抖音電商的商業(yè)邏輯
從短視頻到電商,抖音的商業(yè)邏輯是怎樣的?本文從在抖音上開店的角度出發(fā),為我們解釋其商業(yè)邏輯問題。
最近看到很多人在講如何開抖店、如何做無貨源等等這些事情。
這個(gè)事本身沒有什么問題,畢竟有人下場(chǎng)挖金子,就有人賣工具。
問題在于很多是邊開店邊傳授知識(shí),而抖店本身其實(shí)賺的是信息差的錢。
在這種品類高度內(nèi)卷的狀態(tài)下,任何一個(gè)品都有一群人在做。
要么就價(jià)格戰(zhàn),而價(jià)格又是有底線的。
要么差異化,但如果沒有護(hù)城河,差異點(diǎn)也很快會(huì)被打平。
最終還是會(huì)走向價(jià)格戰(zhàn)。
抖店的一個(gè)內(nèi)在邏輯點(diǎn)就在于它的信息差。
同樣的品,你比別人的信息多一點(diǎn),成功的概率就大一點(diǎn)。
這里的信息差包含兩個(gè)層面:
一個(gè)是平臺(tái)規(guī)則上的信息差。
比如說早期從淘寶搬到抖店的商家,平臺(tái)主動(dòng)給你灌流量,早期的都能賺到第一桶金;
二是選品上的信息差,一個(gè)品可能剛爆火,第二天一群商家就涌進(jìn)來了。
這里運(yùn)營邏輯的潛臺(tái)詞就是你需要不斷上新裂變、去測(cè)品。
另外選品也有多種策略,比如通過貨損動(dòng)銷,福利款出體驗(yàn)分,利潤款獲取利潤等等方式。
還有一種是打商品的差異化,材質(zhì)用料上的差異化,走高端路線等等。
這就對(duì)你選品本身的能力要求很高。
這同時(shí)也意味著,失去信息差也就失去了價(jià)值。
拋開平臺(tái)規(guī)則和運(yùn)營的問題,單單看單量。
即便店鋪開起來,這里面還會(huì)有一個(gè)壓款的問題。
假如一下來了 1 萬單,也就說爆單了。
假設(shè)一單成本是 20 元,而抖店的回款是有周期的。
這個(gè)時(shí)候你是沒有資金緩沖期的,你就需要墊付 20 萬的貨款。
如果從企業(yè)的角度來講,是需要你提前去跑通供應(yīng)鏈、跟工廠談賬期的。
當(dāng)然了,如果首次合作的廠家,一般也很難直接獲得賬期。
這就更需要你提前做好規(guī)劃了,包括資金上的、供應(yīng)鏈上的、運(yùn)營上的等等。
否則會(huì)面臨資金流斷裂的風(fēng)險(xiǎn)。
而且壓款本身就是一種成本,你比別人多一個(gè)月的賬期,你就更有優(yōu)勢(shì)和競(jìng)爭力。
這里再多講一點(diǎn)。
電商的本質(zhì)可以歸結(jié)為三個(gè)字:人貨場(chǎng)。
- 人指的是流量、人效、坪效,針對(duì)抖店可以通過付費(fèi)、找達(dá)人等方式;
- 貨指的是供應(yīng)鏈水平、交易成本,代表的是選品、供應(yīng)鏈能力;
- 場(chǎng)指的是資金流、物流、信息流,針對(duì)抖店就是你對(duì)平臺(tái)規(guī)則的理解和把握。
場(chǎng)合核心在于‘營’,營又分為兩個(gè)層次:
一是對(duì)平臺(tái)的基礎(chǔ)運(yùn)營;
二是對(duì)整體氛圍的營造,以及產(chǎn)品形態(tài)的營造。
包括你的產(chǎn)品信息、好評(píng)、銷量等等,最終影響消費(fèi)者的決策。
人貨場(chǎng),但凡三點(diǎn)占其一,這件事都能成。
再延伸一下。
其實(shí)在各行各業(yè)精細(xì)化運(yùn)作的今天,粗放式的運(yùn)營幾乎沒有存活的可能。
打好平臺(tái)基礎(chǔ)的前提下,分階段制定策略和玩法。
這里面體現(xiàn)的是產(chǎn)品規(guī)劃的邏輯。
以抖店為例,你需要從“商家旅程”的角度去梳理全盤:
也就是說在做任何事之前都需要提前做好全盤規(guī)劃。
區(qū)別于戰(zhàn)略,戰(zhàn)略針對(duì)的是未知,而規(guī)劃有點(diǎn)按圖索驥的意思。
