如何基于反饋迭代用戶體驗(yàn)?

Terry
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作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,大家都知道,任何一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的迭代,都一定離不開用戶反饋和數(shù)據(jù)。如何通過這兩個(gè)部分對產(chǎn)品的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,并且提出產(chǎn)品功能迭代和體驗(yàn)優(yōu)化是所有產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師日常工作都需要面對的課題。

網(wǎng)上關(guān)于數(shù)據(jù)的文章有很多,而寫用戶反饋的似乎并不多,對于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)來說,用戶始終是設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),無論是主動去做用戶研究還是被動的從用戶反饋中得到線索,學(xué)會正確的分析和思考都十分重要,而用戶的聲音可謂是千奇百怪五花八門,而且數(shù)量眾多,如何整理這龐大的數(shù)據(jù),并且從萬千垃圾信息中挑選出真正有用的線索是個(gè)極大的挑戰(zhàn)。

我們先來看一下我們團(tuán)隊(duì)在工作中遇到的實(shí)際案例,這是來自于App的反饋郵件,用戶可以通過App的個(gè)人中心給我們發(fā)送反饋和意見。

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簡單一句“請問我如何提現(xiàn)?”乍一看,你會認(rèn)為是提現(xiàn)流程設(shè)計(jì)出了問題。如果沒有全面的思考和分析,很可能我們就會開始思考怎么幫助用戶更好的完成提現(xiàn),在提現(xiàn)頁面增加說明、設(shè)計(jì)引導(dǎo)等等,然而,這句話背后隱藏了許多的可能性。

  • case 1, 用戶找不到提現(xiàn)的入口,不知道怎么才能把錢提出來
  • case 2, 前面提到的字面上的情況,提現(xiàn)的流程設(shè)計(jì)出了問題,用戶無法完成提現(xiàn)(而這個(gè)case中又可能分為好幾種情況)
  • case 3, 由于點(diǎn)融網(wǎng)的業(yè)務(wù)模式,用戶的投資需要先完成債券轉(zhuǎn)讓,資金到賬戶余額內(nèi)才能提現(xiàn),所以這里有可能是用戶不知道需要事先債轉(zhuǎn)才能提現(xiàn)
  • case 4, 點(diǎn)融網(wǎng)給新注冊的用戶送了30000元體驗(yàn)金,升息后有5.74元的獎勵,但是需要用戶投資后才可以取出,這個(gè)用戶也許是新用戶,想要直接提現(xiàn)這個(gè)體驗(yàn)金的利息,然而他并不知道有什么限制

在有如此多的可能性的前提下,而且案例中的4個(gè)不同case是需要完全不同的優(yōu)化才能解決的,如果你無法得到用戶的反饋場景,這個(gè)反饋就是個(gè)無效的反饋。

事情不一定是表面看起來那樣

因?yàn)橛脩舴菍I(yè)人士,他們說的往往都不是最終我們需要去做的解決方案,我們需要了解用戶真正的想法。個(gè)中原因有很多,有可能用戶無法知道產(chǎn)品的全貌,他遇到的問題可能是這一系列流程中的一環(huán),沒有上下文的情況下,雞同鴨講;也有可能用戶也許知道自己不想要什么,但是他根本不知道自己想要什么,更有甚者,用戶反饋在一定程度上是經(jīng)過修飾和隱瞞的,這里有一組漫畫,

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雖然這是一個(gè)段子,但是在眾多的用戶研究中我們也發(fā)現(xiàn)了類似的問題,用戶有的時(shí)候會耍小聰明似的一邊隱瞞自己真實(shí)想法一邊企圖給你傳達(dá)一些信息,例如高凈值用戶不愿意讓別人知道自己的投資區(qū)間。所以,我們需要謹(jǐn)慎的去解讀用戶的反饋,充分的思考并且推理一切可能。而這些分析和解讀,我們需要使用目標(biāo)導(dǎo)向的思維方式。

用設(shè)計(jì)思維武裝自己

設(shè)計(jì)思維,即Design Thinking,源自于IDEO,“Thinkinglike a designer can transform the way you develop products, services,processes—and even strategy.”設(shè)計(jì)思維是一種全新的思考方式,它讓我們不單單從問題本身著手思考,而是從問題的根源入手,從目標(biāo)或需要達(dá)成的成果入手。有個(gè)很有名的造橋案例,可以幫你快速的了解設(shè)計(jì)思維,

