設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

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🔗 产品经理的核心价值是能够准确发现和满足用户需求,把用户需求转化为产品功能,并协调资源推动落地,创造商业价值

這篇短文將會(huì)探討UI設(shè)計(jì)中動(dòng)畫的過度使用,并將其與早期的視覺設(shè)計(jì)進(jìn)行對(duì)比,提出一些對(duì)于有效的GUI動(dòng)效設(shè)計(jì)的建議。我們將在下文中,簡(jiǎn)單探討如何改善下面的這個(gè)交互。

這個(gè)反面案例并非假設(shè),而是來(lái)自近期的真實(shí)客戶案例。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

UI動(dòng)效設(shè)計(jì)的反面案例(線上Demo

自從 70、80 年代首個(gè)光柵圖像在CRT屏幕出現(xiàn)以來(lái),人們對(duì)于(數(shù)字)視覺設(shè)計(jì)的態(tài)度一直在不斷進(jìn)化。與其他藝術(shù)領(lǐng)域不同,在數(shù)字設(shè)計(jì)領(lǐng)域顯露的趨勢(shì),與使用設(shè)備的發(fā)展史緊密相關(guān)。

設(shè)備能力的提升有目共睹,顯示器技術(shù)使分辨率從CGA320*200,到VGA的640*480,然后到SVGA的800*600,到現(xiàn)在已快速提升至4k及以上。

類比視覺設(shè)計(jì)發(fā)展歷程

動(dòng)效設(shè)計(jì)正在經(jīng)歷成長(zhǎng)的疼痛,正如在當(dāng)年90年代和21世紀(jì)初的視覺設(shè)計(jì)。追溯視覺設(shè)計(jì)進(jìn)化發(fā)展的過程,有助于我們?nèi)ダ斫猬F(xiàn)階段的動(dòng)效設(shè)計(jì)。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

(21世紀(jì)初期的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì))

在更精妙的設(shè)計(jì)語(yǔ)言出現(xiàn)之前,設(shè)計(jì)師們?cè)诔跗陔A段容易濫用新功能,這是正常的。90年代末和21世紀(jì)初的界面設(shè)計(jì)師,應(yīng)該還記得以陰影、斜角、高光,無(wú)留白這特征的過度設(shè)計(jì)。

當(dāng)設(shè)計(jì)師們著迷于新媒體,并陶醉于像素的奇妙時(shí),這一結(jié)果再自然不過了。

扁平化設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

(扁平化設(shè)計(jì)示例)

不管你喜歡與否,扁平化設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)圈中已成為主流思想。所有的主要系統(tǒng)平臺(tái)(Android、iOS、OSX、Windows、Windows phone)都已經(jīng)開始擁抱這種極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)語(yǔ)言。同時(shí),它還主宰著高速發(fā)展的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。

扁平化設(shè)計(jì)是視覺設(shè)計(jì)思考成熟的體現(xiàn)。它是一個(gè)自然的進(jìn)程,一方面是被潮流和時(shí)尚驅(qū)使,另一方面折射出業(yè)內(nèi)人士終于逐漸掌握了數(shù)字媒體 。

動(dòng)效設(shè)計(jì)

現(xiàn)階段的動(dòng)效設(shè)計(jì),可以類比視覺設(shè)計(jì)史的“陰影階段”。

網(wǎng)頁(yè)動(dòng)效能力有了顯著提升,得益于CSS中的過渡屬性(transition)和被硬件加速支持的變形屬性(transform),以及正在發(fā)展的標(biāo)準(zhǔn),如JS動(dòng)效(JS Web Animations)。

另外,現(xiàn)在的移動(dòng)設(shè)備由于其不斷精進(jìn)的性能,以及多核、多存儲(chǔ)、高dpi等優(yōu)越的特性,可以流暢地輸出60fps動(dòng)畫效果。

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

讓所有東西都動(dòng)起來(lái)!這樣的動(dòng)效仿佛讓人回到了1999年。

考慮到現(xiàn)在是UI動(dòng)效的早期設(shè)計(jì)階段,設(shè)計(jì)師試圖通過增加動(dòng)效來(lái)增強(qiáng)視覺亮點(diǎn),和曾經(jīng)的陰影和斜角沒什么不同。

