如何在入職1周內(nèi),輸出產(chǎn)品規(guī)劃?(附案例與方法論)
新入職的產(chǎn)品經(jīng)理,如何在1周內(nèi)針對B端產(chǎn)品輸出規(guī)劃和路徑?作者結(jié)合相關(guān)案例,分享相關(guān)產(chǎn)品規(guī)劃方法論,希望對你有所幫助。
一、B端產(chǎn)品是微積分模式,而C端產(chǎn)品是概率論模式
為什么這么說?
舉個例子。
如果你入職一家HR SaaS企業(yè)(即面向B端企業(yè),提供組織人事、招聘管理、績效考核、考勤管理、工資稅收、社保對接、學(xué)習(xí)培訓(xùn)等服務(wù)),主要負(fù)責(zé)考勤管理方向,你會如何進(jìn)行產(chǎn)品規(guī)劃與迭代?
如果你入職一家互聯(lián)網(wǎng)娛樂企業(yè)(即面向C端用戶,提供圖文資訊、短視頻、中視頻、直播等服務(wù)),主要負(fù)責(zé)其中的短視頻平臺的產(chǎn)品迭代,你又會如何進(jìn)行產(chǎn)品規(guī)劃與迭代?
顯然,這二者之間的產(chǎn)品規(guī)劃路徑,一定有所差異。原因是:
HR行業(yè):它就像上學(xué)時,所有考試內(nèi)容都在教學(xué)大綱以內(nèi),只要你規(guī)劃合理且努力學(xué)習(xí),就可以取得不錯的分?jǐn)?shù)。比如:
- 政策明確:即《勞動法》和《勞動合同法》
- 業(yè)務(wù)明確:即人員流轉(zhuǎn)、人員招聘、績效考核、假勤管理、工資稅務(wù)、社保、組織培訓(xùn)等
- 需求明確:合規(guī)、降本、增效
娛樂行業(yè):它就像旅游時,你的每個決策都會導(dǎo)致遇到不同的人、發(fā)生不同的事兒、看到不同的風(fēng)景,最終的體驗也會天差地別。比如:
- 政策變化:新鮮事物的出現(xiàn),政策也是邊摸索邊制定(當(dāng)然,此處指的是10-15年前,而不是現(xiàn)在);
- 業(yè)務(wù)變化:上半年可能還是圖文,下半年就會變成短視頻,明年可能又變成娛樂直播,后年可能就變成電商直播;
所以,B端產(chǎn)品規(guī)劃/設(shè)計可以【以終為始,日拱一卒】,而C端產(chǎn)品規(guī)劃/設(shè)計,則只能【小步快跑,快速迭代】。
這就像是微積分與概率論的差異。
前者目標(biāo)、需求相對明確,關(guān)鍵是探索、設(shè)計、規(guī)劃最優(yōu)路徑,從而快速抵達(dá)終點。比如計算一灘水的面積,只要把它分拆成足夠細(xì)的顆粒度,則一定可以達(dá)成目的。
后者目標(biāo)、需求不明確,路徑選擇差異巨大,則只能通過不斷預(yù)測、行動、調(diào)整,最終才能抵達(dá)目的地。比如讓你給新同事安排一頓午飯,每個同學(xué)的口味、偏好、忌口都有差異,無法事前預(yù)測,只能邊預(yù)測、邊溝通、邊調(diào)整,最終才能確認(rèn)。
二、新入職產(chǎn)品經(jīng)理,如何在1周內(nèi),輸出產(chǎn)品規(guī)劃與路徑?
