用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

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編輯導(dǎo)語:在營銷推廣活動(dòng)中,把握住消費(fèi)者的心理,合理的運(yùn)用一些營銷方法進(jìn)行活動(dòng)運(yùn)營可以有效地增加用戶留存率;并且如今很多平臺(tái)都在用游戲化的運(yùn)營方式,游戲化的上癮機(jī)制也可以讓用戶留存率變高,提高轉(zhuǎn)化;本文作者分享了關(guān)于拼多多游戲化運(yùn)營玩法,我們一起來了解一下。

相信很多人非常痛恨拼多多砍價(jià)的最后0.1%,明明大獎(jiǎng)就唾手可得可就是費(fèi)了九牛二虎之力也砍不到。

明知道是套路可偏偏能夠上癮,是用戶變傻了嗎?顯然不是,這背后是抓住用戶心理活動(dòng)的一舉一動(dòng),深諳用戶多種心理,這也可以解釋拼多多7.88億月活用戶的背后實(shí)質(zhì)上是精準(zhǔn)的用戶心理營銷。

今天我們用一個(gè)用戶心理驅(qū)動(dòng)模型,來拆解最常見的一種營銷玩法:簽到!

簽到如果脫離目前的游戲化運(yùn)營套路,相信是一種最雞肋的營銷玩法了。我們最熟諳的簽到玩法就是平臺(tái)簽到給積分,連續(xù)簽到多少天積分翻倍或者能夠得到一張大券。

對(duì)于用戶來說積分毫無吸引力,沒人為了積分刻意到平臺(tái)簽到;如果連續(xù)簽到可以獲得一張無門檻券的話,一方面用戶刷一張券的時(shí)間成本過高,通常簽到活動(dòng)只會(huì)吸引一小部分薅羊毛用戶參與,形不成購買粘性;對(duì)于平臺(tái)來說,用戶簽到行為換來的是羊毛用戶參與顯然又不劃算。

那簽到還能玩出什么樣的花呢?以拼多多為例,大家一定會(huì)想到拼多多的花式套路,簽到顯然并沒有幸免,花式玩出了新的高度,但再花樣的玩法,也得需要拼多多運(yùn)營來回答這三個(gè)問題。

  • 問題一:平臺(tái)想通過簽到達(dá)到什么目標(biāo)?
  • 問題二:如何讓用戶愿意被套路(參與進(jìn)來)?
  • 問題三:如何最大化的薅用戶羊毛,而非用戶薅平臺(tái)羊毛?

我通過研究拼多多的各種游戲套路,將他的打法思路梳理出來,我們就用以下這個(gè)模型來拆解他的簽到活動(dòng)。

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

拼多多的所有游戲化運(yùn)營活動(dòng),實(shí)質(zhì)上都在以留存——拉新——活躍為閉環(huán)目標(biāo)再設(shè)計(jì),而且每一環(huán)都有非常強(qiáng)的引導(dǎo)驅(qū)動(dòng)用戶進(jìn)行參與。

首先留存是核心目標(biāo),將平臺(tái)不斷拉新的用戶留住轉(zhuǎn)化為粘性用戶,利用粘性用戶的社交圈去觸達(dá)更多的新人達(dá)成拉新目標(biāo),然后再將流量分發(fā)給商家和品牌達(dá)成活躍目標(biāo)。

現(xiàn)在的用戶非常精明做運(yùn)營的一定深有感觸,精心設(shè)計(jì)的活動(dòng)經(jīng)常參與寥寥,怎么讓用戶參與成了運(yùn)營最頭大的問題。

我們來看下拼多多的簽到如何讓用戶心甘情愿來參與呢?

洞察一:用戶心理之利益驅(qū)動(dòng)感

舉個(gè)例子,相信大家一定這樣被套路過,如果商家告訴你,你到我店里買夠一千塊錢的產(chǎn)品然后得到一個(gè)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)并有機(jī)會(huì)中一等獎(jiǎng),你肯定會(huì)呵呵;但是商家反其道行之,在你消費(fèi)前讓你先抽個(gè)獎(jiǎng)碰碰運(yùn)氣,你心想反正沒付出什么,試試就試試,結(jié)果你從獎(jiǎng)箱里拿出來后給到店員,店員一個(gè)驚呼說這個(gè)獎(jiǎng)至從設(shè)置以來,是你第一個(gè)開了一等獎(jiǎng);然后拿給你看,果然是一等獎(jiǎng),只是這個(gè)一等獎(jiǎng)并不能免費(fèi)拿走,原價(jià)八千你需要一千買走。

