即時零售賽道看似混戰(zhàn),為何只有京東到家、美團閃購有資格掰手腕?

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在本地生活市場里,除了外賣業(yè)務,部分互聯(lián)網巨頭如美團、京東等也在另一角色——“即時零售”身上下了不少功夫。那么,即時零售賽道上目前有哪些玩家有著更多發(fā)展優(yōu)勢?本篇文章里,作者便針對即時零售業(yè)務的發(fā)展進行了解讀,一起來看。

除了近期卷起的外賣大戰(zhàn),本地生活的戰(zhàn)場上還有另外一個容易被忽視的主角,即時零售。

在疫情這股強效催化劑下,消費者對即時零售的需求增長迅猛。美團閃購數據顯示,2019-2022年即時零售用戶的年均復合增長率達47%。京東到家數據顯示,截至2022Q3,其活躍的即時零售用戶達7450萬,同比增長32.05%,用戶體量近3億。

如何理解即時零售?做一個簡單的比方,即時零售相當于在外賣配送的基礎上,把消費品類從餐飲拓展至零售萬物,同時配送到家的時效性更好。

社區(qū)營銷院曾指出,即時零售的需求可視剛性/非剛性視為兩類:一類是如醫(yī)藥、生鮮等即時性需求強的品類;一類是如零食、手機3C等消費者想要“所見即所得”的品類。

即時零售賽道看似混戰(zhàn),為何只有京東到家、美團閃購有資格掰手腕?

疫情期間,拓展即時零售渠道,是降低社會面接觸的防控措施之一。但是市場有諸多理由判斷,即時零售的需求在疫后放開后仍然成立:即時零售滿足了人性中的懶;即時零售本身適合短保即時、高頻低值等品類拓展曝光渠道;即時零售還是一種零售業(yè)態(tài)的協(xié)同和補充,有效拓展了品牌商家的營業(yè)半徑,增強了品牌之間的區(qū)隔度……

從近期消費市場的表現看,無論是電影春節(jié)檔的火爆,還是餐飲人流的回歸、旅游業(yè)的復蘇,都在印證人們向往的“煙火氣”生活正在快速回歸。在此背景下,即時零售究竟發(fā)展如何了?現有的行業(yè)競爭格局如何?從消費者體驗的視角看,即時零售還有哪些提升的空間?

一、即時零售的牌桌上究竟有誰?

即時零售的牌桌上究竟有哪些玩家,目前行業(yè)并沒有一個確定的結論。

如開篇所述,即時零售相當于在外賣配送的基礎上,把消費品類從餐飲拓展至零售萬物,同時配送到家的時效性更好。

那么,像盒馬、叮咚買菜、每日優(yōu)鮮、美團買菜這一類利用店倉一體/前置倉/到店自提等形式主營生鮮、鮮花、烘焙、精釀、預制菜等品類的玩家,當其拓展出外賣配送業(yè)務后,算不算即時零售?

還是只將美團閃購、京東到家這類明確推出即時零售品牌、經營品類更全的平臺視為即時零售?或是可以把閃送、蜂鳥即配、順豐同城急送這些快遞玩家(即明顯負責更局部的產業(yè)鏈環(huán)節(jié),由品牌商家派單合作)擴進來,為即時零售組織一個更大的語境?

1. 當生鮮電商推出類即時零售業(yè)務

從消費者線上下單到騎手配送到家的全過程看,第一類生鮮玩家與即時零售并無本質區(qū)別,因為都需要涉及到門店揀貨、打包(生鮮保鮮防損)、線上線下庫存同步、售后退換貨等環(huán)節(jié),而且在生鮮等專營品類上,其消費體驗甚至還要更上一層樓。

而且,恰恰是這種消費體驗本質趨于一致,讓消費者想要在更多品類實現“所見即所得”。

但是,當即時零售的業(yè)務體量越來越大,消費者對某些品類形成了依賴即時零售渠道的習慣后,那些推出即時零售品牌、經營品類更全的平臺,才更容易形成“快”的消費者心智。

據艾瑞咨詢去年7月調研,用戶選擇即時配送平臺的驅動因素排序是品牌>時效>價格,調研用戶中87%為26-40歲,63.8%用戶月收入超8000元,70%以上可接受6%-20%的配送費溢價。

即時零售賽道看似混戰(zhàn),為何只有京東到家、美團閃購有資格掰手腕?

“多、快、好、省”的零售要義中,即時零售顯然占盡了“快”的好處。

所以,即便盒馬、叮咚買菜、每日優(yōu)鮮、美團買菜的外賣配送業(yè)務可以做到很快,但由于外賣配送業(yè)務只是其業(yè)務的補充(例如盒馬主打堂食)或是保證生鮮品質的必要操作(品類局限性太強也就談不上零售),消費者本身是奔著買菜、囤菜的剛需下單的,所以很難形成即時零售的心智。

2. 當快遞玩家做足配送“快”的消費者心智

倘若只求“快”,部分快遞玩家的確口碑不錯。消費者一旦遇到所有代跑腿的活,叫個閃送、蜂鳥,會有非常不錯的消費體驗。

但如果對目前所有的即時配送平臺做個比較,會有不一樣的結論:

  • 騎手數量上,蜂鳥即配(300萬)>閃送(100萬+)>達達快遞(63.4萬)>順豐同城急送(60.6萬)>美團跑腿(40萬+);
  • 配送效率上,美團跑腿(40min)>蜂鳥即配(50min)>達達快遞、順豐同城急送、閃送(1h);
  • 業(yè)務覆蓋的品類上,達達快遞>閃送>美團跑腿、蜂鳥即配>順豐同城急配;
  • 業(yè)務覆蓋的城市上,達達快遞(2700+縣區(qū)市)>順豐同城(1900+市縣)>閃送(229個城市)>美團跑腿(80個城市)。

即時零售賽道看似混戰(zhàn),為何只有京東到家、美團閃購有資格掰手腕?