作為一名城市規(guī)劃建筑師,你接到一個(gè)任務(wù),是要在橫穿城市是一條河上造一座橋,你拿到這個(gè)任務(wù)的時(shí)候你會想些什么,“我該在哪個(gè)位置造這座橋?”,“我該造一座什么樣的橋呢,斜拉橋還是拱橋?”還是“這座橋是木制、鑄鐵還是鋼筋混凝土?”,這些都不對,首先應(yīng)該想的是“為什么要建橋?”,如果你得到的答案是需要將人送到河對岸去,那么基于這個(gè)目標(biāo),你還覺得一定需要造橋,挖個(gè)隧道是不是也可以,建個(gè)輪渡也行啊。如果答案是需要將某些信息送到對岸去呢?整個(gè)命題就發(fā)生了巨大的變化。這就是設(shè)計(jì)思維在思考問題時(shí)的重要意義。

對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì)也是一樣,用戶體驗(yàn)的核心就是用戶需求,只有真正滿足了用戶需求的產(chǎn)品才可能成功,設(shè)計(jì)思維就是一個(gè)非常好的武器幫你去發(fā)掘用戶需求。用戶的需求往往來自于一些使用過程中的痛點(diǎn),首先了解用戶是誰,用戶在何時(shí)何地如何使用產(chǎn)品,通過專業(yè)的研究方法和分析就可以精準(zhǔn)得出用戶需求,基于這些需求的體驗(yàn)改進(jìn)往往都會很有成效。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的思考無外乎就是基于用戶與場景的思考,需要牢記這兩個(gè)關(guān)鍵的要素,時(shí)刻保持以這樣的思維方式來解讀用戶反饋,可以幫助你更快更精準(zhǔn)的找到問題的根源以及解決方案。

再舉一個(gè)實(shí)際發(fā)生的案例,在今年年初,點(diǎn)融網(wǎng)理財(cái)APP進(jìn)行了一次大的改版,采用了全新的信息架構(gòu)和視覺風(fēng)格,優(yōu)化了許多核心的流程,在改版上線沒多久,我們收到了好多封關(guān)于用戶不知道如何退出投資的反饋郵件,如下圖,

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產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)看到了以后,覺得問題在于退出功能層級過深,導(dǎo)致用戶找不到相應(yīng)的操作,于是對我們提出了設(shè)計(jì)優(yōu)化的需求。(這里需要插播一則業(yè)(guang)務(wù)(gao):點(diǎn)融網(wǎng)的投資產(chǎn)品和大部分的P2P不同,我們的投資產(chǎn)品通過團(tuán)團(tuán)賺強(qiáng)大的極度分散技術(shù),在后臺動態(tài)地對接了上千個(gè)標(biāo)的,當(dāng)借款的期限到了以后,又會有新的借款進(jìn)來,從而達(dá)到投資一次長期持有的便捷體驗(yàn),所以用戶可以手動進(jìn)行退出,才可以將投資的錢提現(xiàn)。)用戶投資后的管理在一個(gè)叫“團(tuán)團(tuán)賺管理”的界面中,進(jìn)入該界面會看到你投資的所有產(chǎn)品,點(diǎn)某個(gè)產(chǎn)品后會看到該產(chǎn)品的所有投資筆數(shù),然后點(diǎn)擊某一筆投資進(jìn)入詳情頁后會有債權(quán)轉(zhuǎn)讓的操作,是不是聽暈了,層級確實(shí)挺深的??墒俏覀兺蝗灰庾R到團(tuán)團(tuán)賺管理這個(gè)功能的改版在3.0前就已經(jīng)上線,而且并沒有收到類似的反饋啊,而經(jīng)過3.0的信息架構(gòu)重組,唯一發(fā)生的變化是“團(tuán)團(tuán)賺管理”功能的入口,如下圖所示,

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3.0前的版本使用的側(cè)邊欄的導(dǎo)航,團(tuán)團(tuán)賺管理作為一級功能直接呈現(xiàn),并且位置處在黃金分割(摔!扯什么黃金分割,明明就是湊巧),十分顯眼。改版后信息架構(gòu)做了重組,所有和用戶財(cái)富相關(guān)的內(nèi)容都放到了“我的財(cái)富”Tab里,團(tuán)團(tuán)賺管理以優(yōu)先級最高穩(wěn)居九宮格首位。看來也許問題出在入口,而且我們聯(lián)想到3.0上線前我們做的可用性測試中,有部分用戶接到債轉(zhuǎn)的任務(wù)時(shí),第一次的嘗試是去點(diǎn)擊收益模塊下方的“總資產(chǎn)”,右側(cè)的金額還是很明顯的,有很明確的引導(dǎo)作用。

