個人隨筆 Axure RP 9 開關切換 設計&交互 在數(shù)字化設計的世界里,一個簡單的開關按鈕可能蘊含著復雜的設計和交互邏輯。這篇文章我們一起來了解如何在Axure PR 9中設計和實現(xiàn)一個既美觀又功能強大的開關切換按鈕。 PM大明同學 AxureAxure RP 9原型
個人隨筆 如何確保需求文檔完善? 在撰寫需求文檔時,要怎么確保需求文檔的完善性,確保交付的需求文檔是穩(wěn)當?shù)??這篇文章里,作者梳理了核心流程與相關步驟,一起來看看,或許會對屏幕前的你有所幫助。 Bruce 主數(shù)據(jù)原型核心邏輯
個人隨筆 如何寫一份優(yōu)秀的需求文檔 產品經理的核心技能之一就是撰寫需求文檔,問題來了,產品經理怎么寫,才能寫出一份優(yōu)秀的需求文檔呢?本文作者便分享了自己日常寫需求文檔的結構,不妨一起來看看。 Bruce 原型文檔結構核心邏輯
個人隨筆 產品經理需要掌握的能力:產品的演示及構建 有時候,產品經理需要做產品演示,幫助團隊成員和利益相關者去更有效地理解和評估產品。那么,怎么做產品演示呢?本篇文章里,作者總結了產品的演示及構建策略,一起來看看吧。 產品人勿缺 產品演示產品經理原型
產品經理 你會先寫PRD,還是先畫原型? 編輯導讀:一個老生常談的問題:需求設計時,先寫需求文檔,還是先畫原型?這幾乎是每一個產品經理都需要經歷的階段。本文作者對此發(fā)表了自己的看法,與你分享。 道路... 產品大峽谷 1年PRD初級
產品經理 畫原型時,經常會漏掉很多的使用場景,怎么改進? 編輯導讀:剛入行不久的產品新人,總是會遇到這樣的情況:盡管自己已經考慮全面,但是總是會在開發(fā)的時候遇到各種各樣的問題。畫原型時,經常會漏掉很多的使用場景,應... 天天問 1年初級原型
原型設計 利用推理法解決 Axure9 折疊菜單的空白問題 本文作者分享了利用推理法解決 Axure9 折疊菜單的空白問題的方法,并對具體步驟進行了詳細的說明,希望對有同樣困惑的人有所幫助。 近日在用Axure9制作單選項折疊菜單... 中二喵神 1年Axure9.0初級
產品經理 產品新人應該如何用好“原型”? 原型,是產品經理日常生活中必不可少的一樣東西,畫原型、講原型,每天幾乎占了一個產品新人50%的時間。如何做好這件事情,成為了每一個產品新人心中的困擾。本文作者就... Silence 1年初級原型
產品經理 原型圖繪制,不是畫幾張圖就好了 畫原型是產品經理們的工作日常之一,不過每個行業(yè)每個公司關于輸出原型的要求都不一樣,如何結合場景具體輸出就成了考驗產品經理的一點,而要想輸出好看的原型就更考驗... 曙歐巴 2年初級原型
產品經理 產品小白須知:如何用原型體現(xiàn)你的專業(yè)度? 筆者從整體上講了畫原型這件事的要點,以及如何通過畫原型體現(xiàn)出產品經理的專業(yè)性。 記得面試產品時,面試官曾經提過一個問題:“你覺得身為產品經理,你的專業(yè)性是如何... 御風而行 2年產品專業(yè)性初級
產品設計 那些年,設計師見過的產品原型…… 本文總結了那些年設計師遭遇過的產品原型以及背后的吐槽點~ 和產品大大的撕逼日常: “這個我就是要那種體現(xiàn)大數(shù)據(jù)的感覺,實時滾動飛入特效那種”,我擰擰是做了不知道... 就不 2年初級原型