久,我負責了易班獅子聯(lián)盟的“虛擬現(xiàn)實在教育領域應用”的課題研究。雖然是公司內(nèi)部自發(fā)的實驗性項目,但能借這個機會把目前火熱的VR從頭到尾研究一把也是挺過癮的。... PM熊叔 VR產(chǎn)品需求技術實現(xiàn)