經(jīng)過了一番思考,我們決定暫時(shí)不去優(yōu)化債權(quán)轉(zhuǎn)讓的流程,在入口上進(jìn)行一些優(yōu)化,嘗試看看是否能夠有所好轉(zhuǎn),優(yōu)化后的界面如下圖所示,

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我們把總資產(chǎn)移到了收益的右側(cè),將不那么重要的交易記錄放入了下面的宮格,然后將用戶直接相關(guān)的投資管理入口放在了頁面中部,再配以圖標(biāo),神奇的事情發(fā)生了,這個(gè)版本迭代上線后,用戶關(guān)于找不到退出的反饋沒有了,而且通過頁面埋點(diǎn)的點(diǎn)擊數(shù)據(jù),也佐證了這個(gè)設(shè)計(jì)大大提高了“團(tuán)團(tuán)賺管理”入口的點(diǎn)擊率。這就像你到醫(yī)院去看病,你和醫(yī)生說你頭疼,結(jié)果檢查下來問題不出在頭部,而是頸椎病壓迫神經(jīng)導(dǎo)致。由此可見,基于反饋的合理分析和正確判斷尤為重要。

收集各渠道用戶的聲音

除了App的反饋郵件外,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品收集用戶反饋的渠道還有很多,大抵有以下幾種,應(yīng)用商店的評分、客服電話的反饋、用戶社區(qū)或貼吧等外部討論區(qū)還有通過用戶問卷和用戶訪談。在被動接受的信息中,例如App反饋,客服電話等,我們需要建立一個(gè)有效的反饋?zhàn)粉櫃C(jī)制,定期的梳理其中有效的信息,并且存檔,通過客服部門的配合將反饋的聲音建立成庫,例如我們公司的客服部分每個(gè)月都會產(chǎn)出CRM月報(bào),記錄用戶打進(jìn)客服電話時(shí)遇到的一些問題。

同時(shí),對于近期上線的功能模塊更要有特殊的敏感性,盡可能去查看第一手的用戶聲音,最好能夠通過和用戶的交流找到用戶真正想表達(dá)的想法,從而更加精準(zhǔn)的為迭代的思考服務(wù),這也是一個(gè)主動去搜尋的過程,渠道就可以通過社區(qū)或是外部貼吧。對于一些比較重要的功能,或是大型的改版,甚至在設(shè)計(jì)開發(fā)之前就可以采用研究的方法獲取一些用戶的反饋?zhàn)鳛樵O(shè)計(jì)參考,用戶研究屬于另外一個(gè)大的門類,有非常深的學(xué)問,本文就暫且按住不表。

另外,除了產(chǎn)品的真實(shí)用戶外,一些近似用戶(競品的用戶,也是我們的潛在用戶)也可以是一個(gè)有效的來源,例如競品被吐槽的點(diǎn),我們可以自省是否有同樣的問題;競品踩過的坑,我們事先預(yù)防跳過去,還有,競品未滿足用戶的功能需求,或出現(xiàn)的體驗(yàn)問題,我們可以搶先發(fā)布。這些很簡單,只需要潛伏在競品的論壇或是社區(qū)里搜集分析就可以了。

總結(jié)

關(guān)于用戶反饋,我們必須要擁有一個(gè)正確的心態(tài)來面對,無論用戶是吐槽還是謾罵,在自動過濾無效信息的基礎(chǔ)上,還要主動的去尋找一些不同的渠道,全方位的去聽取用戶聲音。在這些信息中,我們不僅需要看到用戶提到的問題本身,更要看到這個(gè)問題背后的邏輯以及原因,通過設(shè)計(jì)思維找到合適的解決方案。不僅如此,反饋還可以作為驗(yàn)證設(shè)計(jì)成功與否的一個(gè)重要指標(biāo),所以,無論是設(shè)計(jì)師還是產(chǎn)品經(jīng)理,都需要以用戶罵我千百遍,我待用戶如初戀的良好心態(tài)來正視用戶的聲音,真正做到為產(chǎn)品的迭代做好服務(wù)。

#專欄作家#

Terryfan,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。目前在點(diǎn)融網(wǎng)擔(dān)任用戶體驗(yàn)總監(jiān),喜歡設(shè)計(jì)、推理、邏輯分析搞腦子。目前持續(xù)緩慢更新微信公眾號開卷有譯(terryfan_ux),進(jìn)行翻譯分享。

本文系作者授權(quán)發(fā)布,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。

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