社區(qū)內(nèi)容建設(shè):手把手帶你入門
編輯導(dǎo)語:通過游戲社區(qū)內(nèi)容生態(tài)建設(shè),挖掘更多有價值的內(nèi)容,賦予社區(qū)其應(yīng)有的價值,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的瀏覽環(huán)境,并從中找到如何能為游戲帶來一定的價值;本文作者手把手教授如何快速上手搭建初步的內(nèi)容生態(tài),感興趣的小伙伴一起來看看吧。
一、內(nèi)容生態(tài)建設(shè)中所遇到的痛點
1. 項目痛點:社區(qū)投入的價值
投入后社區(qū)無法為游戲帶來明顯的新增量級,回報效益太低;內(nèi)容生態(tài)建設(shè)需要時間跨度太長,短期無法看到實際收益;社區(qū)在產(chǎn)品的什么階段適合投入,投入的價值是什么?社區(qū)是否可以通過內(nèi)容生態(tài)的建設(shè),為用戶在游戲外提供留存,是否輔助游戲產(chǎn)品提供差異化服務(wù),為用戶提供內(nèi)容便利,引導(dǎo)用戶更快玩懂游戲,間接影響用戶生命周期,以及回流。
2. 運營痛點:搭建內(nèi)容生態(tài)
如何在多個陣地平臺中,脫穎而出,提升用戶口碑,吸引用戶留在這,并活躍在這。
遇到優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,數(shù)據(jù)低或者沒有合適的地方推薦給用戶,導(dǎo)致內(nèi)容輸出作者失望,后續(xù)產(chǎn)出欲望下降;也導(dǎo)致用戶找不到喜歡的內(nèi)容,后續(xù)留存降低。
如何將優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容準(zhǔn)確的傳達(dá)給用戶,提高作者的成就,優(yōu)越感,是每一位運營人,在社區(qū)內(nèi)容生態(tài)中,需要解決第一環(huán)。備注:痛點是本人在工作中與各同學(xué)合作摸索而寫的;不代表所有的同學(xué)痛點~
先了解運營中所遇到的問題,下文將主要圍繞運營痛點進(jìn)行說明并從而說明社區(qū)投入的價值。
二、逐步搭建內(nèi)容生態(tài):為UGC內(nèi)容生產(chǎn)培育作者
完整的內(nèi)容生態(tài),必然是玩家生產(chǎn),玩家消費;官方運營者僅作為中間催化劑,完善修復(fù)中間的漏洞,平衡生產(chǎn)與消費之間的權(quán)益和服務(wù)。
本文將整套管理培養(yǎng)鏈路,從招募,將普通玩家,培養(yǎng)成優(yōu)質(zhì)作者,管理模式提煉為16字歸納:廣度鋪開、深度管理,增強掌控、促進(jìn)貢獻(xiàn)。
1. 廣度鋪開:全維度鋪開,讓更多人看到
多個方向去挖掘有潛力成為作者的用戶:
①現(xiàn)有種子用戶
- 高頻率發(fā)布內(nèi)容的用戶;
- 已有發(fā)布類似內(nèi)容的用戶,如曾經(jīng)發(fā)布過攻略,且當(dāng)前還在活躍的;
- 經(jīng)常參與社區(qū)話題討論互動的用戶。
②公開式招募,如社區(qū)&游戲&社群等渠道發(fā)布招募
- 社區(qū)公告,用于社區(qū)展示,長期招募入口;
- 海報宣傳圖,用于社群內(nèi)發(fā)布傳播;
- 榜單形式,每周公示優(yōu)秀內(nèi)容,并加入招募信息。
③利用活動挖掘,如征集活動,評選類活動等
- 特定主題內(nèi)容征集,如新門派玩法征集、攻略征集等等,指向性的挖掘一些潛在作者;根據(jù)參與內(nèi)容質(zhì)量,選定候選人;
