產(chǎn)品是怎么構(gòu)建的?

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有沒有什么系統(tǒng)性的方法,可以幫助我們成功地構(gòu)建產(chǎn)品?關(guān)于這個問題,作者從產(chǎn)品機會、產(chǎn)品商業(yè)化、產(chǎn)品驗證等維度切入解讀,一起來看看,或許會對你有所幫助。

有這樣一個“反?!钡那闆r:

我們平時接觸的產(chǎn)品基本是成功的產(chǎn)品,而當我們自己開發(fā)一款產(chǎn)品時卻往往以失敗告終…

有幸參與開發(fā)一款成功的產(chǎn)品似乎比中彩票還要難。

因此,我們或許很容易產(chǎn)生一些產(chǎn)品的“念頭”,但我們并不是每個人天生就具備產(chǎn)品的能力

于是,我花了很長時間,我希望通過理性找到構(gòu)建產(chǎn)品的系統(tǒng)性方法

一、產(chǎn)品是什么

1. 產(chǎn)品的定義

產(chǎn)品的本質(zhì)是問題的解決方案,它能夠解決一類人在生產(chǎn)、生活中遇到的具體問題。

比如,橡皮為了解決用鉛筆寫錯字的問題,電話是為了實現(xiàn)遠距離通信。

為了定義好自己的產(chǎn)品,我們可以嘗試回答以下3個問題:

1)我在為誰解決問題

由于市場競爭和需求的多樣化,一款產(chǎn)品注定只能解決一部分人群的問題。

比如電燈可以分為專門為辦公人群服務的臺燈,為夜晚出行人群服務的路燈。輔助駕駛主要是為了長途駕駛或堵車人群提供的,而非科技發(fā)燒友或新手小白。再比如汽車租賃主要是為了年輕打工族提供的,并且這群人多為單身男性,他們常分布在深圳的城中村、北京的天通苑這些地方。

我們在定義用戶是誰的時候經(jīng)常犯兩個錯誤

  • 一個是貪多求全。盲目為大范圍的群體服務,這導致人群的精準度不夠,畫像模糊,比如有車企標榜自己的用戶為“技術(shù)發(fā)燒友,自我至上者,時尚追風人”,但看到這樣的用戶畫像我們無法立馬想到身邊符合定義的的用戶,也就不是一個好的用戶畫像。
  • 第二是過于狹窄。常見的有各種興趣社群APP,如跑步社群、摩托社群等。由于用戶數(shù)量有限,最終很可能無法支撐起產(chǎn)品的商業(yè)化。

如何判斷自己找到了正確的用戶畫像呢?

你可以將用戶畫像的描述講給身邊人聽,如果他們能夠立馬想到很多這樣的人群,那就說明你的畫像很可能是正確的。

2)我要解決的具體問題是什么

這里的要求是把問題具體化,我們先來看看汽車之家的李想是怎么做的:

李想說汽車之家具體解決的問題就是”為打算買車的人提供有助于購車決策的信息”,十分簡單明了。而為了滿足對問題的定義,汽車之家在內(nèi)容的選材上就摒棄了美女模特拉力賽等內(nèi)容,轉(zhuǎn)而進行相對嚴肅的內(nèi)容創(chuàng)作,最終獲得市場競爭

在回答這個問題的時候,常見的錯誤是把問題的范圍定義的過大,最終影響產(chǎn)品資源的投入。比如輔助駕駛主要是為了解決司機長途駕駛疲勞和堵車疲勞的問題,那么只需要在自動巡航和自動跟車兩個功能做到極致就可以了,而無需在自動進匝道、掉頭等功能上進行大量投入。反之則可能會花費大量的資源,甚至失去市場的先機。

3)我的解決方案是什么

解決方案的首要目標是找到?jīng)Q定實現(xiàn)產(chǎn)品價值的關(guān)鍵維度。

我們先回到汽車之家的案例,既然李想說他要解決的問題是為買車用戶提供決策信息,那就主要圍繞影響購車決策的關(guān)鍵維度進行內(nèi)容選題就可以了,具體包括品牌、價格、車型、能源類型、舒適度等;

