UGC社區(qū)如何做圈子?1個(gè)框架3個(gè)模型
社區(qū)是個(gè)好產(chǎn)品,但社區(qū)也是個(gè)復(fù)雜的產(chǎn)品。本文作者從UGC社區(qū)圈子的定義出發(fā),結(jié)合自己的思考,用3個(gè)模型對(duì)社區(qū)圈子分別展開(kāi)了梳理分析。主要是:互動(dòng)平衡模型、金字塔模型和病毒傳播模型,與大家分享。
具有社區(qū)屬性的APP,最常用的一種社區(qū)組件就是圈子,另一種容易和圈子混淆的社區(qū)組件是話題。本文我們來(lái)討論圈子這個(gè)組件。
從人類成為人開(kāi)始,就是群居的,就是需要社交的,通過(guò)社交形成圈子,大家共同抵御風(fēng)險(xiǎn),更容易生存下來(lái)。社交可以讓我們獲得安全感,獲得滿足感,所以,我們大體是天然需要社交,天然需要圈子的。
圈子和社群是差不多的意思,只不過(guò)現(xiàn)在社群的概念被微商經(jīng)濟(jì)狹義化了,不利于我的討論。
通過(guò)某一種共同點(diǎn),可以構(gòu)建圈子的紐帶。比較原始的方式是血緣關(guān)系,后來(lái)隨著活動(dòng)范圍廣了,又有了籍貫關(guān)系,校友關(guān)系,當(dāng)不用為溫飽問(wèn)題發(fā)愁后,又有了興趣關(guān)系,有了主義關(guān)系。
互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)的圈子不過(guò)是繼承了傳統(tǒng)社交的圈子,將社交場(chǎng)景從線下搬到了線上,但又有了些新東西,讓社交動(dòng)作更加簡(jiǎn)單成本更低,讓社交者更容易打扮自己,讓社交范圍延伸得更廣。
BBS時(shí)代,一個(gè)BBS站點(diǎn)的各個(gè)版面往往就自成一個(gè)圈子。我當(dāng)年在學(xué)校BBS的Bicycle版圍觀過(guò)一段時(shí)間,一些人會(huì)發(fā)自己千里走單騎的經(jīng)歷貼,版內(nèi)活躍人士會(huì)經(jīng)常組織騎行一百公里去某個(gè)地方喝碗雞湯的活動(dòng),修車則是認(rèn)準(zhǔn)校內(nèi)修車店的嚴(yán)師傅。
人人網(wǎng)的時(shí)候,每個(gè)學(xué)校就是一個(gè)圈子,大家會(huì)申請(qǐng)加同一個(gè)學(xué)校的共同好友多的校友,通過(guò)發(fā)表觀點(diǎn)金句,或者美圖,或者精彩文章,獲得轉(zhuǎn)發(fā)圍觀,增加好友量。那時(shí)1000好友就算校內(nèi)的意見(jiàn)領(lǐng)袖了,5000好友就已經(jīng)出圈了,在全國(guó)都算小有俠名了。
信息會(huì)通過(guò)好友的轉(zhuǎn)發(fā)在圈子內(nèi)迅速擴(kuò)散,記得有一次學(xué)生與學(xué)校之間產(chǎn)生矛盾,校長(zhǎng)緊急在BBS宣布召開(kāi)見(jiàn)面會(huì)與學(xué)生溝通,消息馬上在人人網(wǎng)上擴(kuò)散,雖然見(jiàn)面會(huì)的通知是臨時(shí)決定,從發(fā)布消息到大會(huì)開(kāi)始才一個(gè)小時(shí),但現(xiàn)場(chǎng)依然涌入了600人圍觀。
一、理解UGC社區(qū)圈子的三個(gè)模型
給圈子下個(gè)不太嚴(yán)格的定義吧:
(1)一群人圍繞某個(gè)共性的聚集;
(2)將每個(gè)人看作一個(gè)節(jié)點(diǎn),圈子內(nèi)各節(jié)點(diǎn)之間交錯(cuò)聯(lián)系;
(3)圈子內(nèi)存在長(zhǎng)期頻繁互動(dòng)。
根據(jù)這個(gè)定義,我們可以引用三個(gè)模型來(lái)研究圈子:
模型一:互動(dòng)平衡模型(3)
