業(yè)界動(dòng)態(tài) 別再狂吹數(shù)字人了 數(shù)字人的身影逐漸變得越來越常見,相應(yīng)的,數(shù)字人賽道也開始變得火熱起來。那么,當(dāng)下的數(shù)字人賽道是否真的成熟了?數(shù)字人的出現(xiàn),真的可以幫助實(shí)現(xiàn)降本增效嗎?或許我們需要從場(chǎng)景、運(yùn)營等維度進(jìn)行多方考慮。 商隱社 主播大模型數(shù)字人
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 如何通過虛擬空間設(shè)計(jì),打造體驗(yàn)新勢(shì)力? 技術(shù)的進(jìn)步為用戶體驗(yàn)的形式帶來了更多樣的實(shí)現(xiàn)可能性,比如在生活服務(wù)平臺(tái)上,用戶可以通過構(gòu)造的虛擬空間來進(jìn)行模擬和內(nèi)容獲取,而業(yè)務(wù)人員也可以通過虛擬空間的呈現(xiàn)來更好地傳遞信息,從而助推業(yè)務(wù)的價(jià)值轉(zhuǎn)化。那么,如何根據(jù)實(shí)際業(yè)務(wù)需求做好虛擬空間設(shè)計(jì)?一起來看看本文的案例。 58UXD 2年初級(jí)虛擬空間
業(yè)界動(dòng)態(tài) 從Web3.0社區(qū)的視角重新定義虛擬空間 Web2.0時(shí)代,人們的交互被局限在屏幕的大小之中,而元宇宙的出現(xiàn)超越了時(shí)空束縛,提供了一個(gè)全景式、開放式、全天候的社交空間。在Web3.0社區(qū)中,人們可以獲得更真實(shí)的體驗(yàn)感。那么,目前有哪些品牌已經(jīng)布局web3.0社區(qū),效果如何?有什么值得借鑒的地方呢?一起來看一下吧。 社群三板斧:盧彥 3年中級(jí)虛擬空間