再舉一個鏈家的案例。左暉說鏈家要解決地產(chǎn)銷售人員服務水平參差不齊的問題。于是他的產(chǎn)品就從保證房源真實性和實現(xiàn)公平的銷售激勵2個關(guān)鍵維度進行構(gòu)建。最終成功建立起來以真房源數(shù)據(jù)庫和以ACN網(wǎng)絡為核心的的產(chǎn)品。

產(chǎn)品核心維度的洞察很考驗一個產(chǎn)品操盤手的經(jīng)驗和能力。尤其對于一個創(chuàng)新產(chǎn)品而言,能否抓住產(chǎn)品方案的關(guān)鍵維度往往決定生死存亡。大廠有絕佳的資源和人力,卻很多時候無法戰(zhàn)勝創(chuàng)業(yè)公司,重要的原因就在于職業(yè)經(jīng)理人在關(guān)鍵維度的洞察力很可能不如身經(jīng)百戰(zhàn)的小公司創(chuàng)始人。

2. 好產(chǎn)品的定義

只有好的產(chǎn)品才能獲得市場的認可,而好產(chǎn)品是比較出來的。即跟原有的問題解決方案比,新的產(chǎn)品體驗能否實現(xiàn)超越。

比如,對開車這件事,原有的解決方案是人工開,而駕駛疲勞是人工駕駛很明顯的痛點;輔助駕駛的出現(xiàn),就為開車這件事提供了更加輕松的解決方案。如果輔助駕駛對人工駕駛做到了很高的替代率,就是一款好的產(chǎn)品。

再比如,汽車行業(yè)都喜歡宣傳百公里加速度。可是主打家庭用車的理想汽車,卻刻意把加速度放到5秒以上,目的就是給家庭成員更多安全感。同時,為了家人乘車的無聊感,李想不僅提供了可以追劇的大屏,還是提供了可以儲備飲料冰箱的零食。相比于競品,理想汽車就在為家庭用戶服務上面具備了顯著的優(yōu)勢。

總而言之,好產(chǎn)品就是比競品為用戶考慮地更加周到,既要挖掘用戶的需求又要解決現(xiàn)有的痛點。

二、產(chǎn)品機會

1. 有需求,無解決方案

有人可能認為,提供一個全新的產(chǎn)品解決方案,只能是頂尖的科學家來做,比如像OpenAI發(fā)明ChaGPT。

不過,正如第一部分所講,產(chǎn)品的存在意義是有前置條件的,第一個因素是明確的用戶,第二個則是要解決的具體問題,如果我們把這兩個條件限定住,就能夠想到很多未被滿足的需求。

舉我2個我在身邊發(fā)現(xiàn)的案例:

第一個,最近網(wǎng)上經(jīng)常出現(xiàn)年輕人養(yǎng)生的話題,這是因為很多人步入工作之后,由于久坐、熬夜、不當飲食等工作和生活習慣,導致身體開始出現(xiàn)肥胖、勞損、禿頭等亞健康問題。這些情況的存在,很大程度上說明年輕人對保健知識、健康產(chǎn)品開始存在需求。而當我們?nèi)ザ桃曨l市場中尋找相應的內(nèi)容產(chǎn)品時時,卻發(fā)現(xiàn)當前的健康博主所服務的對象往往為中老年群體,比如抖音最大的健康博主是一位心血管醫(yī)生,他的粉絲畫像以50歲以上為主?;诖?,我們可以認為,年輕人養(yǎng)生問題目前沒有直接滿足的內(nèi)容解決方案。

第二個,門店生意。如果你有心的話,總能在身邊找到一些開店的機會。以小區(qū)所服務的家庭用戶為例,生鮮、衛(wèi)生用品、理發(fā)、零食都是絕佳的產(chǎn)品。這是因為它們有著足夠高的復購率,這樣足以支撐門店的持續(xù)盈利。如果你能在你們小區(qū)周圍發(fā)現(xiàn)那些有著高復購屬性,但是尚未出現(xiàn)的品類,那恭喜你就找到了一個新的產(chǎn)品機會。比如,我之前住在北京回龍觀的一個小區(qū),就發(fā)現(xiàn)周圍3公里內(nèi)缺少奶茶店這樣的高復購零食品類。