因?yàn)槠脚_(tái)規(guī)則、玩法全是明牌,很多事情都是有跡可循的。
電商本身的門檻在于精細(xì)化運(yùn)營。
好了,接下來講講商業(yè)上的邏輯。
先來看看市場(chǎng)情況。
據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局官網(wǎng),2023 年社會(huì)消費(fèi)品零售總額? 47.1495萬億元,比上年增長 7.2%。
全國網(wǎng)上零售額 15.4264 萬億元,比上年增長 11.0%。
總體量攀過高峰后,線上零售額增長率在逐年放緩。
回歸到電商層面,也開始走向精細(xì)化的層面,本身拼的就是商業(yè)模式。
因?yàn)樵谠隽糠啪彽拇蟓h(huán)境下,新邏輯就代表著新機(jī)遇。
比如拼多多的崛起就借用拼團(tuán)來瘋狂獲取微信端的低成本流量。
相比于傳統(tǒng)的貨架電商,抖店主打的是興趣電商的邏輯。
興趣電商是一種基于人們對(duì)美好生活的向往,滿足用戶潛在購物興趣,提升消費(fèi)者生活品質(zhì)的電商。
什么意思呢?
你可以把貨架電商比作是大型超市,在這里你的目的很明確,就是要消費(fèi)、要購物。
也就是人找貨的模式,典型的案例就是淘寶。
而興趣電商就像是商場(chǎng),集休閑、購物、看電影等為一體的商業(yè)形態(tài)。
這個(gè)時(shí)候它的核心就由“買”變成了“逛”,也就是主打休閑和娛樂。
這個(gè)時(shí)候,你只有在看到感興趣的、有需求的,才會(huì)轉(zhuǎn)化為購買行為。
也就是貨找人的模式。
在短視頻平臺(tái),消費(fèi)者首先刷到的是一個(gè)購買的“理由”。
這也是從圖文時(shí)代->視頻時(shí)代的一個(gè)發(fā)展軌跡。
當(dāng)然了,大家可能還會(huì)想到社交電商。
這里就再談?wù)勥@之間的一個(gè)關(guān)系。
貨架電商的特點(diǎn)是你一開始就知道需求。
然后通過 需求—>搜索,進(jìn)而產(chǎn)品購買行為。
以淘寶為例,你隨便搜索一款產(chǎn)品,都可能會(huì)搜出成千上萬的商品。
一個(gè)用戶通常會(huì)在 20 屏,每屏 10 個(gè)商品。
也就是 200 個(gè)商品就會(huì)完成一次購物。
潛藏的起店邏輯就是你要付費(fèi)買坑位。
而社交電商的特點(diǎn)是先有信任,進(jìn)而根據(jù)需求產(chǎn)生購買行為。
典型的就是拼團(tuán),團(tuán)長發(fā)布商品,根據(jù)需求選擇購買。
興趣電商的屬性則完全不同,它是基于興趣,從需求,進(jìn)而產(chǎn)生購買。
當(dāng)然了,貨架電商與興趣電商并不是完全割裂的。
他是一個(gè)融合的過程:
當(dāng)興趣電商將一個(gè)“未知”的商品變成已知后,復(fù)購?fù)蜁?huì)以搜索的形式發(fā)生。
比如說你刷視頻看到以前沒有見到過的商品,感覺很有意思,然后就下單購買。
當(dāng)你知道有這個(gè)商品之后,下次可能就直接去搜索下單了。
再比如說今年抖音在提的價(jià)格力,以及已經(jīng)上線的全網(wǎng)比價(jià)系統(tǒng)。
其本質(zhì)也是希望把流量往貨架電商上去引。
專欄作家
衛(wèi)朋,公眾號(hào):產(chǎn)品人衛(wèi)朋,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注智能硬件領(lǐng)域,擅長市場(chǎng)分析、產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)、生產(chǎn)管理等,喜歡閱讀和爬山。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。
- 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!