產(chǎn)品設(shè)計(jì) UX系列課(四):開始UX設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備 編輯導(dǎo)語:作為一名UX設(shè)計(jì)師,在開始設(shè)計(jì)一個(gè)新的UX項(xiàng)目前,要做好哪些必要準(zhǔn)備?從哪些角度出發(fā)?本文作者從七個(gè)方面進(jìn)行了詳細(xì)的分析,希望能給你幫助。 一、明確用... Henry-Lee 1年UX初級
產(chǎn)品設(shè)計(jì) UX系列課(一): 用戶體驗(yàn)簡史 編輯導(dǎo)讀:用戶體驗(yàn)對于產(chǎn)品的意義不言而喻,產(chǎn)品設(shè)計(jì)的終極目標(biāo)就是為了提供良好的用戶體驗(yàn)。那么,到底什么是用戶體驗(yàn)?本文作者梳理回顧了用戶體驗(yàn)的發(fā)展歷程,與大... Henry-Lee 1年UX初級
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 心理學(xué)與UX:借鑒B2C,B2B設(shè)計(jì)師需要學(xué)會建立信任 與B2C用戶不同,B2B的消費(fèi)者有其獨(dú)特的擔(dān)憂,例如嚴(yán)格的預(yù)算,與銷售代表的聯(lián)系以及安撫多個(gè)利益相關(guān)者的需求。但是,降低購買復(fù)雜性和增加信任度對B2B電商網(wǎng)站與B2C電... Henry-Lee 2年B2B設(shè)計(jì)師UX
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 敏捷 + UX = 敏捷 UX 之前我們探討了敏捷方法在開發(fā)過程、產(chǎn)品管理中的種種運(yùn)用。相信大家在理解了敏捷所傳達(dá)的價(jià)值觀和原則后,或多或少對你和現(xiàn)有所在團(tuán)隊(duì)的工作模式和方法有些思考和嘗試... Yanel 2年UX初級
原型設(shè)計(jì) 3個(gè)原型設(shè)計(jì)訓(xùn)練技巧,助你快速提升UX技能! 每個(gè)設(shè)計(jì)師幾乎都會思考,如何成為更優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師的方法;而刻意訓(xùn)練,能夠讓一個(gè)人用更少的時(shí)間,做出更好的作品。本文將介紹3個(gè)3個(gè)原型設(shè)計(jì)訓(xùn)練技巧,通過快速原型設(shè)... Runwise創(chuàng)新 2年UX初級
交互體驗(yàn) IMDb應(yīng)用程序UX和UI的重新設(shè)計(jì) 為了使?IMDb的整個(gè)體驗(yàn)更加的高效,好看,我對它的UI和UX進(jìn)行了新的設(shè)計(jì)。 Mbrand為您帶來精心挑選的高品質(zhì)靈感,在這里,可以完全激發(fā)您一天的設(shè)計(jì)靈感。除此之外,可... 愛情俠 2年IMDbui
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 如何在 UX 中建立良好的信息架構(gòu)? 信息架構(gòu)的主要任務(wù)是為信息與用戶認(rèn)知之間搭建一座暢通的橋梁,是信息直觀表達(dá)的載體。通俗點(diǎn)說就是信息架構(gòu)不僅僅是設(shè)計(jì)信息的組織結(jié)構(gòu),還需要研究信息的表達(dá)和傳遞... 紙皮小火車 3年UX中級
交互體驗(yàn) 從UI 和UX對比,談?wù)剬τ脩艚缑婧陀脩趔w驗(yàn)的理解 UI與UX之間最大的區(qū)別可以概括為:UI是通過視覺的維度去解決效率問題;UX是偏向于功能的維度去解決需求問題。本文章是結(jié)合作者個(gè)人的多年經(jīng)驗(yàn),和大家(尤其是新人PM)... 韓生 2年uiUX
產(chǎn)品設(shè)計(jì) UX設(shè)計(jì)2018年10大預(yù)測 這篇文章將會探討在2018年或在未來幾年會影響用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的一些趨勢。希望能夠給你帶來一些幫助。 我們生活在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)如此重要的時(shí)代。過去十年的變化表明,設(shè)計(jì)... SKYUI UX用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 實(shí)例分析:用戶最討厭的3種UI設(shè)計(jì)方法 這3個(gè)UI雷坑,或許你從未注意過,不妨通過文章來看看。 注意:本文中提到的設(shè)計(jì)方法在不同設(shè)計(jì)場景帶來的效果是不一樣的,并不能說是好的或不好的。 這意味著,如果你... thomas uiUX用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 關(guān)于交互設(shè)計(jì),你應(yīng)清楚的一些基本概念 我們總是對UX、Interaction、HCI、UI等等一些交互設(shè)計(jì)概念傻傻分不清楚,到底這些概念的基本定義是什么?又有何區(qū)別?文章一一解讀。 一直以來,經(jīng)常有學(xué)生來問我,“是... Sandra GUIHCIUX
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 用戶體驗(yàn)簡知:用戶體驗(yàn)五問 用戶體驗(yàn)的重要性不言而喻,產(chǎn)品設(shè)計(jì)的終極目標(biāo)大概就是為了提供良好的用戶體驗(yàn)吧~ 當(dāng)今,用戶體驗(yàn)(User Experience, UX)在科技和設(shè)計(jì)行業(yè)是一個(gè)流行詞。因?yàn)閁X是一... UE設(shè)計(jì)小舍 UX用戶體驗(yàn)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)