不同業(yè)務(wù)做用戶裂變有哪些共性邏輯
編輯導(dǎo)語:不同的業(yè)務(wù)做用戶裂變的方式都是不一樣的,但又有一些共性;本篇文章筆者根據(jù)自己的經(jīng)驗,將不同行業(yè)做用戶裂變的共性部分提煉出來,希望能夠給大家一些思路。
凡是流行的,都是短暫的;一個流行的概念,有兩種歸宿:
- 熱度過去后,被人們忘記;
- 成為人們生活的一部分,由于經(jīng)常使用而意識不到它的存在,就像空氣、水。
“用戶裂變”很明顯就屬于后者;前幾年很有高的熱度,現(xiàn)在逐漸有一種被人“叫爛了”的感覺;但是它發(fā)揮的作用,就像是空氣和水一樣,成為了業(yè)務(wù)健康發(fā)展的必備因素;由于太過基礎(chǔ),熱度反而沒有之前那么高了。
不同的業(yè)務(wù)模式和用戶類型,用戶裂變的方式當(dāng)然也有不同。
筆者先后做過教育、金融和電商行業(yè)用戶裂變的項目;現(xiàn)在復(fù)盤下來,感覺不同產(chǎn)品特點的用戶裂變項目,都有一些共性的部分。
充分了解這些共性的部分,用最小的資源和最快的速度搭建起來;然后將更多的精力投入到個性部分的探索和試驗,是一個比較明智的方法。
在《教育行業(yè)的用戶裂變雙引擎》一文中,介紹了對于教育行業(yè)做用戶裂變個性化部分的探索;本文嘗試將不同行業(yè)做用戶裂變的共性部分提煉出來,希望能夠給大家一些思路。
一、用戶裂變的基礎(chǔ)設(shè)施
如下圖所示,用戶裂變分為兩條主線:
- 紅色主線:更多的活躍用戶帶來更多的分享行為—— 更多的分享行為帶來更多的新用戶—— 更多的新用戶轉(zhuǎn)化形成更多的活躍用戶。
- 藍(lán)色主線:更強的分享意愿帶來更多的分享行為—— 更多的分享行為帶來更多的新用戶—— 更多的新用戶可以強化用戶的分享意愿。
讓這兩條主線都能順暢運行,需要解決四個問題:
- 如何引導(dǎo)用戶產(chǎn)生更多的分享行為?
- 什么樣的分享行為可以帶來更多的新用戶?
- 如何保證新用戶的轉(zhuǎn)化率,讓更多的新用戶轉(zhuǎn)化為活躍用戶?
- 邀請更多新用戶后,如何更強化用戶的分享意愿?
任何商業(yè)模式,做用戶裂變都需要解決這四個問題。這也是用裂變相對共性的部分。
二、如何引導(dǎo)更多的分享行為
當(dāng)產(chǎn)品具備了一定活躍用戶和用戶分享意愿后,可以從三方面入手,來保證發(fā)生更多分享行為的發(fā)生。
1. 拓展分享場景
在用戶的使用路徑上,打造與分享相關(guān)的功能點,讓分享成為用戶體驗的一部分,有些功能天生就具備制造網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的屬性。
比如美團(tuán)外賣紅包,用戶每次點完餐后,都可以發(fā)一個可以20個人領(lǐng)取的紅包鏈接;這種給別人發(fā)紅包的分享行為,具有很強的利他屬性,用戶參與意愿較高。
再比如知乎的邀請回答,邀請好友或者一些領(lǐng)域的大拿來回答問題;比較貼切現(xiàn)實場景,邀請的人虛心請教,被邀請的人獲得一種被人需要,幫別人解決問題以及展示自我的優(yōu)越感。
教育行業(yè)里的錯題求助,性質(zhì)也類似;用戶使用該產(chǎn)品功能,就已經(jīng)產(chǎn)生了分享行為——既可以增加產(chǎn)品的曝光,也可以增加用戶間的互動。
還有拼多多的砍價助力活動,一些具備分享屬性的功能點。
在用戶的使用路徑中,哪些環(huán)節(jié)可以設(shè)置成社交屬性,需要我們深刻探索;仔細(xì)思考用戶的分享初衷,以及新用戶看到分享后的心理活動。
