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攤開(kāi)快手,我們看到了短視頻3個(gè)底層秘密

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在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,企業(yè)需要思考如何占據(jù)用戶的屏幕使用時(shí)間,并創(chuàng)造出足夠多的經(jīng)濟(jì)效益。而當(dāng)下,短視頻無(wú)疑是占據(jù)用戶屏幕使用時(shí)長(zhǎng)的王者之一。那么,用戶每刷一分鐘,短視頻平臺(tái)可以賺多少?短視頻是否可以無(wú)限地創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值?本文以快手為例做了分析和拆解,一起來(lái)看。
產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
“抖快視”戰(zhàn)爭(zhēng)2.0:一場(chǎng)主動(dòng)選擇的敗退

“抖快視”戰(zhàn)爭(zhēng)2.0:一場(chǎng)主動(dòng)選擇的敗退

如今,短視頻已進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段,抖音、快手和視頻號(hào)各個(gè)平臺(tái)的流量和用戶運(yùn)轉(zhuǎn)皆有所不同,平臺(tái)在此期間的取舍,正是本輪用戶時(shí)長(zhǎng)變化的核心原因。本文具體分析三個(gè)平臺(tái)用戶運(yùn)營(yíng)思路。