社交+電商場景玩法解析(一)
如果今天我有個想法 ——我要做個電商APP,我該怎么做?為什么這么做?
電商發(fā)展現(xiàn)狀
流量獲取越來越難
在中國,流量被淘寶、京東兩大巨頭占領(lǐng),其他的垂直領(lǐng)域被各種獨(dú)角獸封殺,不管是國內(nèi)電商、跨境電商領(lǐng)域,各處都有強(qiáng)大的競爭對手守候著,流量越來越難獲取
商品的信譽(yù)度越來越低
盡管馬云爸爸很重視打假,但是如此多的商家,打不盡,真假摻著賣的商品,無從下手。
而我們也逐漸不相信網(wǎng)上的商品,是否是正品難以鑒定,信譽(yù)度是越來越低。
比如:我健身蛋白粉從來都是朋友代購或者國外網(wǎng)站購買,實(shí)在不信任某寶某東。
中國消費(fèi)模式從低價往高品質(zhì)過渡
隨著國力逐漸上升,人們的消費(fèi)水平越來越高,過往的單純追求便宜低價的商品行為習(xí)慣也在往追求品質(zhì)商品進(jìn)行過渡,這是消費(fèi)行為模式的轉(zhuǎn)變。
對各類網(wǎng)站的營銷模式逐漸倦怠
雙十一、六一八節(jié)日營銷模式,打著打折促銷的旗號,但是仍舊存在將價格提高再打折的情況,以及商品打折節(jié)奏太頻繁,人們開始懷疑商品價格以及其他問題。
等等。
這款電商APP,如何突圍?
社交+電商是解決以上問題的一種方式
社交電商是什么?
社交電商,是基于人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò),借助社交媒介(微博、微信、社區(qū)。直播等等場景)傳播途徑,以通過社交互動、用戶自生內(nèi)容等手段,進(jìn)行場景的搭建,來輔助商品的購買,同時將關(guān)注、分享、互動等社交化的元素應(yīng)用于交互過程之中,是電子商務(wù)和社交媒體的融合,以信任為核心的社交型型交易模式。
社交電商,解決的需求是什么?
場景+情感的訴求
用戶在特定的場景里面,產(chǎn)生一種情感的訴求,以此達(dá)到崇拜、興奮、悲傷等情感需求。
當(dāng)我在觀看斗魚直播的時候,我會想買DOTA2周邊服飾,此時彈出廣告,完成購買。
用戶對商品信譽(yù)度的懷疑
通過社區(qū),朋友的交流、分享等等角度溝通,強(qiáng)關(guān)系的延伸,進(jìn)行分享的商品更值得信任。
當(dāng)我想買筆記本電腦,我逛網(wǎng)店挑選,這時候朋友跟我推薦,此刻我的做法,想必你知道。
等等。
社交電商,核心是場景
社交電商的核心是用戶場景,當(dāng)我在做一件事,我聯(lián)想到的行為大部分是與這件事相關(guān)的。
社交電商的用戶場景,已經(jīng)滲透到互聯(lián)網(wǎng)的各種行業(yè),簡要概括一下:
1、社區(qū)
典型的APP:小紅書、半塘主義
用戶場景:
- 默認(rèn)分欄為發(fā)現(xiàn),根據(jù)用戶的資料以及行為推薦用戶感興趣的內(nèi)容
- 左欄為關(guān)注,用戶感興趣后,那么針對發(fā)送內(nèi)容的自媒體進(jìn)行關(guān)注,
- 右欄為購買,當(dāng)用戶對內(nèi)容感興趣,延伸到商品,直接進(jìn)入商城進(jìn)行下單購買行為,形成轉(zhuǎn)化。
小結(jié):發(fā)現(xiàn)——關(guān)注——購買或者發(fā)現(xiàn)——購買,搭建社區(qū)場景,最終實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化。
2、自媒體
典型的APP:微信、微博
用戶場景:
- 用戶在查看感興趣的微信公眾號內(nèi)容后
- 激發(fā)了關(guān)于內(nèi)容相關(guān)的購物需求或出于對作者的崇拜
