Axure 原型教程:利用Axure制作剪刀石頭布小游戲

陳張良
9 評(píng)論 22477 瀏覽 75 收藏 4 分鐘
🔗 产品经理在不同的职业阶段,需要侧重不同的方面,从基础技能、业务深度、专业领域到战略规划和管理能力。

文章分享了如何利用Axure制作剪刀石頭布的小游戲,與大家分享,相信大家一定會(huì)有所收獲。

教你用Axure做個(gè)剪刀石頭布的小游戲。

先睹為快:【點(diǎn)我預(yù)覽】

教程開始:

第一步:整理業(yè)務(wù)需求

  1. 做個(gè)和電腦剪刀石頭布的小游戲。
  2. 規(guī)則…略。
  3. 用戶方,固定選擇;電腦方隨機(jī)。
  4. 輸贏+平局,需要直觀展示。

第二步:規(guī)劃思路和實(shí)現(xiàn)方法

  1. 電腦出招》隨機(jī),需要使用隨機(jī)數(shù)。
  2. 我方出招》固定值。
  3. 對(duì)比每局我方固定值和電腦隨機(jī)值進(jìn)行比較。
  4. 判定輸贏或平局

第三步:開工

1、找素材,略。

2、axure創(chuàng)建游戲界面。

  • 電腦每次只出一個(gè),且隨機(jī),所以用動(dòng)態(tài)面板控制。
  • 判定勝負(fù)也是需要變化,所以使用動(dòng)態(tài)面板。
  • 我方,使用固定的三張圖片組成。

3、編寫規(guī)則邏輯

  1. 定義【剪刀=1】【石頭=2】【布=3】。
  2. 電腦隨機(jī)為1-3之間。
  3. 我方固定出1-3。

通過剪刀石頭布的邏輯,推導(dǎo)判定條件的共用表達(dá)式。

電腦為1,則:

  1. 我方出1====平【1-1=0】
  2. 我方出2====贏【2-1=1】
  3. 我方出3====輸【3-1=2】

電腦為2,則:

  1. 我方出1====輸【1-2=-1】
  2. 我方出2====平【2-2=0】
  3. 我方出3====贏【3-2=1】

電腦出3,則:

  1. 我方出1====贏【1-3=-2】
  2. 我方出2====輸【2-3=-1】
  3. 我方出3====平【3-3=0】

查看結(jié)果分布【-2,-1,0,1,2】即:【贏,輸,平,贏,輸】

找到規(guī)律后,我們就可以開始寫邏輯了:

1、通過[[Math.ceil(Math.random()*3)]]函數(shù),獲取1-3之間的隨機(jī)數(shù),并賦值接給電腦。

2、將我方的值,減去電腦的值,進(jìn)行判定。

3、設(shè)置動(dòng)態(tài)面板的5個(gè)狀態(tài),分別對(duì)應(yīng)5個(gè)結(jié)果。

P.S.動(dòng)態(tài)面板順序?yàn)?.2.3.4.5,沒有負(fù)數(shù),所以將結(jié)果加3以便操作。

增加誘惑點(diǎn):

完成8次連勝,有福利,加油加油~~,至于有沒有福利,就看能不能連贏八局了!瞄·~

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評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 有視頻嘛 朋友

    來自重慶 回復(fù)
  2. 我也是測試轉(zhuǎn)產(chǎn)品,加微信嗎 樓主

    來自廣東 回復(fù)
  3. 啊 我跟著你走了一遍 后來發(fā)現(xiàn)判定圖片的順序錯(cuò)了 ?? 我也不知道具體問題出在哪里 好痛苦

    來自北京 回復(fù)
  4. 謝謝大神分享?。。】赡芪覍?duì)Axure還不熟,下載了原型也沒有怎么看懂 ??

    來自廣東 回復(fù)
  5. ?? 訂閱訂閱,大神的數(shù)理邏輯能力好強(qiáng)悍好仰慕

    來自廣東 回復(fù)
  6. 回復(fù)
  7. 說的不是很明朗,也可能是我剛?cè)腴T,不太懂,作者用的Axure RP 8 嗎?

    來自廣東 回復(fù)
  8. 666

    來自廣東 回復(fù)
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