如何從0到1建設營銷工具(二)——活動篇
編輯導語:為什么要建設活動營銷工具?建設它有什么作用呢?本文作者為我們解答了這個疑問,并且詳細地分析了活動的外在形式和底層邏輯,介紹了6個創(chuàng)建步驟,希望看后對你有所幫助。
一、活動運營工具的建設有必要嗎
1. Why:為什么要建立活動運營工具
我上家工作在銀行信用卡中心,之前也提及過,大家都知道信用卡的活動是非常豐富的。因此也為我后期抽象活動邏輯,重建活動管理平臺提供了很多的樣本參考。
重建之初我也在思考是否一定要自己開發(fā)活動管理平臺:
- 一方面:有三方的活動營銷工具可以接入,比如凡科互動-營銷工具、活動盒子-活動運營工具等;
- 另一方面:定制化開發(fā)活動也是一種選擇,畢竟活動靈活性太大,形式多變,很難以統(tǒng)一的標準進行配置。
但是經過我后來對卡中心上百種活動的分析之后發(fā)現(xiàn),活動分為線上活動和線下活動。線下活動會通過線上廣告的形式進行宣傳,而線上參與活動主要分為兩類:
- 一類電商類活動,以促銷為主;
- 還有一類為任務類活動,通過讓目標用戶完成任務,然后發(fā)放獎勵。
當時商城的業(yè)務獨立于我所負責的產品范圍之外,后面就沒有深入研究。而任務類活動經過我抽絲剝繭之后,確實抽象出了整個活動策略的脈絡。
后來基于三方工具在客群、規(guī)則方面無法完全滿足業(yè)務需求,卡中心活動迭代速度快,而開發(fā)資源有限;同時又梳理出了任務類活動的設計脈絡,最終確定還是有必要建設活動管理后臺的。
但是每個公司的情形不一樣,需要結合具體的情況具體分析。
2. Who:活動運營工具的使用對象是誰
運營人員。
3. When&Where:什么時候什么場景下會使用活動運營工具
為達成經營指標,以活動的形式作用于目標對象。
4. What:活動運營工具是做什么的呢
通過活動運營工具創(chuàng)建出活動,投放到對應渠道,在用戶參與活動過程中調用規(guī)則引擎進行達標判斷,最終調用權益系統(tǒng)進行獎勵發(fā)放。
5. How:如何建設活動運營工具
根據活動創(chuàng)建、投放、消息通知用戶到用戶參與、達標、領獎的全流程,梳理出了如下的業(yè)務產品結構圖,以供參考。
其中活動創(chuàng)建為活動運營后臺內部系統(tǒng)的核心功能,下面我將重點說明。而活動投放可以是活動創(chuàng)建完選擇具體的投放渠道,也可以在廣告位配置模塊直接配置對應的活動鏈接。
而活動中的達標判斷可由規(guī)則引擎承接、消息推送可由消息中心承接、獎勵發(fā)放可由對應的權益系統(tǒng)承接,活動運營平臺只需調用相關的接口即可。
二、活動創(chuàng)建核心-活動外在表現(xiàn)形式&底層邏輯
如上文所說,我抽象出了任務型活動的設計脈絡,但是這個脈絡只是針對活動的底層邏輯,并不是指活動的豐富的外在表現(xiàn)形式。
此處的表現(xiàn)形式,可以理解為活動所呈現(xiàn)出來的視覺、玩法等等。比如一個抽獎我可以采用九宮格/大轉盤這樣不同的視覺表達,也可以采用老虎機、刮刮卡、翻寶箱等不一樣的玩法。
因此針對外在表現(xiàn)形式我這邊引入了活動模板的概念,通過不斷豐富活動模板以此來拓寬活動的外在表現(xiàn)形式。
而針對底層邏輯,我抽象出了任務-獎勵-派獎方式這樣的邏輯架構,可支持任務和獎勵之間1對多、多對1、多對多的關系,以此來適用不同的活動,具體如下圖所示:
1. 任務
任務為需要用戶完成的事情,以任務組的形式存在,任務組里面的不同任務可對不同的客群開放。
從完成數量上來區(qū)分可以分為單任務和多任務;從完成次數上來看,可以完成單次,也可以完成多次。
多任務可以分為進階式任務和平行式任務,進階式任務是指用戶需要按照順序完成一個任務組,而平形式任務是指用戶可以隨意完成任務組里面的任務不受限制。
2. 獎勵
獎勵為用戶達標之后給予用戶的獎品,以獎池的形式存在,獎池里面不同的獎品可對不同的客群開放。