對一般人來講,發(fā)現(xiàn)未被滿足的需求有一個“低門檻”的辦法,就是看“前人”有了什么,再考慮如何幫“后人”提供類似的產(chǎn)品。比如,我們看到很多大學生都會在宿舍安裝洗衣機,我們就可以考慮如何把洗衣機賣給新生;再比如中國好多酒店已經(jīng)提供機器人服務,并且體驗非常好,但美國很多酒店目前還沒有,我們就可以考慮將中國酒店機器人出海…

2. 更優(yōu)解決方案

尋找更優(yōu)解決方案,是一種常見的產(chǎn)品創(chuàng)新思路,這是因為我們生活中絕大部分的需求都是正在被某些產(chǎn)品方案所滿足的。

比如沒有汽車,我們可以騎馬出行。只是馬作為交通工具,在速度、舒適度和續(xù)航能力等關(guān)鍵指標方面表現(xiàn)不足,最終被汽車產(chǎn)品所取代。

馬和汽車的案例,為我們提供了發(fā)現(xiàn)這類產(chǎn)品機會的方法論,就是先總結(jié)出解決問題的核心維度,進而對現(xiàn)有的產(chǎn)品解決方案進行評價,總結(jié)現(xiàn)有產(chǎn)品的優(yōu)勢和痛點。如果你又剛好知道如何改進現(xiàn)有產(chǎn)品的痛點,或者極大提升產(chǎn)品優(yōu)點,就發(fā)掘出了一條產(chǎn)品創(chuàng)新的機會。

這里我們以電動汽車為案例。我們找到衡量汽車產(chǎn)品價值的6大關(guān)鍵維度,并對油車和電動汽車兩種產(chǎn)品解決方案做對比:

對比發(fā)現(xiàn),電動汽車在各個關(guān)鍵維度上幾乎完勝燃油車,只有續(xù)航能力顯著不足。而當特斯拉把電車的續(xù)航能力提升到300公里以上時,電動車就真正實現(xiàn)了對燃油車的降維打擊。

我之前也不能理解馬斯克為什么能夠在20年前就篤定研發(fā)電動車,完成梳理之后才發(fā)現(xiàn)原來他當時唯一要應對的風險就是電池問題。這就滿足了創(chuàng)業(yè)的賠率要求。因為這本身就是一個十勝一敗的項目,是百年一遇的產(chǎn)品機會。

3. 基于主產(chǎn)品延伸

智能手機誕生后,就出現(xiàn)了鋼化膜、手機殼等延伸產(chǎn)品。APP一定程度上也是手機的延伸。

自動駕駛其實也是基于汽車功能的延伸,車端的電子電氣架構(gòu)、本地的算力以及傳感器已經(jīng)直接決定了智駕能力的上限。

基于某個主產(chǎn)品進行延伸,往往有著較強的需求確定性,跟著主產(chǎn)品的節(jié)奏抱緊大腿就可以了。不好的地方在于相對被動,如果蘋果手機有一天采用了不怕摔的屏幕,鋼化膜的市場便不再存在;車企如果選擇自研自動駕駛,供應商便沒有了價值。

三、產(chǎn)品的商業(yè)化

1. 產(chǎn)品的商業(yè)目標

產(chǎn)品商業(yè)化的首要目標是收入能夠覆蓋成本。

在產(chǎn)品策劃階段,我們需要系統(tǒng)地梳理產(chǎn)品的成本項,并制定實現(xiàn)盈虧平衡的收入目標。從經(jīng)驗看,只有當一款產(chǎn)品的毛利超過20%,凈利潤才有可能為正。

舉個真實的案例,我曾經(jīng)多次梳理共享汽車的收入與成本,試圖尋找到盈利的可能。測算過程中我發(fā)現(xiàn),共享汽車實現(xiàn)毛利為正其實是一件很有希望的事情,然而超過20%的毛利率則幾乎不可能的。這也最終決定共享汽車并不是一個好的商業(yè)化項目。