美團(tuán)外賣可以成功,是因為這對用戶來說是一個助人為樂的事情;對于新用戶來說可以獲得點餐紅包,也會有積極的參與意愿。
拼多多砍價可以成功,是因為用戶為了得到免費的商品,具備充足的分享意愿;對新用戶來說,幫助自己關(guān)系比較好的朋友,下載個APP也是可以接受的。
2. 打造用戶愿意分享的內(nèi)容
用戶愿意分享一些讓自己看起來更有趣、更積極的內(nèi)容,有些人將這種行為稱之為發(fā)行社交貨幣。
如果你的產(chǎn)品讓用戶看起來更有趣、更積極,用戶就愿意發(fā)行你的社交貨幣;所以打造一些讓用戶可以展示自己正面形象的內(nèi)容,是用戶自發(fā)分享的關(guān)鍵。
比如青少兒英語教育平臺vipkid,讓具備一定口語能力的學(xué)生給一些知名動畫配音;自己家孩子配音的動畫片段相信每個家長都愿意分享出去,讓朋友都能看到自己孩子的小成就,從而獲得一種社交榮譽感。
學(xué)習(xí)社區(qū)Timing,是一個分享學(xué)習(xí)心得的社區(qū);它把給學(xué)習(xí)這件枯燥的事情,增加了一個清晰的度量標(biāo)志,可以讓用戶通過一篇學(xué)習(xí)筆記、一些考點總結(jié)等內(nèi)容來感受到自己的進(jìn)步;用戶可以通過分享這些進(jìn)步來獲得一欣慰和喜悅。
Keep作為一個后來居上的健身類應(yīng)用,為用戶提供很多新奇好玩的,可供用戶低調(diào)裝B的內(nèi)容,酷炫的跑步軌跡動畫和精致全面的運動數(shù)據(jù)統(tǒng)計;只要宿舍里有一個人在用,那不出兩周其他舍友也會用起來,這為Keep初期拉新實現(xiàn)反超立下了汗馬功勞。
3. 利用額外獎勵,刺激用戶分享意愿
上文提到,打造可以讓用戶看起來更有趣更積極的內(nèi)容,是用戶自發(fā)分享的關(guān)鍵。
除此之外,設(shè)置一些額外的利益引導(dǎo),也可以激發(fā)用戶的分享行為。
利益引導(dǎo)是很多用戶裂變都在做的事情;重賞之下,必有勇夫——各大廠的邀請好友活動,基本上都是利用的而利益引導(dǎo)。
這部分的難點是通過平衡拉新成本,老設(shè)置新來用戶的利益分配;隨便打開一個APP,都可能看到通過利益引導(dǎo)用戶分享的案例,這里就不舉例了。
三、什么樣的分享行為可以帶來更多的新用戶
用戶分享的內(nèi)容–>新用戶新看到分享內(nèi)容–>注冊成新用戶,這個流程中需要注意兩點:
1. 分享物的設(shè)計
分享物是用戶分享之后,新用戶可以看到的內(nèi)容。這是影響新用戶轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵。
在設(shè)計分享物時,要遵循三個原則:
- 分享物的核心價值明確。
- 要有引導(dǎo)用戶激勵行動的誘導(dǎo)因素。
- 明確的行動指引。
以vipkid的邀請卡為例,對轉(zhuǎn)化率三原則的應(yīng)用如下圖:
1. 簡潔的用戶轉(zhuǎn)化流程
除了分享物之外,用戶進(jìn)入的流程需要簡潔、不復(fù)雜;上圖中的二維碼,掃碼后直接進(jìn)入一個H5的注冊頁面,用戶填寫完成號碼之后就代表著轉(zhuǎn)化完成;如果直接引導(dǎo)用戶下載APP的操作對新用戶來說可能難度就比較大,用戶流失也會更多。
還有,海報的說服力有限,畢竟?fàn)I銷感強烈的海報太多了;大家都在王婆賣瓜,用戶對這樣的形式已經(jīng)產(chǎn)生了一定程度的免疫。
相比于分享海報,上文提到的用戶在朋友圈分享自己孩子的英文配音的動畫片段,效果會更好。
從轉(zhuǎn)化率三原則來看,配音動畫更能夠讓潛在用戶感受到服務(wù)的價值,從而產(chǎn)生行動意愿;雖然誘導(dǎo)因素和行動指引較弱,但是在強烈的行動意愿促使下,最終轉(zhuǎn)化效果并不會太差。