這時(shí)候大多數(shù)人會(huì)心甘情愿的上當(dāng),因?yàn)榈陠T滿足了你兩個(gè)心理,一個(gè)是你的虛榮心,這個(gè)獎(jiǎng)是設(shè)置獎(jiǎng)品以來你第一個(gè)獲得的,別人從未獲得過;另一個(gè)是你的厭惡損失心理,因?yàn)槟惴艞壛艘馕吨惴艞壛?000元的獎(jiǎng)勵(lì),比你付出那1000元的損失還大。

實(shí)際上你一出門,店員又用相同的手法套路了下一個(gè)人,這就可以解釋為什么明知道會(huì)是套路的情形下,用戶會(huì)源源不斷的參與進(jìn)來,這就是用戶心理洞察的魔力。

這就引申出最重要一個(gè)法則是“獎(jiǎng)勵(lì)前置”的法則,且獎(jiǎng)勵(lì)要有足夠的刺激度!

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

拼多多的運(yùn)營一定熟諳剛我們舉例的中獎(jiǎng)套路,第一次簽到的頁面如上,長的和微信紅包一模一樣的紅包先給你一個(gè)中紅包的驚喜,你一打開告訴你有8.27元可提現(xiàn)。

作為用戶的我心想我還沒在拼多多消費(fèi)了就給了我8塊錢,別人的簽到給2個(gè)積分你的簽到給了8塊錢夠刺激;現(xiàn)在用戶活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的刺激度非常重要,你的游戲設(shè)計(jì)的再好玩,如果用戶的利益驅(qū)動(dòng)沒有建立,這個(gè)活動(dòng)的參與度也不會(huì)太高。

洞察二:用戶心理之目標(biāo)即達(dá)感

這個(gè)典型的場景就是跑馬拉松,如果你一開始的目標(biāo)就是終點(diǎn),相信你會(huì)越跑覺得終點(diǎn)會(huì)越遠(yuǎn);如果你把目標(biāo)拆解為N段,每段的目標(biāo)是500米,你反而會(huì)覺得每達(dá)成一個(gè)小目標(biāo)后,終點(diǎn)會(huì)越來越近。

換言之,用戶參與你的活動(dòng),你告訴用戶連續(xù)簽到30天可以把每天的簽到金提現(xiàn),我想用戶簽到的第二天就已經(jīng)開始放棄了,因?yàn)檫@個(gè)目標(biāo)太難達(dá)成了,但是分解成7天的小目標(biāo)呢?我們看下拼多多是如何來套路我們的。

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

簽到后它會(huì)再幾個(gè)重要場景提醒你目標(biāo)達(dá)成的進(jìn)度,一個(gè)場景是在你退出的時(shí)候提醒你明天繼續(xù)來簽到,當(dāng)然中間還穿插了幾個(gè)讓你開push提醒的任務(wù);另一個(gè)就是第二天點(diǎn)開簽到后它繼續(xù)彈窗提醒進(jìn)度。

目標(biāo)即達(dá)感,拼多多利用了兩個(gè)原則,分別是心理暗示指引行動(dòng)和厭惡損失驅(qū)動(dòng)。

心理暗示指引行動(dòng),一個(gè)是文案的洗腦,另一個(gè)就是循環(huán)滾動(dòng)的榜樣洗腦,這是產(chǎn)品力方面的設(shè)計(jì);我們看拼多多強(qiáng)調(diào)的黑字和下邊的進(jìn)度條,你的目標(biāo)離你很近,只有6天,目標(biāo)也很明確就是微信提現(xiàn)特權(quán),行動(dòng)詞是“連簽”指引你去做這個(gè)行動(dòng),上邊滾動(dòng)的不同用戶獲得的微信打款暗示你確實(shí)能提現(xiàn)。

實(shí)際上很多用戶這個(gè)時(shí)候想的是7天以后能提現(xiàn)十幾元的簽到金,卻往往忽略了我們要說的拼多多運(yùn)營的第四個(gè)目標(biāo)是薅用戶羊毛,最大化的降低拉新-留存-促活成本,彈窗的“金額隨機(jī)”4個(gè)字很少有用戶能注意到,同時(shí)上邊滾動(dòng)的用戶提現(xiàn)信息xx用戶獲得0.3元微信提款也會(huì)被選擇性忽視;因?yàn)檫@個(gè)彈窗的設(shè)計(jì)巧妙的突出了用戶的期望目標(biāo)是獲得微信提現(xiàn)特權(quán),殊不知7天以后付出的勞動(dòng)提現(xiàn)金額僅有0.3元。