因此,在策劃一款產(chǎn)品時,要盡量做那些超高毛利的項目。如果只有達到極高的運營要求才能實現(xiàn)盈虧平衡,那這樣的項目建議趁早放棄。

最后補充一個案例,當年風靡的O2O不是死于產(chǎn)品體驗或者沒有需求,而是毛利太低。

2. 產(chǎn)品持續(xù)增長

為了對增長有一個直觀的印象,我們先看一個最經(jīng)典的案例。那就是毛主席開創(chuàng)的“打土豪、分田地”的根據(jù)地策略。

對于革命而言,最大的資源在于擴大支持自己的人口數(shù)量。紅軍通過打土豪再把土地分給農(nóng)民,解決了農(nóng)民最大的訴求,這樣就很容易獲得當?shù)厝说闹С?,紅軍的數(shù)量也就不斷壯大。這套策略執(zhí)行之后,盡管紅軍遭受過巨大的波折,但只要不斷打土豪、分田地,很快又能再重新壯大起來。

回到我們的產(chǎn)品話題,如何設計自己的產(chǎn)品增長飛輪呢?

  1. 明確產(chǎn)品的商業(yè)目標是獲得更多的收入。
  2. 拆解出影響收入增長的因素。以電商平臺為例,能夠拆解出的因素有用戶數(shù)量和品類數(shù)量
  3. 第三,將拆解出的因素放入增長飛輪。

完成增長飛輪的設計之后,我們就會發(fā)現(xiàn)其實驅(qū)動電商平臺增長的直接因素是品類而不是用戶,這其實也符合邏輯,因為用戶是奔著能買到東西才到平臺上來的。而且事實上,很多電商平臺一開始都是通過單品類開始增長的,比如京東以家電起家,亞馬遜以圖書起家,拼多多最開始只做生鮮。當增長飛輪啟動起來之后,就可以不斷增加新的品類,實現(xiàn)更大規(guī)模的增長。

在現(xiàn)實中,也有一些產(chǎn)品死于無法跑通增長飛輪。比如自動駕駛產(chǎn)品,技術(shù)上需要通過大量的用戶數(shù)據(jù),來不斷訓練AI。而作為自動駕駛供應商,其實很多車企不愿意共享數(shù)據(jù),這就導致自動駕駛企業(yè)無法完成產(chǎn)品的增長閉環(huán),日薄西山是注定的事情。

設計增長飛輪是一個很有意思的事情,并且同行業(yè)的產(chǎn)品飛輪很可能是類似的,甚至可以進行跨界應用,比如用到個人的成長上面。增長飛輪就像太極圖,是產(chǎn)品增長的“道”。

最后還需要提醒的就是要讓飛輪盡量簡單,不要復雜化,我看到好多企業(yè)把增長飛輪都設計的太復雜了,華而不實,反受其亂。

3. 產(chǎn)品的壁壘

什么是產(chǎn)品壁壘?產(chǎn)品壁壘是指在同質(zhì)化產(chǎn)品的環(huán)伺下能在最大程度上保證自己生存的因素。值得注意的事,產(chǎn)品壁壘并不等同于產(chǎn)品差異性。

總結(jié)下來,有以下幾種產(chǎn)品壁壘

1)關(guān)鍵資源

所從事的產(chǎn)品有一種稀缺性的資源,比如芯片制造中的光刻機、如AI產(chǎn)品中的數(shù)據(jù),對于技術(shù)密集型的行業(yè),工程師也是一種關(guān)鍵資源。

2)成本壁壘

有種常見的成本壁壘就是規(guī)模優(yōu)勢。比如特斯拉不僅規(guī)模世界第一,利潤率也是首屈一指,原因就在于它已經(jīng)通過規(guī)模優(yōu)勢實現(xiàn)了成本壁壘。

3)權(quán)力壁壘

權(quán)力壁壘是指自己能夠獲得獨有的產(chǎn)品許可,軍工產(chǎn)品、醫(yī)療產(chǎn)品,還有金融、礦產(chǎn)等各種領域都有這樣的案例。獨特的 客戶關(guān)系,一定程度上也可以屬于權(quán)力壁壘。