四、如何保證新用戶的轉(zhuǎn)化率
首先針對從裂變渠道來的用戶,需要設(shè)計定制化的轉(zhuǎn)化流程;根據(jù)分享物的不同,設(shè)計前后統(tǒng)一的轉(zhuǎn)化流程——這是保證新用戶轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵。
其次讓新用戶盡快體驗到產(chǎn)品或服務(wù)的核心價值。這部分內(nèi)容在《為撬動用戶增長,我們怎么做裂變?》一文中有解釋,這里就不做重復(fù)了。
對于新用戶轉(zhuǎn)化這塊,很多公司都設(shè)置獨立的項目組來負(fù)責(zé)。
坊間流傳這這樣兩組數(shù)據(jù):移動APP的新用戶,三天之內(nèi)會流失有80%;新用戶留存率每提高5個百分點,利潤就會提高25-95個百分點——可見這部分工作的重要性。
本文主要是從框架性的視角來梳理用戶裂變邏輯,新用戶轉(zhuǎn)化這個可提設(shè)計內(nèi)容太多,這里先不展開了。
五、邀請更多的新用戶后,如何更加堅定用戶的分享意愿
- 首先,能夠成功邀請新用戶注冊,對于老用戶來說,可以獲得發(fā)行社交貨幣的榮譽感,感覺自己幫助到了朋友。
- 其次,通過設(shè)置的利益引導(dǎo),可以獲得邀請獎勵。給到用戶一種“得到”的滿足感;設(shè)置一些梯度獎勵,更加能夠激發(fā)那些利益導(dǎo)向性用戶的積極性。
- 第三,引入一些競爭機制,比如排行榜、邀請PK等激發(fā)用戶的競爭意識。
在這里展開說一下排行榜,對于如何利用排行榜來激發(fā)用戶的競爭意識的產(chǎn)品,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域微信說第二,沒人敢說第一。
微信掌握著全中國的社交關(guān)系鏈,通過對自己親友的排行,可以最大限度的激發(fā)競爭意識。
當(dāng)年的全民打飛機、彈一彈,再到微信步數(shù)、微信讀書時長等等;只要有排行,就會觸發(fā)人性深處的競爭意識;如果排行榜都是自己的親友,那競爭意識會更加強烈。
想一想,微信步數(shù)的排行,有什么意義?誰跑的多就能代表誰更厲害?
就是這么一個看似毫無意義的排行榜,仍不乏有人為了步數(shù)買跑步神奇;一定要占領(lǐng)排行榜封面,否則就感覺自己虛度了一天時間。
下圖是完善了以上四個問題的用戶裂變流程圖。
六、小結(jié)
以上就是用戶裂變的共性部分,適用于多種業(yè)務(wù)模式。
總結(jié)下來就是:
- 通過拓展分享場景、打造擁有愿意分享的內(nèi)容和有效的利益激勵,來保證發(fā)生更多的分享行為。
- 利用轉(zhuǎn)化率三原則來設(shè)置分享物,簡化轉(zhuǎn)化流程來確保更多新用戶加入。
- 設(shè)置定制化的新用戶體驗,引導(dǎo)新用戶盡快體驗到產(chǎn)品核心價值,保證順暢的新用戶轉(zhuǎn)化。
- 通過激發(fā)用戶發(fā)行社交貨幣的榮譽感,“得到”的滿足感和引入競爭意識,堅定用戶的分享意愿。
最后再重復(fù)一句,用最快的速度和最小資源把共性的部分做好,然后全力探索自己業(yè)務(wù)模式中特有的部分,是非常明智的。
不要讓自己陷入到重復(fù)制造輪子的惡性循環(huán)中,希望這個輪子能夠?qū)δ阌杏谩?/p>
本文由 @原木森林 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
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