- 評選類內(nèi)容征集,如最佳對局評選、PK技巧評選;與內(nèi)容征集的區(qū)別就是,通過評選方式,讓潛在的玩家看到別人的作品如何,自己是否也能創(chuàng)作,提供一種信心。
④前往可能有核心用戶的平臺挖
- 首先確定用戶經(jīng)常在哪些陣地發(fā)內(nèi)容,如貼吧、B站;
- 確定需要的內(nèi)容集中在哪些陣地平臺,如視頻類B站;
- 私信聯(lián)系,并給予一些激勵文案措施。
2. 深度管理:核心成員再次分級分檔,提供更好的權(quán)益
- 提供更多特權(quán),提升個人成就感,炫耀感,如認(rèn)證頭銜等;制定扶持規(guī)則,如流量扶持、曝光推薦、月度&季度&年度考評。
- 制定等級層級規(guī)則,權(quán)益服務(wù)升級;如青銅作者、鉆石作者、鉑金作者,對應(yīng)獎勵扶持制度不同,以及開展老帶新策略,讓優(yōu)秀的人代替培養(yǎng)新人,使其人員流動形成閉環(huán)生態(tài)。
- 增強掌控,提供更多的福利措施:積分獎勵、禮包獎勵、Q幣、現(xiàn)金補貼以及指定任務(wù)額外福利。
- 促進(jìn)貢獻(xiàn),增強個人價值和流量、更多內(nèi)容外拓。
完成本階段學(xué)習(xí),學(xué)會了如何從0開始組建作者團(tuán)隊,以及如何去更好的管理他們,為后續(xù)產(chǎn)出提供動能,離成為社區(qū)大佬更近一步。進(jìn)度30%
三、把握用戶喜歡的內(nèi)容:提升生態(tài)內(nèi)容質(zhì)量
提升內(nèi)容質(zhì)量,何為質(zhì)量?
我認(rèn)為的質(zhì)量有2種,如:
- 用戶喜歡看的,且愿意為之付出行動的內(nèi)容(如點贊、評論、轉(zhuǎn)發(fā)等);
- 優(yōu)質(zhì)深度的內(nèi)容,可以對外進(jìn)行外拓,對作者本身或者平臺產(chǎn)生正向價值的內(nèi)容。
1. 深度洞察理解用戶:知己知彼,百戰(zhàn)不殆
用戶喜好:版本更新、大神氪金、炫耀成就、撕逼八卦、美女養(yǎng)眼;
PGC內(nèi)容層面主要圍繞版本,有優(yōu)勢,且更權(quán)威;
UGC內(nèi)容層面主要圍繞大神、炫耀、八卦,短平快且更接地氣。
2. 發(fā)揮能力優(yōu)勢:結(jié)合優(yōu)勢制定系列欄目
版本節(jié)點:多出關(guān)于更新內(nèi)容,如對更新內(nèi)容進(jìn)行懸念揭秘,勾引用戶好奇心,對新玩法爆料、時評解讀,第一時間為玩家提供寶貴的資料。
常規(guī)節(jié)點:定制內(nèi)容,如服務(wù)器編年史,整理收集各服務(wù)器發(fā)生的事件,熱點;大神榜單&采訪&裝備秀&風(fēng)云錄系列。
注:若對用戶喜好不明確,可以優(yōu)先對現(xiàn)有數(shù)據(jù)進(jìn)行小結(jié);近期1周同資源位情況下什么內(nèi)容瀏覽量效果最好,什么內(nèi)容互動量效果最好,總會發(fā)現(xiàn)一些內(nèi)容的規(guī)律。
完成本階段學(xué)習(xí),學(xué)會了如何制作用戶喜歡的內(nèi)容,且發(fā)揮自身的優(yōu)勢結(jié)合喜歡產(chǎn)出更多內(nèi)容,離成為社區(qū)大佬又近一步。進(jìn)度50%
四、優(yōu)化內(nèi)容呈現(xiàn):有價值的內(nèi)容進(jìn)行聚集
優(yōu)化內(nèi)容呈現(xiàn),主要是將有價值的內(nèi)容進(jìn)行聚集,方便運營,也方便用戶查閱
1. 優(yōu)秀內(nèi)容聚集主要目的:實現(xiàn)三贏
按游戲玩法、系統(tǒng)進(jìn)行分類,解決用戶尋找內(nèi)容的成本時間,并把優(yōu)秀的內(nèi)容展示給用戶;