因為【B端產(chǎn)品是微積分模式】,所以應(yīng)遵循【以終為始,全局設(shè)計/規(guī)劃;從始至終,最小閉環(huán)落地】的產(chǎn)品原則。
舉個例子。
筆者當(dāng)年從教育行業(yè)轉(zhuǎn)到HR SaaS行業(yè),負(fù)責(zé)考勤管理系統(tǒng)(一個SaaS系統(tǒng)中的子系統(tǒng))。入職第一周的任務(wù)就是1周內(nèi)完成某競品的深度調(diào)研,并確認(rèn)系統(tǒng)重構(gòu)方案以及未來3-6個月的規(guī)劃。
當(dāng)時這個任務(wù)在內(nèi)部已進(jìn)行了2個多月,產(chǎn)品方案與需求文檔均已完成80%以上,但過程中發(fā)現(xiàn)方案不佳,產(chǎn)品邏輯無法閉環(huán),不能繼續(xù)往下推進(jìn),只能推倒重來。
另一邊研發(fā)同學(xué)“嗷嗷待哺”,等著方案確認(rèn)后,快速落地。
基于【需求是1,方案是0】方法論的指引,圍繞【需求】跟【方案】花了1周多時間,筆者做了以下輸出:
首先是需求上,梳理了當(dāng)前待解決的1736條需求情況,明確需求迭代路徑。
基于當(dāng)時的需求情況,明確了產(chǎn)品路徑,主要拆分為三大期:分別圍繞【排班】、【加班和假期】、【報表】模塊。
決策邏輯是:權(quán)衡需求量、目標(biāo)客群、場景關(guān)鍵度三個要素。
- 從需求總量/緊急需求量看,優(yōu)先級依次是:假期、加班、排班、打卡、報表;
- 從目標(biāo)客群看,優(yōu)先級依次是:加班、排班、假期、打卡、報表;
- 從場景關(guān)鍵度看,排班、加班、假期、報表、打卡。
最終綜合權(quán)衡后,優(yōu)先級是:排班、加班、假期、報表、打卡。所以一期是排班、二期是加班和假期(其實這二者可分拆,只是當(dāng)時沒細(xì)拆)、三期是報表。
其次是方案上,主要輸出三張圖:流程圖、產(chǎn)品架構(gòu)圖、實體關(guān)系圖,就像財務(wù)上的三個報表(損益表、資產(chǎn)負(fù)債表、現(xiàn)金流量表)一樣,對于一個新業(yè)務(wù)、新系統(tǒng)的梳理、設(shè)計來說,這三張圖也是B端產(chǎn)品最基礎(chǔ)且最有效的工具。
至此,需求與產(chǎn)品路徑已然清晰,但如何落地依然是個問題。
當(dāng)時就聚焦【一期:排班】以及【二期:加班】兩部分,遵循最小閉環(huán)和前后依賴兩個邏輯,分拆成N個子項目,每個子項目之間相互獨立,互不影響,最終逐步進(jìn)行迭代。
最終,歷經(jīng)半年多,完成了既定規(guī)劃的一期排班與二期(加班部分),內(nèi)外部的客戶反饋不錯。同時,也實現(xiàn)了考勤模塊多年來,在內(nèi)部【最佳產(chǎn)品功能】競選中零的突破(每月1次,產(chǎn)品功能滿意度>4分(5分制),且投票客戶數(shù)>20人),獎勵2000元團建獎金)。
特別說明:實際最后并未走重構(gòu)的邏輯,而是基于【需求優(yōu)先】原則,實行優(yōu)化不合理結(jié)構(gòu)與需求并行的方式(至于原因,可見總結(jié)部分)。
三、甜點時刻:看久了,茶歇,上甜點
如果總結(jié)整個過程的話,可能對你有以下幾個參考價值:
第一,遵循B端產(chǎn)品的【以終為始,全局設(shè)計/規(guī)劃;從始至終,最小閉環(huán)落地】產(chǎn)品原則。
比如全面梳理需求,然后聚焦關(guān)鍵需求;
全面梳理產(chǎn)品架構(gòu),然后聚焦關(guān)鍵模塊;
全面梳理產(chǎn)品實體關(guān)系圖,然后聚集關(guān)鍵實體優(yōu)化;
全面梳理規(guī)劃,然后聚焦第一期閉環(huán)。
最終明確關(guān)鍵產(chǎn)品路徑與規(guī)則,并進(jìn)一步聚焦到每一個獨立可上線的項目上,逐步迭代直達(dá)終點。
第二,遵循【需求是1,方案是0】的產(chǎn)品方法論。
起初,重構(gòu)是筆者接收到的關(guān)鍵任務(wù),聚焦點都在研究各類競品的架構(gòu)設(shè)計,因當(dāng)時據(jù)說系統(tǒng)已經(jīng)迭代了好幾年,已到了無法繼續(xù)迭代新需求的程度。
但重構(gòu)解決什么問題?如果重構(gòu)投入巨大,投入產(chǎn)出比是否合理?
