業(yè)界動(dòng)態(tài) 這個(gè)禁止打字,只能發(fā)語音的AI Native產(chǎn)品,成了硅谷最火的社交軟件 最近,一款A(yù)I驅(qū)動(dòng)的社交應(yīng)用AirChat在硅谷引發(fā)了熱切關(guān)注,這款產(chǎn)品背后的AI技術(shù)可以實(shí)時(shí)將語音轉(zhuǎn)錄為文字,并支持多語言翻譯。綜合來看,AirChat的火可以持續(xù)多久呢? 硅星人 AI-NativeAirChatAI社交產(chǎn)品
AIGC 淺談如何構(gòu)建基于AI聊天游戲的營(yíng)銷活動(dòng) 本文旨在探討如何有效構(gòu)建基于AI聊天游戲的營(yíng)銷活動(dòng),分享實(shí)用的策略和方法。閱讀本文,你將獲得如何利用AI技術(shù)提升營(yíng)銷效果的洞見,希望這些信息能對(duì)你的營(yíng)銷活動(dòng)有所助益。 檸檬餅干凈又衛(wèi)生 AI游戲化AI社交產(chǎn)品AI聊天
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 如何打破AI社交的“四不像”現(xiàn)狀——AI社交產(chǎn)品思路分享 國(guó)內(nèi)外各類AI社交產(chǎn)品正在不斷涌現(xiàn),然而,這些AI社交產(chǎn)品卻總讓人覺得缺點(diǎn)意思,本文作者也做了梳理,并得出一個(gè)結(jié)論,即“四不像”。問題來了,怎么打破AI社交產(chǎn)品“四不像”的現(xiàn)狀?一起來看看本文的分享。 芊芊 AI應(yīng)用AI社交產(chǎn)品虛擬陪伴
個(gè)人隨筆 AI+游戲化:AI社交產(chǎn)品的游戲化探索(1) 游戲化策略可以很大程度上提升用戶體驗(yàn),增強(qiáng)用戶粘性,而如果可以將游戲化策略與AI社交產(chǎn)品相結(jié)合,或許將可以給產(chǎn)品帶來更多活力和有趣體驗(yàn)。本篇文章里,作者就做了有關(guān)“AI+游戲化”的思路闡述,一起來看一下。 Super黃 AI社交產(chǎn)品情感寄托游戲化