但是我很確信,與視覺設(shè)計(jì)不同,動(dòng)效設(shè)計(jì)的成熟不需要耗時(shí)15年。

過度的動(dòng)效使用

無(wú)意義的動(dòng)效隨處可見,它們也不僅出自業(yè)余設(shè)計(jì)師之手。

作為用戶,我們可以很輕易地發(fā)現(xiàn)這種妨礙著你的動(dòng)畫,它阻隔著你和你的目標(biāo),令你困擾皺眉。作為設(shè)計(jì)師,你需要意識(shí)到你的UI設(shè)計(jì)并非什么娛樂。沒有人只為看著酷炫的動(dòng)效爽,就使用你的app或者網(wǎng)頁(yè)。

UI動(dòng)畫的使用反例

OS X的全屏動(dòng)畫

桌面端和移動(dòng)端都有無(wú)數(shù)的糟糕UI動(dòng)畫示例,其中之一,就是OS X的窗口切換到全屏模式的過渡動(dòng)畫。因?yàn)樗鼇?lái)自因前沿的設(shè)計(jì)感著稱的蘋果公司,且是旗艦產(chǎn)品的主要特點(diǎn),所以格外令人困惑。

這個(gè)UI動(dòng)畫有以下幾個(gè)問題:

  • 緩慢
  • 非必要
  • 不可設(shè)置(除非通過命令行修改)

如何知道你的UI動(dòng)效使人厭煩?人們會(huì)在博客上寫文抱怨。無(wú)數(shù)探討如何加速或禁用動(dòng)效的博文和論壇問題帖,都很有力地說明這個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效除了讓用戶煩惱,毫無(wú)作用,這是UI動(dòng)效設(shè)計(jì)的一個(gè)大忌。

動(dòng)效設(shè)計(jì)案例研究

我們使用一個(gè)簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)做示例,它來(lái)自我最近為客戶進(jìn)行的工作。這個(gè)交互包含了一些糟糕的設(shè)計(jì)決策。

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UI動(dòng)效設(shè)計(jì)的反面案例(線上demo

這個(gè)設(shè)計(jì)包括如下問題

  • 遮擋了界面的蒙層
  • 缺少后臺(tái)正在執(zhí)行操作的指示
  • 動(dòng)畫緩慢
  • 動(dòng)畫非必要

這個(gè)動(dòng)畫最煩人的一點(diǎn),是在耗時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求完成后,這個(gè)動(dòng)畫才發(fā)生,導(dǎo)致增加用戶額外的等待時(shí)間。

動(dòng)畫是否必要?

首要問題理應(yīng)為:這個(gè)動(dòng)畫提升了用戶體驗(yàn)嗎?

上述交互案例中,出現(xiàn)了正確使用UI動(dòng)畫的絕佳時(shí)機(jī)??紤]到這一交互需要一個(gè)耗時(shí)100-500毫秒的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,這是個(gè)利用動(dòng)畫來(lái)掩蓋請(qǐng)求耗時(shí)的絕好機(jī)會(huì)。

設(shè)計(jì)改進(jìn)

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改進(jìn)1(線上Demo

這是很小的一個(gè)改進(jìn),增加一個(gè)加載指示器,告訴用戶正在等待額外的數(shù)據(jù)。然而,彈出動(dòng)畫是多余的,減緩了用戶流程。

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改進(jìn)2(線上Demo

刪減了不必要的滑出動(dòng)畫,使用戶在操作后即可看到所需數(shù)據(jù)。蒙層的使用阻擋了用戶視圖,是多余的打擾。

動(dòng)畫——障眼法

延遲,即使是網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的延遲,通過緩存和預(yù)讀取資源,也可以減少甚至消除。然而這種方式也有其問題。使用流量有限的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的用戶,并不愿意應(yīng)用預(yù)讀取大量可能根本不不需要的數(shù)據(jù)。