最終破局點也是在全面梳理完需求,拿到對應(yīng)的需求情況,以及明確產(chǎn)品路徑后,才說服了整個團隊,從現(xiàn)在看,無疑是一個正確的決定。
第三,遵循【需求價值 = 新價值-舊價值-替換成本】的產(chǎn)品方法論?;虿捎卯a(chǎn)品價值 = 用戶價值 + 客戶價值 + 商業(yè)價值 – 用戶情緒成本 – 客戶情緒成本 – 服務(wù)成本。
重構(gòu)的話,唯一產(chǎn)生的價值就是【商業(yè)價值】,同時,對用戶價值、客戶價值幾乎為0,用戶與客戶的情緒成本將激增(因重構(gòu)就意味著更多產(chǎn)研資源投入,對需求的響應(yīng)速度驟減)。
換句話說,新價值有限,替換成本高,明顯不劃算。
四、如何進(jìn)行B端產(chǎn)品設(shè)計?
上面案例具備一定特殊性(即面對的是新環(huán)境,重大項目的規(guī)劃與設(shè)計),如果放到日常產(chǎn)品規(guī)劃與迭代中,是否還可適用?
從上述規(guī)劃中可知,落地【加班升級】與【綜合工時】兩個子項目時,如何進(jìn)行產(chǎn)品方案設(shè)計,以及確認(rèn)演化路徑,成為了下一步的重點。
B端產(chǎn)品規(guī)劃與設(shè)計都是微積分模式,所以為了避免思考不周、路徑不清,導(dǎo)致擴展性不足、前后返工等現(xiàn)象。
設(shè)計方案之初,依然遵循【以終為始,全局思考;從始至終,最小閉環(huán)】產(chǎn)品原則,將【全局】聚焦在【加班】模塊的設(shè)計,而將【局部】聚焦在當(dāng)前可落地解決的能力之上。
關(guān)鍵點就是:全面梳理與抽象【加班】相關(guān)的能力,包含當(dāng)前已有能力、當(dāng)前緊急需補齊的能力,以及未來需擴展的能力。
同時,還需梳理清楚,下一步要做的【綜合工時】與【加班升級】之間的關(guān)聯(lián)性,以及其與當(dāng)前系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)性。
以此類推,當(dāng)后續(xù)要進(jìn)行迭代升級【假期】模塊時,也遵循對應(yīng)產(chǎn)品原則進(jìn)行設(shè)計。
特別說明:經(jīng)過前期的迭代與思考,假期演化路徑設(shè)計時,進(jìn)行了兩點的升級:
- 需求量:將當(dāng)前對應(yīng)能力的需求情況,同步加入到演化路徑圖中,讓它的優(yōu)先級顯得更清晰;
- 能力顆粒度:將假期相關(guān)的能力顆粒度,拆分的更佳獨立、細(xì)致,就像高清地圖一樣,讓需求的顆粒度顯得更清楚。
五、如何進(jìn)行B端產(chǎn)品規(guī)劃?
遵循【以終為始,全局設(shè)計/規(guī)劃;從始至終,最小閉環(huán)落地】產(chǎn)品原則。
B端產(chǎn)品功能模塊多,系統(tǒng)邏輯復(fù)雜,客戶需求分散等特性,決定了產(chǎn)品規(guī)劃的復(fù)雜度。
經(jīng)過一段時間的探索,筆者有兩個親測有效的思路。
第一,戰(zhàn)略上必須決策,有舍有得。筆者所負(fù)責(zé)的考勤模塊,1年多時間解決了1000+條需求,確實提升了對應(yīng)系統(tǒng)的能力,卻依然還有4600+條需求待解決。
顯然,如果繼續(xù)采用這樣的產(chǎn)品路徑,并不是一種好策略。資源有限,需求無限,必須進(jìn)行戰(zhàn)略決策,進(jìn)行產(chǎn)品規(guī)劃的取舍。
聚焦主要圍繞這么幾個方向展開:
- 目標(biāo)行業(yè):全行業(yè) vs 核心行業(yè),哪幾個行業(yè)優(yōu)先?