作者產(chǎn)出的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,可作為一種流量扶持獎勵,以及一種成就感傳達(dá)給作者,從而達(dá)到三贏;
即:運營側(cè),優(yōu)質(zhì)內(nèi)容多而集中;作者側(cè),流量&成就感;用戶側(cè),節(jié)約時間,快速查閱內(nèi)容。
2. 哪些內(nèi)容適合聚集:用戶剛需,關(guān)注度較高
剛需內(nèi)容:官方資訊公告、系統(tǒng)玩法、攻略內(nèi)容,這些內(nèi)容屬于平時用不到,但在版本節(jié)點用戶需求會明顯增長,且保持一定的關(guān)注度;
新手剛需:百科wiki、在線答疑,這些內(nèi)容屬于新游上線前期需要重點聚集的內(nèi)容,新手玩家急需簡單一句話的干貨內(nèi)容,以及及時回復(fù)的需求,為后續(xù)留存提供一定幫助;
其他:根據(jù)游戲不同類型,會產(chǎn)生不同的喜好;如MMORPG類型,會對大神內(nèi)容、撕逼八卦產(chǎn)生極高的關(guān)注度;或者周邊衍生內(nèi)容,如小說、同人作品等。
3. 優(yōu)化后聚集內(nèi)容效果:滲透率達(dá)到XX%
完成本階段學(xué)習(xí),學(xué)會了將內(nèi)容進(jìn)行分類,且提供用戶便捷快速了解的入口,離成為社區(qū)大佬不遠(yuǎn)了。進(jìn)度70%
五、新游接入提供差異化服務(wù):提高用戶口碑及留存,間接延長游戲生命周期
在接入新游,對比其他陣地內(nèi)容,以及了解項目實際需求,針對性對新游接入,制定了新的運營策略。
1. 根據(jù)新游難易度制定不同的內(nèi)容策略
策略一:玩法有創(chuàng)新、市場類型少:新增差異化服務(wù)【在線答疑】鋪設(shè)采用1-2周,攻略以簡單活內(nèi)容為主,一句話解決的就用一句話解決。
該策略主要目的:讓新手玩家,更快的玩懂游戲。
策略二:玩法較為類似、市場同品類多:新增差異化服務(wù)【在線答疑】鋪設(shè)3-5天,攻略以后期玩法為主,補詳細(xì)干貨內(nèi)容。
該策略主要目的:新手上手較快,很快渡過前期游戲內(nèi)容,直奔后期養(yǎng)成玩法。
2. 該策略優(yōu)勢:提升用戶口碑,新增訴求通道
在線答疑服務(wù):如何保障該機制的運行:在線實時解決用戶提出的問題,快速讓用戶了解、理解當(dāng)前的卡點,順利渡過,避免因玩不懂造成的流失;貫徹“花小錢辦大事”的理念,盡量減少人力成本投入,轉(zhuǎn)而使用對游戲非常了解,且有親和力的玩家來支持。
資深玩家:主要實時解決,新人求助、游戲問題、玩法功能等等需求,給出入游戲的新人提供幫助,并提升整體的服務(wù)口碑;每天每人各時間安排:有序的進(jìn)行,讓每個時段都有人盯守,快速的解決用戶的問題,保證是在線服務(wù)。
恭喜您完成所有學(xué)習(xí),相信您應(yīng)該有所獲得,試試結(jié)合自己的工作內(nèi)容,找到最佳的契合點投入運用到工作當(dāng)中吧。
作者:jasinzhai;騰訊IEG產(chǎn)品運營
來源公眾號:騰訊大講堂(ID:TX_DJT ),聚焦前沿,打造互聯(lián)網(wǎng)人的高光時刻
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大多數(shù)的內(nèi)容社區(qū)還是會死在開頭,沒有用戶就堅持不下去了
光有內(nèi)容不行,必須要抓住用戶心理,做出用戶喜歡的內(nèi)容,才能讓用戶留下來啊
內(nèi)容為王啊,確實好的內(nèi)容要么給用戶帶來好的體驗,要么給他們帶來有收獲的知識。