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UX 設(shè)計(jì)之創(chuàng)建或改變用戶(hù)行為習(xí)慣

UX 設(shè)計(jì)之創(chuàng)建或改變用戶(hù)行為習(xí)慣

本文探討了在用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)中如何通過(guò)創(chuàng)建和改變用戶(hù)習(xí)慣來(lái)增強(qiáng)產(chǎn)品的價(jià)值和吸引力。詳細(xì)分析了識(shí)別用戶(hù)目標(biāo)、利用觸發(fā)點(diǎn)、簡(jiǎn)化過(guò)程、加入反饋與獎(jiǎng)勵(lì)、利用社會(huì)影響力以及迭代改進(jìn)等關(guān)鍵策略,并通過(guò)具體實(shí)例展示了這些策略的應(yīng)用。