- 目標(biāo)企業(yè)規(guī)模:初創(chuàng)企業(yè)(0-50人)vs 中小企業(yè)(50-200人)vs 中型企業(yè)(200-700人) vs 大型企業(yè)(700-2000人) vs 巨型企業(yè)(2000-10000人及以上),哪個規(guī)模優(yōu)先?
- 目標(biāo)角色:用戶價值優(yōu)先(即考勤HR/業(yè)務(wù)員為主) vs 客戶價值優(yōu)先(即企業(yè)CEO/老板為主) vs 企業(yè)商業(yè)價值優(yōu)先(即企業(yè)科技能力/營銷能力為主)?哪個角色的需求優(yōu)先?
- 需求類型:關(guān)鍵行業(yè)的重大型需求 vs 全行業(yè)通用性需求 vs 實施/銷售/續(xù)費卡單需求 vs 付費的定制化需求?哪種類型的需求優(yōu)先?
經(jīng)過反復(fù)的討論與數(shù)據(jù)驗證,最終形成以下決策:
用戶價值優(yōu)先(即考勤HR/業(yè)務(wù)員為主),聚焦三大行業(yè)(你看不見,看不見)的X型企業(yè)(不可說,不可說)的通用型需求,且不做重大型項目(一般指超過1個月以上周期)
第二,全面梳理路徑,貼合戰(zhàn)略落地,全面權(quán)衡產(chǎn)品能力、需求量、成本,形成最終項目規(guī)劃。
- 全行業(yè)需求量大,目標(biāo)客群需求量也大,則優(yōu)先級高(P0);
- 全行業(yè)需求量小,目標(biāo)客群需求量大,則優(yōu)先級可調(diào)高(P1);
- 全行業(yè)需求量大,但目標(biāo)客群需求量小,則優(yōu)先級適度放低(P2);
- 全行業(yè)需求量小,目標(biāo)客群需求量也小,則可暫時忽略(P3)。
放棄P2/P3級別需求,聚焦P0、P1需求。
再進(jìn)一步權(quán)衡P0、P1需求,是否通用/關(guān)鍵產(chǎn)品能力?是否投入成本大(超1個月工期)?
- 如果投入成本超1個月,則優(yōu)先級下調(diào)一級;
- 如果能力不夠通用,則優(yōu)先級也下調(diào)一級;
- 如果不是產(chǎn)品關(guān)鍵能力,則優(yōu)先級也下調(diào)一級。
最終形成一個規(guī)劃:優(yōu)先做P0項目,其次做P1項目。
六、晚餐時刻:吃完散席,下次再聚
1、B端產(chǎn)品設(shè)計是微積分模式,而C端產(chǎn)品是概率論模式。所以B端產(chǎn)品規(guī)劃/設(shè)計可以【以終為始,日拱一卒】,而C端產(chǎn)品規(guī)劃,則只能【小步快跑,快速迭代】
2、 B端產(chǎn)品設(shè)計/規(guī)劃,遵循【以終為始,全局設(shè)計/規(guī)劃;從始至終,最小閉環(huán)落地】的產(chǎn)品原則,解決規(guī)劃無章法、產(chǎn)品方案設(shè)計不全面、產(chǎn)品路徑不合理等,導(dǎo)致前后迭代返工、相互矛盾等問題。
3、同時,一定優(yōu)先遵循【需求是1,方案是0】的產(chǎn)品方法論。
專欄作家
邢小作,微信公眾號:邢小作之家,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一枚在線教育的產(chǎn)品,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)教育,喜歡研究用戶心理。