與背靠美團、京東流量的美團跑腿、達達快遞相比,純茶的快遞玩家似乎運力更充足,但其短板很明顯:

  • 第三方訂單來自于商戶(通常是大品牌客戶如肯德基等)+個人用戶,本身缺少流量來源;
  • 由于流量來源有限,其能夠配送的品類非常有限,經營最局限的順豐同城急配只能覆蓋美食飲料、商超便利、服裝鞋帽三大品類;
  • 同樣受限于流量來源,其在覆蓋城市的廣度上比不上達達快遞,履約時效性比不上美團跑腿(由于商家類型多元,美團的運力網更密)。

最接近京東到家、美團閃購實力的玩家其實是多點Dmall。

這個企業(yè)創(chuàng)立于2015年,最先成為物美超市收銀工具、現將即時零售作為主力業(yè)務,也有自身的獨立APP,并接入了1.5萬家線下門店、130+連鎖零售商、850+家品牌商。但其前五大客戶均為物美系零售企業(yè),與京東到家、美團閃購能夠接入的合作商數量、覆蓋的銷售品類、覆蓋的國內城市數量和接入的流量規(guī)模,都不在一個量級。

綜上來看,目前真正能算作即時零售牌桌上的玩家,可能就只有京東到家+美團閃購。

二、兩強格局,京東到家、美團閃購有哪些牌可以打?

京東到家、美團閃購各自的長板短板,是由京東、美團各自作為本土綜合電商平臺(且經營由數碼3C逐漸構建起的全品類)、本地生活巨頭(且大比例為餐飲業(yè)務+部分到店業(yè)務)的流量基因、用戶心智決定的。

1. 兩者流量接入差不多,但用戶遷移成本不同

拎取兩大平臺同一時間數據看:2021年美團交易用戶5.6億人,京東5.7億;但美團閃購活躍買家數為2.3億人,京東到家買家數為6230萬人;截至2022Q2,京東到家對京東主站用戶的滲透率僅為個位數,但仍處于快速上漲的階段,兩者的用戶規(guī)模仍未分勝負。

即時零售賽道看似混戰(zhàn),為何只有京東到家、美團閃購有資格掰手腕?

很顯然,盡管兩家即時零售平臺可接入的流量差不多,但由餐飲外賣用戶遷移而來的全品類即時零售用戶,其遷移成本更低,用戶更容易理解萬物都可以更快配送的邏輯;但用戶對京東的認知更多是電商平臺屬性,從下單到送貨會有物流時差,其用戶遷移成本會偏高。

2. 兩者的用戶畫像、用戶決策迥異

社區(qū)營銷院曾在《休閑食品如何成為即時零售第一大品類?》指出,即使是休閑食品這種看似人群接受度最廣的品類,兩大平臺的消費者畫像也有明顯差別:美團以一、二線城市的年輕人(女性大比例)偏多,京東則是已婚家庭人士(女性大比例)為主。

不同的消費者畫像決定了不同的決策特點:年輕人的個人消費,偏高頻,購買周期短,情緒消費更多,但客單低;家庭類消費周期更長,但客單更高,更注重在特定節(jié)點計劃性(理性)購買。

3. 用戶屬性不同,基于兩者接入商家類型、主營品類迥異

美團閃購更多接入的是本地的中小超市、便利店、閃電倉、鮮花醫(yī)藥為代表的垂類商家等(36氪報道去年8月左右接入了20-25萬家),能夠以更長的營業(yè)時段滿足消費者,經營更優(yōu)勢、GMV貢獻更高品類為商超便利、水果果切、醫(yī)藥健康。

即時零售賽道看似混戰(zhàn),為何只有京東到家、美團閃購有資格掰手腕?

京東到家依托連鎖大商超起家(2022Q3超市品類為GMV貢獻55%),截至去年9月30日,有8300家門店使用了公司研發(fā)的海博系統(tǒng)(負責倉揀配),優(yōu)勢經營品類仍在3C(2022Q3GMV貢獻占比35%)。

三、為了走出各自舒適圈,美團閃購、京東到家可以如何秀牌技?

綜上所述,美團閃購、京東到家各自的優(yōu)劣勢已經非常明顯。

一方面,美團閃購獲客成本更低,意味著更少的用戶補貼,同時,由于可以最大程度復用其騎手資源(可以順路送),單均配送成本更低。

京東到家則需要一定的獲客成本,2021年京東到家的單均用戶補貼就達到10元,客單價占比5.4%;京東到家雖然騎手采用眾包模式(無自有運力),但由于接入更多大型連鎖商超及品牌客戶,商家密度更低、與消費者距離更遠,其配送成本也會變高。

另一方面,美團目前的業(yè)務布局重心強調本地商戶聯(lián)動,讓流量在外賣、酒旅、打車等多場景下流動起來,形成業(yè)務協(xié)同,帶動不同行業(yè)的品牌商戶露出;但京東到家正在垂類商家和下沉連鎖零售持續(xù)發(fā)力,這是更有想象力空間的事情。

例如僅在2022Q3,京東到家平臺上的母嬰門店、服飾商家GMV同比增長2/8倍,還在簽約新的區(qū)域頭部商超。

兩大巨頭圍繞“萬物到家”還能打出什么牌,需要更多時間驗證。

來源公眾號:社區(qū)營銷研究院(ID:Community_Marketing),洞察社區(qū)消費

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題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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