很多同學(xué)心想這不是欺騙用戶嗎?用戶上了第一次當(dāng)難道還會(huì)上第二回當(dāng)嗎?還有同學(xué)會(huì)想,我明知你套路我,但我就要堅(jiān)持7天,哪怕0.3元我也要薅你,如果一億用戶都這么想,也能把拼多多薅死,事實(shí)上是這樣的嗎?顯然不是,拼多多的月活都7.88億了,多少用戶前赴后繼的被套路,還是在一個(gè)個(gè)游戲化運(yùn)營模塊里沉迷難以自拔。

另外你不下單的話,7天以后那0.3元拼多多也有辦法也會(huì)不讓你提現(xiàn),那就是我們?cè)诜窒淼哪P屠镉兄v,拼多多倒薅用戶羊毛的原理是基于大數(shù)據(jù)用戶標(biāo)簽千人千面的活動(dòng)玩法。

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

簽到第7天,欲哭無淚,我不僅每天獲得的簽到豆越來越少,而且到最后想提現(xiàn)需要滿3000簽到豆,我這個(gè)想純薅平臺(tái)羊毛用戶被完美的反薅了一把;不僅貢獻(xiàn)了7天的月活流量,而且在連續(xù)14天沒有簽到的情況下,平臺(tái)活動(dòng)規(guī)則告訴我們,賬戶余額全部自動(dòng)過期。

為了驗(yàn)證拼多多是以標(biāo)簽為基礎(chǔ)的千人千面活動(dòng),我特意也讓朋友同時(shí)簽到,發(fā)現(xiàn)每個(gè)人在下單和不下單兩種行為場景下,每天獲得的簽到豆是不同的,有下單行為能夠獲得更多簽到豆,同時(shí)在第7天還能完美的解鎖最高5元的提現(xiàn)特權(quán)。

這種會(huì)算賬的同學(xué)肯定會(huì)佩服拼多多的運(yùn)營,5元的留存成本帶來了實(shí)實(shí)在在的訂單轉(zhuǎn)化,而且完美的將羊毛黨拒之門外。

洞察三:用戶心理之新鮮成就感

如果一個(gè)簽到動(dòng)作太單調(diào)的話,相信很多人在每天堅(jiān)持的過程中太枯燥容易忘記,拼多多就多點(diǎn)花樣,在這個(gè)過程中又巧妙的把拉新和促活目標(biāo)給完成了。

領(lǐng)豆特權(quán)花樣:

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

用戶的心理預(yù)期建立了,七天以后可以微信提現(xiàn),這個(gè)過程中拼多多可不希望你點(diǎn)一下簽到關(guān)閉APP就走了,他需要每天把你留在他的APP上花點(diǎn)時(shí)間。

拼多多告訴你每天還能額外領(lǐng)豆兌錢,你愿不愿意。如果你一開始能料到后邊什么也獲得不了肯定不愿意,但是偏偏拼多多在你第一天簽到的時(shí)候就給你洗腦了,他不斷強(qiáng)化能提現(xiàn)這個(gè)特權(quán),這就給你賦予了一種非常強(qiáng)的動(dòng)力,驅(qū)動(dòng)你后邊不由自主的去達(dá)成他要求你完成的任務(wù)。

這個(gè)過程中再補(bǔ)充一下成就感,來解釋一下為什么用戶上了第一次當(dāng)甘愿上第二次當(dāng)?shù)膯栴};像我這種羊毛用戶再被拼多多反薅之后什么沒有得到,肯定不會(huì)上第二次當(dāng)了,看上去拼多多傷害了用戶,實(shí)質(zhì)上拼多多傷害的是低價(jià)值的不愿意下單的羊毛用戶,當(dāng)然我還可能被他的砍價(jià)繼續(xù)拉回到平臺(tái)里。

但是他的CEO是技術(shù)出身,以用戶標(biāo)簽為基礎(chǔ)的千人千面機(jī)制是這種活動(dòng)低成本促活留存的看家本事,一般平臺(tái)沒這技術(shù)還真無法復(fù)制拼多多這類游戲營銷,很大一部分下單的優(yōu)質(zhì)用戶會(huì)獲得提現(xiàn)特權(quán)的;這類用戶簽到提現(xiàn)后,先不說金額多少問題,但至少覺得拼多多是個(gè)誠信平臺(tái),同時(shí)會(huì)炫耀性的把自己得到的獎(jiǎng)勵(lì)分享出去,一旦分享就相當(dāng)于在朋友圈做了背書,拼多多的活動(dòng)是真實(shí)的,不是純欺騙性的套路。