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從您這篇文章上感受到了自身與優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理之間的差距與不足,希望大佬以后能再輸出點干貨,讓我們學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)
客氣了,只要多實踐、多總結(jié),每個人都可以做到的,一起努力~
真的是學(xué)到了
這對于作者來說,是最好的反饋了,哈哈
2B有明確的需求后,可以按照你這種思路往下迭代沒問題,如果需求本身不明確的前提下,如何輸出規(guī)劃
需求不明確,那就要明確產(chǎn)品方向與產(chǎn)品定位??蓞⒖嫉膸讉€思考方向:
1、看用戶:需求不明確的話,可能是對客戶/用戶的了解不夠,建議就是走出去接觸他們;
2、看競品:選擇1-2款核心競品,看看他們的新功能、主打的市場等,是否可跟進(jìn)或差異化競爭;
3、看行業(yè):關(guān)注對應(yīng)行業(yè)的政策、發(fā)展趨勢等,是否有新的變化
4、看自身:回到產(chǎn)品定位定位上,看當(dāng)前客戶結(jié)構(gòu)、用戶群體,是否可總結(jié)出一定的特性,明確自身產(chǎn)品的定位,以及與競對的差異。
為啥看不懂????
哈哈,內(nèi)容可能偏自身工作,理解起來確實會有難度,但為了保證是自身的實操經(jīng)驗,所以只能如此,期望后續(xù)可以再提煉簡潔、易懂一些
大佬太強了,好細(xì)
客氣,一起學(xué)習(xí)交流,哈哈哈
干貨滿滿,受益匪淺!想請教大佬,B端重構(gòu)涉及多個業(yè)務(wù)方的需求如何判斷優(yōu)先級和關(guān)鍵程度?
我的經(jīng)驗是:區(qū)分需求對不同業(yè)務(wù)方的影響力與收益兩個維度,可以簡單畫一個二維表格,橫軸是影響力,縱軸是收益。
如果對于需求來說,對應(yīng)業(yè)務(wù)的影響力大,收益也大,優(yōu)先級肯定就是P0;
如果是影響力大,收益小,那優(yōu)先級至少也是P1(否則它會直接把你否決了);
如果是影響力小,收益大,則優(yōu)先級可以是P2(當(dāng)然,這個P2跟上面的P1,需具體情況再分析,有可能這二者優(yōu)先級會顛倒);
如果是影響力小,收益也小,則優(yōu)先級可以是P3;
學(xué)到了,謝謝大佬,關(guān)于對業(yè)務(wù)的影響力我是否可以理解為 影響業(yè)務(wù)的工作嚴(yán)重程度?因為我們提的很多需求都是基于公司制定的辦法和規(guī)章制度,所以一般只有出了新的規(guī)章制度和一些影響業(yè)務(wù)日常使用的需求我們會優(yōu)先跟進(jìn),收益這部分我確實不太了解呢
嗯,那可以先試著給需求跟角色分類。
從需求分類看,你說的規(guī)章制度等,都屬于合規(guī)類需求,可定義為基礎(chǔ)型(或叫符合預(yù)期型);但一款產(chǎn)品只提供基礎(chǔ)型需求,對客戶的價值可能有限,所以就可以在考慮增值型(或叫超預(yù)期型),甚至里面可進(jìn)一步細(xì)分;
從角色分類看,你除了滿足用戶(即使用產(chǎn)品的人),還可考慮客戶(即購買產(chǎn)品的人),相關(guān)利益者(即與你合作的上下游的人),以及企業(yè)自身商業(yè)價值(即如何更好的盈利增收)
收益不明確,可能是因為你形成了定向思考,框定了自己的需求,就只是基礎(chǔ)需求,也框定了收益人,就是用戶(或客戶)
學(xué)到了!感謝大佬,向您多多學(xué)習(xí),請問您有公眾號或者別的平臺賬號嗎?想持續(xù)學(xué)習(xí)~
公眾號跟簡書都有,不過更新頻率基本跟這里一致,名字也是我這個名字