UX系列課(三):用戶體驗影響力金字塔及五大要素
編輯導語:作為一名UX設計師,要從用戶的角度出發(fā)創(chuàng)造價值,怎么來衡量產(chǎn)品用戶體驗的標準?本文作者列出了一個“UX影響力金字塔”,分析影響用戶體驗的五大要素,我們一起來看一下。
一、UX影響力金字塔
在UX系列課(二):什么是用戶體驗這篇文章中,我們講到用戶體驗是一個過程。
UX設計,不僅僅是按鈕、線框圖那么簡單;看似顯而易見的東西只不過是冰山一角,最重要的東西往往難以察覺。
在這里,先和大家分享“UX影響力金字塔”。
作為一名UX設計師,我們的工作是從用戶的角度出發(fā)去創(chuàng)造價值。
在UX流程中,有些部分創(chuàng)造的價值比其他部分更大,因此要明確的安排各部分的時間。
如果忽略了金字塔底部的層級(即占比較大的幾個層級),那么就很可能會毀掉一個產(chǎn)品;而對于金字塔頂部的層級(即占比較小的幾個層級),比較明顯,也是我們通常會注意到的方面。
刨除金字塔地步的幾個層級,它們可能不會為我們的產(chǎn)品增加過多的價值,無論我們在它們身上花費多長的時間。
一、用戶體驗五大要素
OK,那么如何滿足金字塔的各個部分呢?
在這個過程中,要始終牢記五大要素:心理、易用性、設計、文案寫作和分析。
這五大要素,每一個要素都是一個專門的課題,在這里,大致給大家講解一下需要注意的地方,后續(xù)每個要素都有專題課程來詳細講解分析。
1. 心理
用戶的頭腦很復雜——這一點同理一下我們自己便可以知道,畢竟我們自身也有一個復雜的大腦。
UX設計師總是與主觀想法或感受打交道,而這些東西可能會決定結(jié)果的成敗。有時候,設計師還必須要忽略自己的心理感受,這一點真的很難做到!
經(jīng)常問問自己:
- 用戶到這里來的動機是什么?
- 這使他們有什么樣的感受?
- 用戶要完成多少操作才能得到他們想要的東西?
- 如果他們一遍遍地重復這些操作,會形成什么習慣?
- 他們點擊這個東西的時候會有什么預期?
- 你是否想當然的認為,他們對未曾學習的東西已經(jīng)有了一定的了解?
- 這樣的事情他們是否愿意再做一次?為什么?如果愿意,頻率如何?
- 你考慮的究竟是用戶的需求還是你自己的?
- 如果有的用戶表現(xiàn)很好,你要怎樣獎勵他們呢?
2. 易用性
如果說用戶心理大多是潛意識的,那么易用性則大多是能夠意識到的。
也就是說,如果某個東西讓你感到困惑,你是能意識到的。有時候,越難的事情越有趣,比如游戲,但除此之外的所有事情,我們都希望越簡單越好,最好連傻瓜都能用。
經(jīng)常問問自己:
- 如果減少用戶的操作,你睡否也能達到同樣的目的?
- 你是否能避免用戶犯某種錯誤?(有些錯誤肯定能避免)
- 你的做法是直截了當還是聰明過頭?
- 這個功能是易于發(fā)現(xiàn)(好),難以忽略(更好),還是正如人們潛意識里預期的那樣(最佳)?
- 你所做的東西是否與用戶的設想(心理模型)一致?
- 你是否提供了用戶需要知道的所有東西?
- 你是否能夠通過更常見的方式解決這個問題?
- 你的決定是基于自己的邏輯或知識范疇,還是基于用戶的直覺?你是怎么知道的?
- 如果用戶沒有閱讀操作細則,是不是就操作不了?
3. 設計
作為一名UX設計師,你對“設計”的定義不要太具藝術性。你“喜不喜歡”這個設計無關緊要。
在UX中,設計是指你能夠證明其可以奏效的東西,風格不重要。
經(jīng)常問問自己:
- 用戶是否認為這個設計看上去不錯,是否能馬上信任它?
- 用戶是否在沒有解說的情況下,就能明白這個設計的目的和功能?
- 這個設計是否體現(xiàn)了品牌形象?是否讓人感覺毫無創(chuàng)新?
- 這個設計是否正確引導了用戶的關注點?你是怎么知道的?
- 色彩、形狀和文字排版是否有助于用戶找到他們想要的東西,并且提升細節(jié)之處的易用性?
- 可點擊處與不可點擊處是否有所區(qū)分?
4. 文案寫作
品牌文案(文本)的寫作與UX文案的寫作大相徑庭。
品牌文案體現(xiàn)的是公司的形象和價值,而UX文案則是要盡可能直截了當?shù)赝瓿陕闊┑氖虑椤?/p>
經(jīng)常問問自己:
- 這篇文案是否能自信地告訴用戶該做些什么?
- 這篇文案是否能激勵用戶達成他們的目標?這是否是我們想要的?
- 這篇文案中字號最大的內(nèi)容就是最重要的內(nèi)容嗎?如果不是,為什么?
- 這片文案是否為用戶提供了所需信息,還是假設用戶都已經(jīng)明白了?
- 這篇文案是否減少了人們的焦慮情緒?
- 這篇文案是否清晰、直接、簡單且實用?
5. 分析
大多數(shù)設計師的弱點在于分析,但是我們可以改善這個問題。
是否分析,是UX設計師和其他設計師的主要區(qū)別,也是使你格外有價值的關鍵所在;擅長分析能給你帶來實實在在的回報。
經(jīng)常問問自己:
- 你是用數(shù)據(jù)來證明自己是正確的,還是用它來了解真相?
- 你所尋求的是主觀意見還是客觀事實?
- 你是否收集了一些信息來幫助你解答這些問題?
- 你是否知道用戶為什么會這么做,或者說,你會解釋他們的行為嗎?
- 你所關注的是絕對的數(shù)字,還是相對的改善?
- 你怎樣衡量它?你衡量的對象正確嗎?
- 你是否也預計了糟糕的結(jié)果?如果不是,為什么?
- 你怎樣利用分析結(jié)果來進行改善?
二、總結(jié)
UX影響力金字塔可以作為衡量產(chǎn)品用戶體驗的標準,而五大要素的各個問題,可以作為實現(xiàn)這些標準的途徑,兩者相輔相成,密不可分。
在整個用戶體驗流程中,作為UX設計師,要時刻關注。
本文由 @Henry-Lee 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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