種豆游戲:

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

這個(gè)種豆游戲核心在于想加速豆子的成熟,需要在指定頁面下單即可立即成熟,獲得簽到豆,如果不愿意下單,它會(huì)讓你在指定頁面瀏覽60秒,拼多多是平臺(tái)性質(zhì)的,估計(jì)瀏覽的流量會(huì)獲得商家推廣收入。

另外你只要一天忘記簽到,第二天這個(gè)豆子就死了,想復(fù)活他也是兩個(gè)辦法,一個(gè)是下單,另一個(gè)是花豆子,復(fù)活一次得花好幾百個(gè)豆子,相當(dāng)于把發(fā)出去的沉淀成本又巧妙的回收了回來。

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

再退出或返回的過程中,拼多多各種“阻撓”,點(diǎn)返回就讓你開寶箱,體驗(yàn)也不是太差;目的就是讓你再花點(diǎn)時(shí)間,我估計(jì)拼多多的運(yùn)營在后臺(tái)的漏斗是這樣的,用戶瀏覽的時(shí)間和深度和轉(zhuǎn)化率有非常強(qiáng)的正相關(guān)關(guān)系。

喂貓游戲:

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

這個(gè)過程我嚴(yán)重懷疑拼多多再做活動(dòng)之間的相互導(dǎo)流,通過彈窗巧妙的把活動(dòng)鏈接在一起,喂貓是個(gè)養(yǎng)成活動(dòng);跟種豆游戲一樣,只是每天簽到過程中,它的彈窗推不同的游戲讓你去獲得簽到豆,始終讓用戶有一種新鮮感。

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

用戶心理驅(qū)動(dòng)模型:拆解拼多多游戲化運(yùn)營玩法

領(lǐng)貓糧又進(jìn)入了另一個(gè)任務(wù)線,還是以流量和下單為核心的任務(wù)場景,并同時(shí)為其他任務(wù)線導(dǎo)流。

拼多多這個(gè)簽到邏輯我們就拆解的非常清晰了,相信游戲化運(yùn)營逐漸會(huì)成為用戶留存或促活的最大利器。

當(dāng)然拼多多的運(yùn)營工作本身是個(gè)非常燒腦的工作,需要運(yùn)營人員對(duì)用戶的心理驅(qū)動(dòng)把握的非常精準(zhǔn),然后再設(shè)計(jì)出各個(gè)交互過程,并能夠?qū)⒘髁孔畲蠡茫o商品流量的同時(shí)將活動(dòng)串聯(lián)進(jìn)行互相導(dǎo)流。

最后用戶運(yùn)營的本質(zhì)還是大數(shù)據(jù)化的千人千面技術(shù)為基礎(chǔ),否則這類活動(dòng)會(huì)引來大量的羊毛用戶,一般平臺(tái)真的難以復(fù)制。

#專欄作家#

趙文彪,公眾號(hào):用戶運(yùn)營觀察(ID:yunyingguancha),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。用戶運(yùn)營、私域流量營銷領(lǐng)域的資深從業(yè)者,專注分享場景化用戶運(yùn)營、社群營銷的干貨文章及獨(dú)特見解。

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  1. 學(xué)習(xí)收藏了,今天就當(dāng)一回課代表吧。搭建私域流量運(yùn)營,當(dāng)然必須要有工具。給大家推薦一款由【人人都是產(chǎn)品經(jīng)理】【起點(diǎn)課堂】旗下獨(dú)立研發(fā)的私域流量運(yùn)營工具——糧倉·企微管家。糧倉·企微管家是一款基于企業(yè)微信的一款營銷型SCRM系統(tǒng)。集裂變獲客、留存促活、銷售變現(xiàn)、客戶管理于一體的私域增長閉環(huán)系統(tǒng)。覆蓋企業(yè)客戶運(yùn)營的生命周期,助力企業(yè)私域流量運(yùn)營,提升售前/售后服務(wù)能力。還可以免費(fèi)開始使用哦~ http://996.pm/M0A06

    來自廣東 回復(fù)
  2. 拼多多除了給孩子買樂高。天天彈來彈去 直接關(guān)了

    回復(fù)
  3. 分析的很棒!

    來自北京 回復(fù)
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