從數量上來看,可分為單獎品和多獎品(禮包)。
3. 派獎方式
派獎方式為用戶完成任務后獲取獎勵的方式,可以配置直接領取、抽獎、兌換等多種形式,不同的形式對應的配置參數有所區(qū)別,比如抽獎就涉及到概率的設置。
三、活動創(chuàng)建步驟-功能架構搭建
上述核心邏輯確認完之后,就要開始整體功能架構搭建了。
由上述的描述我們知道:首先我們要選擇一個我們想要的活動表現(xiàn)形式(活動模板),然后再配置具體的活動策略。
我把它分為5部分:活動基本信息、任務配置、獎勵配置、派獎方式和分享配置。當然如果沒有你想要的模板,你也可以活動頁面采用定制化開發(fā),然后只進行底層邏輯配置。
下文會給到我針對以往工作中接觸的業(yè)務所設計出來的原型,給到大家一個參考方向。
1. 活動模板
選擇不同的活動模板:
2. 活動基本信息
配置活動的基本元素,比如活動名稱、時間、客群、規(guī)則描述等等。
3. 任務配置
配置任務的基本元素:比如任務描述、做任務鏈接、任務達標規(guī)則、做任務時間等。
如果是單任務,則配置一個任務組,一個任務組下關聯(lián)一個任務即可;如果是多任務,則配置一個任務組,一個任務組下關聯(lián)多個任務。
4. 獎勵配置
配置獎勵的基本元素,比如獎品ID、獎品名稱、庫存、領獎客群等。
其中獎品ID為在權益系統(tǒng)比如優(yōu)惠券系統(tǒng)生成的券ID,通過ID將其關聯(lián)到活動下面。獎品中獎頁和未中獎頁可設置成通用的頁面,以此適配不同的活動。
5. 派獎方式
下面我羅列了領取和抽獎兩種形式,主要是從領取時間、領取數量的角度來進行控制。抽獎除此之外更多了抽獎概率的設置,提供了按人流量發(fā)放和按照時間均勻發(fā)放兩種形式。
6. 分享配置
配置活動的分享信息,比如分享渠道、分享頁面、分享的內容等。
四、寫在最后
是否建設自己的活動營銷工具是一個前期需要深思的問題。
整個活動運營工具的一期搭建是非常繁瑣耗時的,并且搭建完之后,還需要和其他外部系統(tǒng)進行對接,以此來完成整個營銷活動業(yè)務流程的閉環(huán)。
但是搭建之后確實在一定程度上可以快速滿足業(yè)務的需求、減少開發(fā)成本,每個產品需要結合公司的具體情況進行分析。
同時我所提供的任務型活動搭建思路也是基于我所接觸的業(yè)務領域抽象出來的,大家有更好的點子也歡迎后續(xù)的交流~
本文由 @kinga 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載
題圖來自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議
真的無語,這種質量的內容
就不能多寫點嗎,感謝作者分享~~~
hi~kinga, 想問一下該怎么聯(lián)系你呢,想征求一下轉載
具體是轉載到什么渠道呢?郵箱1012789052@qq.com可以聯(lián)系到我~
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你們是什么產品?
優(yōu)獎活動,有知識競答系列的工具,活動系列的工具等
小公司也很少去做這種模板。
是的,一般小公司都是做定制化的活動,當一個項目來做,如果活動需求非常頻繁,可以接入市面上相對成熟的三方的活動營銷工具,一般都可以滿足了。
是的。我現(xiàn)在就處在不大不小的公司,要做這個,各種沒有內容填充。就很難受
我有個建議,在運營人員沒有明晰想法提供給你,同時你又要做這種配置化系統(tǒng)的話,可以分步驟去建設。通過借鑒我這篇以及其他的文章,梳理出一份活動配置化列表出來,然后去和運營人員溝通他們當前比較核心的需求點做成配置化,其他的后期再逐步完善。
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