- 從而進(jìn)行下單購買商品的行為。
小結(jié):閱讀自媒體內(nèi)容——引發(fā)興趣——購買,截圖為硬派健身公眾號內(nèi)的商城。
3、新聞
典型的APP:今日頭條、騰訊新聞等
用戶場景:
- 通過建立用戶的標(biāo)簽加點(diǎn)擊閱讀分享等用戶行為
- 用戶標(biāo)簽與廣告標(biāo)簽進(jìn)行算法匹配,展示廣告
- 用戶看到廣告,進(jìn)行下單購買商品
小結(jié):閱讀新聞——展現(xiàn)感興趣內(nèi)容相關(guān)的廣告——購買
以上截圖為今日頭條APP,通過搜索小米手機(jī),之后閱讀內(nèi)容,信息流會推送小米手機(jī)的廣告
4、內(nèi)容領(lǐng)域
典型的APP:知乎、得到、喜馬拉雅等
用戶場景:
- 用戶在知乎上進(jìn)行瀏覽時,會獲得一些分享的知識和經(jīng)驗(yàn)
- 此時會存在對更有深度的知識有渴求的欲望
- 進(jìn)入書店,針對感興趣的內(nèi)容進(jìn)行購買。
小結(jié):知乎上獲得知識經(jīng)驗(yàn)——對于知識經(jīng)驗(yàn)的進(jìn)一步渴求——進(jìn)入書店進(jìn)行購買
5、直播領(lǐng)域
典型的APP:斗魚等
用戶場景:
- 在觀看游戲直播,
- 出現(xiàn)游戲相關(guān)的周邊或電腦外設(shè)等商品,
- 產(chǎn)生興趣,進(jìn)行購買
小結(jié):觀看游戲直播——對游戲周邊或電腦外設(shè)感興趣——購買
6、招聘領(lǐng)域
典型的APP:脈脈等
用戶場景:這個APP沒上線多久就開始大肆打京東廣告,對比知乎,對于賺錢非??释?,
把它放這里,是因?yàn)樗笃诳梢越⒁恍╆P(guān)于面試以及招聘書籍的付費(fèi)場景。
7、健身領(lǐng)域
典型的APP:keep等
用戶場景:
- 通過推出健身教程以及打卡分享,建立社交關(guān)系,
- 從而激發(fā)用戶購買健身服裝以及設(shè)備的需求
- 下單進(jìn)行購買
小結(jié):健身場景的搭建——激發(fā)購買健身周邊商品的需求——購買
8、導(dǎo)購領(lǐng)域
典型的APP:禮物說、比價網(wǎng)等
用戶場景:
- 每年的節(jié)日越過越多,送禮物挑選禮物的場景十分剛需,解決此需求,進(jìn)入禮物說
- 在禮物說中針對不同的送禮場景進(jìn)行推送,尋找感興趣的商品
- 進(jìn)行下單購買
小結(jié):購買禮物場景搭建——購買禮物
等等。
社交電商場景的融入,是一個新的切入點(diǎn)
社交場景的搭建,融入電商,搭建場景。
用戶對于社交場景的興趣,從而加入社區(qū)。
對社區(qū)內(nèi)容的生產(chǎn)以及消化,從而產(chǎn)生對電商購買的需求。
加入電商場景,滿足用戶的需求。
形成一個供應(yīng)鏈,來完成從社交切入,電商終結(jié)的場景。
有關(guān)社交電商場景,淘寶和京東的社區(qū)已經(jīng)做得很強(qiáng),后續(xù)的文章會逐漸剖析,歡迎關(guān)注。
#專欄作家#
不羈,微信公眾號:fuckpm,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,對于電商以及社交領(lǐng)域產(chǎn)品有深入了解,重業(yè)務(wù)邏輯,喜深入思考,歡迎與我交流~
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還是期待每個行業(yè)深入解讀哈
這個深入理解,還真是夠深入的啊
這篇文章還是說些比較大的概念,往細(xì)了寫,篇幅很長,
后續(xù)的文章會寫得深入一些,歡迎持續(xù)關(guān)注~