4)技術(shù)壁壘

容易想到的技術(shù)壁壘就是知識產(chǎn)權(quán),比如專利、標準等等。然而事實上技術(shù)壁壘又遠不止于此。

舉個例子,我曾為了一個小程序的需求跟8家企業(yè)要了報價方案。意外的是,這些企業(yè)的報價方案質(zhì)量參差不齊,只有微盟的方案既詳細又低價,而且很美觀。市場上誰更能獲得競爭力也就一目了然了。

用這個案例是想說明:技術(shù)壁壘的廣泛含義也應該包括在產(chǎn)品工作過程中所沉淀的方法論、所養(yǎng)成的團隊標準和工作習慣。

5)品牌壁壘

有一個事實,存在頂流品牌的行業(yè)很難做到讓用戶遷移到新的品牌。就像蘋果手機,盡管從很多體驗上已經(jīng)不如安卓機,但依然被市場認為是最先進的產(chǎn)品。誰先樹立了好的品牌形象,就意味著建立了更深的品牌壁壘

6)遷移壁壘

遷移壁壘是一種逆向思維,它并不阻止對手進入行業(yè),而是去避免自己的用戶出走。最常見的遷移壁壘就是是SaaS,用戶一旦使用了你的產(chǎn)品,因為數(shù)據(jù)的沉淀,更換新產(chǎn)品的代價就會很高。當然也有很多方式來設計遷移壁壘,比如建立一套用戶成長體系。

7)資本壁壘

貨幣是一般等價物,有錢腰板自然直。

四、產(chǎn)品驗證

產(chǎn)品驗證的范圍非常廣,會貫穿整個產(chǎn)品生命周期。

這里我們只對產(chǎn)品跑通之前的3個重點進行簡單分析。

(注意,這里面會涉及一些產(chǎn)品設計的問題,我不會深究,具體可見更多專業(yè)文章)

1. 產(chǎn)品開發(fā)驗證

產(chǎn)品驗證是指驗證自己是否有能力做出心目中的產(chǎn)品。我將用自己正在做的年輕人養(yǎng)生內(nèi)容產(chǎn)品為案例,分析什么是產(chǎn)品的開發(fā)驗證:

首先對自己要做的產(chǎn)品進行要素拆解。我將產(chǎn)品拆解為文案、圖像、動畫、聲音、剪輯5大核心要素,然后分別構(gòu)建起相應的開發(fā)能力。

  • 文案:我通過ChatGPT進行文案知識點收集,并通過多角度提問、反復對比確保知識點的正確性,直至找到那些最有價值并且風險最低的3-5個知識點。
  • 圖像:由于我不具備任何的繪圖基礎,因此我采用Stable Diffusion進行圖片生成,后期通過PS進行簡單處理。在構(gòu)建圖片能力時著實費了一番功夫,把兩款軟件的基本功能摸清楚,至少用了3周時間(還要面對很多其他的問題,比如算力不夠、做的圖不滿足要求等情況,需要反復調(diào)試和訓練)
  • 動畫:我沒有動畫基礎,于是去學習了動畫軟件After Effects(10天),掌握了骨骼綁定、關(guān)鍵幀等基礎的動畫能力。再借助一些轉(zhuǎn)場效果、蒙版、貼紙等技巧,也最終實現(xiàn)了讓部分畫面動起來的效果。
  • 聲音:由于自己錄音費時費力,而且聲音感染性也不足,最終選擇通過AI軟件進行聲音創(chuàng)作,可以通過設置語速、語調(diào)、連讀、重度等參數(shù)的調(diào)整,設計符合自己IP形象的聲音
  • 剪輯:剪輯軟件采用傻瓜軟件“剪映”,通過官方教程了解一個各個功能板塊即可快速上手。

當我完整的具備了以上的5個能力,第一個短視頻也就出爐了。整體上花了大概不到兩個月時間,算是跑通了產(chǎn)品開發(fā)流程。

在產(chǎn)品開發(fā)方面,相應行業(yè)的產(chǎn)品經(jīng)理或系統(tǒng)架構(gòu)師會更有經(jīng)驗。我這里只是小巫見大巫,剛開始建立了一些產(chǎn)品開發(fā)驗證的概念而已。