考慮到延遲并不總能完全避免,我們可以使用動(dòng)畫制造更利落的錯(cuò)覺。這種情況下,使用分層動(dòng)畫尤其有效。

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改進(jìn)3(線上Demo

改進(jìn)如下:

  • 使用了不遮擋界面的加載指示。
  • 重疊的動(dòng)畫分散了用戶對(duì)數(shù)據(jù)讀取延遲的注意力。

漸進(jìn)式加載

漸進(jìn)式加載可用來(lái)進(jìn)一步減少可感知的數(shù)據(jù)加載時(shí)間。用戶基本不可能立刻用到應(yīng)用展示的所有數(shù)據(jù)。通過分塊下載、數(shù)據(jù)可用后再顯示信息的方法,用戶會(huì)產(chǎn)生應(yīng)用比實(shí)際上響應(yīng)更及時(shí)的錯(cuò)覺。

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改進(jìn)4(線上Demo)

很多留言的人,包括來(lái)自用戶體驗(yàn)社區(qū)的Isak Falch,推薦我使用“擴(kuò)展式卡片”,這個(gè)方法最切實(shí)的好處是保持了用戶對(duì)上下文環(huán)境的感知。

作為另一種備選方案,也已經(jīng)實(shí)現(xiàn)如下:

設(shè)計(jì)師們,停止不必要的UI動(dòng)效設(shè)計(jì)吧!

改進(jìn)5(線上Demo

感謝大家的建設(shè)性意見!

結(jié)論

我們要注意,不要重復(fù)過去形式超越功能的錯(cuò)誤。動(dòng)畫可以且應(yīng)該應(yīng)用于加強(qiáng)網(wǎng)站或應(yīng)用的用戶體驗(yàn),而純裝飾性的動(dòng)畫效果,不太可能有助于產(chǎn)品變得更好。

長(zhǎng)時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,是使用動(dòng)畫障眼法,縮短等待時(shí)間感知的好機(jī)會(huì)。

注:如果你對(duì)這篇文章感興趣的話,你應(yīng)該也會(huì)對(duì)《有效的原型設(shè)計(jì)》感興趣。

 

譯文來(lái)自:Stop Gratuitous UI Animation 。百度MUX的譯文僅作學(xué)習(xí)用途

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  1. 看到都在噴我就放心了

    來(lái)自美國(guó) 回復(fù)
  2. 我就說嘛,劉超一個(gè)人是不能搞臭一鍋湯的。

    來(lái)自山東 回復(fù)
  3. 這很百度。

    回復(fù)
    1. 看了你的回復(fù)才去看作者。。。真的很百度。。。

      來(lái)自上海 回復(fù)
  4. 看到大家都在鄙視我就放心了 ??

    來(lái)自北京 回復(fù)
  5. 看到改進(jìn)方案的我直接放棄了閱讀,loading現(xiàn)在給人最直觀的感受就是慢,慢,慢,用從下往上的彈出動(dòng)效有何不可,這也算慢的話,我更愿意看這樣的動(dòng)效,而不是先loading再出現(xiàn)彈窗,因?yàn)橐怀霈F(xiàn)loading個(gè)人感覺就是網(wǎng)絡(luò)是不是出現(xiàn)問題了,瑪?shù)戮W(wǎng)速怎么這么差,或許因?yàn)檫@種多次加載的動(dòng)效懷疑到應(yīng)用本身的問題,對(duì)比可得,這樣的改進(jìn)動(dòng)效有何意義?

    回復(fù)
    1. 同意。首先,結(jié)合上下文,1. 動(dòng)畫信息非必要顯示。2.在加載動(dòng)畫中放圖標(biāo),這是可點(diǎn)還是不可點(diǎn)?點(diǎn)了怎么處理?3.為了解決一個(gè)加載等待的小問題,過度設(shè)計(jì)了一個(gè)大版面,大交互。
      還不如就做個(gè)簡(jiǎn)單有趣的小動(dòng)畫呢。

      來(lái)自北京 回復(fù)
  6. 干貨?

    回復(fù)
    1. 這是水貨

      回復(fù)
  7. 這個(gè)動(dòng)效用什么工具制作的啊?

    來(lái)自福建 回復(fù)
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