產(chǎn)品設計 激勵手段下,用戶主動與被動的思考 用戶激勵對運營來說是一個經(jīng)常性動作。但是如何激勵?使用什么樣的辦法效果最好?有的時候讓我們很頭疼。這篇文章幫我們梳理了激勵措施中主動和被動兩種不同的形式在產(chǎn)... Sandra 用戶激勵用戶運營
產(chǎn)品運營 詳解用戶激勵體系(01):三種激勵方式與三類激勵體系(干貨貼) 很多人會困惑:為什么有的APP有「積分」又有「金幣」?乍一看感覺是重復的,其實不然,它們是兩套并行的激勵體系,各自發(fā)揮著重要作用。筆者希望通過對用戶激勵體系的深... 創(chuàng)想佳 激勵體系用戶激勵用戶運營
產(chǎn)品運營 對于「降溫用戶」,運營該如何激活? 用戶忠誠度始終是運營人員討論的熱點話題。已經(jīng)用盡了各種辦法去留住用戶,而用戶還是沒有忠誠度。其實,用戶流失很很正常不過的事情,任何一個產(chǎn)品都不可能讓所有人滿... 熊貓.Chee 促活用戶激勵用戶運營
產(chǎn)品運營 產(chǎn)品做SNS,如何讓用戶上癮? 對于非社交定位的產(chǎn)品,想通過SNS來刺激用戶活躍,該如何做出正確的嘗試?如何讓產(chǎn)品的SNS能玩得起來且能持續(xù)地玩起來?在這邊拋磚引玉跟大家探討。 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品很多發(fā)... D.Z sns上癮模型用戶激勵
產(chǎn)品運營 游戲化≠復制游戲:游戲化設計,并沒有想象中簡單 請千萬不要輕視任何一個領域里的任何一件核心的部分,畢竟,人家用來賺成千萬上億流水的東西,一定不是表面看起膚淺就真的容易復制的。 有個妹紙留言說,希望可以說一... 張亮-leo 案例分析游戲化用戶激勵
產(chǎn)品運營 四個層面,深度解讀大眾點評用戶成長體系 回顧上一篇文章《關于用戶成長體系,一份不能錯過的筆記》,一個完整的用戶成長體系應該包括「入口」 、「成長形式」 、「計算方法」 和「出口」 。好的用戶成長體系也... 豆丁 大眾點評用戶成長體系用戶激勵
產(chǎn)品設計 案例分析:互聯(lián)網(wǎng)用戶激勵方式研究 當產(chǎn)品本身滿足需求的程度不足以增加用戶使用次數(shù)時,就需要通過“外因”進行刺激,這個“外因”的手段之一就是“用戶激勵體系”。 用戶交互的背后是行為,行為的背后是認知... kgfxdesign 案例分析用戶交互用戶激勵
產(chǎn)品運營 如何做好用戶激勵,實現(xiàn)用戶活躍? 在在線教育APP如火如荼的今天,工具類的教育APP是否還可以占有一席之地呢? 曾有人斷言,工具類APP必死,為什么呢?傳統(tǒng)的工具類APP的屬性是“用完即走”,用戶完成了一次... 活動盒子 方法論用戶活躍用戶激勵
產(chǎn)品設計 優(yōu)惠券的四種主流玩法與套路 優(yōu)惠券本質都是以商家讓利的方式以吸引更多的用戶,降低商品消費門檻,提高訂單量。從用戶角度而言,省去選擇的時間,滿足需求同時還能省錢,何樂而不為呢? 生活中各... 淺夏秋晴 優(yōu)惠券用戶習慣用戶激勵
產(chǎn)品運營 設計“即時+持久”激勵,讓用戶對產(chǎn)品上癮 不管是線上的產(chǎn)品,還是商品,或者是線下的營銷,讓用戶“上癮”,是一個結合用戶隱性動機的技術活,而不是盲目捆綁用戶到產(chǎn)品上。 讓用戶對產(chǎn)品上癮,這是每一個做產(chǎn)品... 粉小圓 產(chǎn)品運營用戶激勵運營技巧
產(chǎn)品運營 「有獎轉發(fā)」真的是激活用戶的萬金油嗎? 本文主要分享的是“用戶行為分析”。 對于用戶的行為分析,什么方法才更貼近用戶真實選擇? 每次接觸到一個新的項目,大部分人應該都會第一時間去琢磨一下,那群即將要面... 粉小圓 有獎轉發(fā)活動運營用戶激勵
產(chǎn)品運營 Uber如何「雞賊」地讓司機不斷加班? 司機不是Uber的員工,Uber不能命令他們加班。那怎么才能讓司機們心甘情愿地加班加點呢?Uber利用司機的各種心理以及社會科學的各項研究來誘使司機們不間斷地工作。 引... chiming uber用戶心理用戶激勵