最后還是建議大家有了創(chuàng)意之后快速考慮怎么把產(chǎn)品做出來,不然就永遠只會存在于“想”的層面。

2. 產(chǎn)品需求驗證

產(chǎn)品需求驗證可以理解為市場接受度驗證。

一款新的產(chǎn)品常遇到的問題不是無法解決用戶的問題,而是市場不愿意采用你的產(chǎn)品。

需求驗證有2個原則,一是盡早與用戶接觸,第二是盡可能通過多渠道與用戶接觸

  • 盡早原則:我們產(chǎn)品設想永遠與市場有出入。盡早的了解用戶對產(chǎn)品功能訴求、付費意愿會讓自己少走很多彎路。最小可行產(chǎn)品原理MVP,實際上也符合盡早與用戶見面的原則。不過,我不同意有些人說的“如果要給用戶造一輛車,就先給他兩個輪子”。因為只有當你的產(chǎn)品有比較強的完整度才有可能讓用戶有清晰的接受或拒絕的意見。
  • 多渠道原則:早期與用戶接觸時,要盡可能覆蓋更廣范圍的用戶,而且要在成本范圍內(nèi)做到與更多用戶接觸,這源于不同人對產(chǎn)品的接受程度可能不一樣。人群在性別、家庭結(jié)構(gòu)、地理位置等方方面面都會對你的產(chǎn)品接受程度存在區(qū)別。

3. 產(chǎn)品商業(yè)化驗證

商業(yè)化驗證是指驗證產(chǎn)品的收入能力,這需要結(jié)合自己的變現(xiàn)方式來進行驗證。

還是以我的短視頻產(chǎn)品為案例,我準備了至少3種短視頻變現(xiàn)方式:

  • 知識付費:早期可以推廣同行的課程,尋找用戶喜歡的課程話題,并對客單價進行摸底
  • 帶貨:前期采用視頻CPS的方式驗證品類與客單價,需要的貨品可以從抖音商城0成本獲取。
  • 品牌廣告:當粉絲>10w以上,看哪些品牌會來找自己推流即可

這個案例比較簡單,只涉及了定價和品類的驗證。更復雜的產(chǎn)品還需要更多層面的驗證,比如共享汽車產(chǎn)品商業(yè)化可行性就得驗證車輛周轉(zhuǎn)率,因為只有周轉(zhuǎn)率達到盈虧平衡點以上,生意才可以持續(xù)。

個人經(jīng)驗有限,就先講這么多,歡迎補充。

4. 產(chǎn)品精進

產(chǎn)品的精進是指如何不斷打磨產(chǎn)品細節(jié),是一個沒有盡頭的過程。iPhone4到iPhone15的進化,就是產(chǎn)品精進的過程。產(chǎn)品團隊主要的工作內(nèi)容就是產(chǎn)品精進。

產(chǎn)品精進在本網(wǎng)站有很多案例,這里用我自己的案例拋磚引玉就可以了,只求建立一個直觀的概念。

首先是建立系統(tǒng)架構(gòu),或者叫產(chǎn)品模塊,比如我將自己的內(nèi)容產(chǎn)品拆解為以下16個模塊:

后續(xù)的工作就是對每個模塊生成具體的方法論。方法論的結(jié)構(gòu)又可以采用以下的形式:

  1. 定義好作內(nèi)容與目標
  2. 衡量工作質(zhì)量的指標
  3. 指導理論(如果有)
  4. 實現(xiàn)步驟

產(chǎn)品的精進方法論積累的過程有點類似知識體系的建立,感興趣的同學可以去看一下早期的科學著作,比如培根的《新工具論》、牛頓的《自然哲學的數(shù)學原理》,最經(jīng)典的還是要數(shù)《歐式幾何》,看這些先賢們是怎么建立起一套知識體系的。

最后提一下我在以往的工作中遇到的2個現(xiàn)實問題:一是現(xiàn)在大家都很重視文檔的整理,但是不太重視方法論的總結(jié);二是有人喜歡一開始就建立很完整的方案,結(jié)果把大量時間花在寫PPT和評PPT。實際上產(chǎn)品精益的方法論是做出來的,事后總結(jié)比事前籌劃的效率更高

感謝閱讀!

本文由 @愛學習的豹豹 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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