從消費(fèi)者的視角看,要有足夠的信息供消費(fèi)者消費(fèi)。從生產(chǎn)者的視角看,要有足夠的消費(fèi)者來(lái)消費(fèi)生產(chǎn)者所生產(chǎn)的信息。具體體現(xiàn)為,用戶發(fā)布的動(dòng)態(tài)帶來(lái)足夠多的反饋,如閱讀,點(diǎn)贊,評(píng)論,分享,私信。用戶的時(shí)間線或信息流里每天有足夠多的新內(nèi)容可閱讀,有足夠多的內(nèi)容引起用戶的反饋,如閱讀全文,點(diǎn)贊,評(píng)論,分享,私信。
模型二:金字塔模型(2)
在一個(gè)圈子里,成員的影響力往往是分層的,隨著成員的影響力遞減,一個(gè)成員能夠影響的成員數(shù)也遞減。舉個(gè)例子,在某個(gè)社區(qū)APP中,可以簡(jiǎn)單地將一個(gè)圈子的成員劃分成A、B、C三級(jí),A級(jí)的影響力可以覆蓋10000人,B級(jí)成員的影響力可以覆蓋100人,C級(jí)成員的影響力可以覆蓋5人,同時(shí),每個(gè)B級(jí)成員的留存需要10個(gè)A級(jí)成員的影響,每個(gè)C級(jí)成員的留存又需要5個(gè)B級(jí)成員的影響。那么,發(fā)展100萬(wàn)C級(jí)成員,可能就有1萬(wàn)個(gè)B級(jí)成員,100個(gè)A級(jí)成員。穩(wěn)住這100個(gè)A級(jí)成員,1萬(wàn)個(gè)B級(jí)成員,就能支撐起100萬(wàn)日活的穩(wěn)定。
模型三:病毒傳播模型(1)
圈子的自然擴(kuò)張靠人傳人的傳播,平均一個(gè)老成員能引起m個(gè)圈外人的注意,平均n個(gè)注意到圈子的圈外人決定加入圈子,那么平均一個(gè)老成員能帶動(dòng)k=m×1/n個(gè)人加入圈子,k>1就意味著不需要外力,圈子就能不斷自然擴(kuò)張。
例如,如果某個(gè)圈子能引起1%的人的共識(shí)并加入,那么平均需要每個(gè)成員引起100個(gè)人的注意,才吸引到一個(gè)新人共識(shí)并加入。這樣才形成了不斷有成員自然而然加入這個(gè)圈子。
二、互動(dòng)平衡模型的應(yīng)用
我們可以通過(guò)不同的數(shù)據(jù)視角來(lái)檢驗(yàn)互動(dòng)平衡模型的有效性。
對(duì)于某個(gè)平臺(tái)的某個(gè)圈子,一般而言,圈子的成員數(shù)達(dá)到某一臨界值,圈子才能充滿生機(jī),有大量?jī)?nèi)容涌現(xiàn),用戶的每日登陸率也保持高水平。
芥末校園APP曾經(jīng)被人稱作APP版的人人網(wǎng),用戶也是通過(guò)各自的學(xué)校身份形成圈子,可以發(fā)表動(dòng)態(tài),進(jìn)行社交。經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),在芥末校園停服前夕,某學(xué)校在芥末校園的注冊(cè)用戶達(dá)到5000人時(shí),該校園圈子的用戶日活較高;而凡是某學(xué)校在芥末校園的注冊(cè)用戶不足1000人時(shí),該校園圈子的用戶日活幾乎為0。
背后的原理是,當(dāng)校園圈子里的用戶不足數(shù)千人時(shí),新用戶加不到足夠的好友,導(dǎo)致時(shí)間線的內(nèi)容不足,于是沒(méi)有持續(xù)登陸的欲望。而圈子內(nèi)的老用戶,由于發(fā)的內(nèi)容缺少互動(dòng),導(dǎo)致沒(méi)有再發(fā)內(nèi)容的動(dòng)力,于是圈子惡性循環(huán),很快日活歸零。
所以微博推特有一個(gè)技巧,在新用戶注冊(cè)早期,就推薦幾十個(gè)熱門博主給用戶關(guān)注,這樣新用戶的時(shí)間線內(nèi)容就比較充足,用戶更容易留存。
于是人人網(wǎng)衰亡期那幾年的日活大跌都是在畢業(yè)季出現(xiàn),每到六月底,畢業(yè)生們一方面發(fā)布內(nèi)容的意愿大減,另一方面時(shí)間線的內(nèi)容銳減,于是用戶集體流失。
微信公開(kāi)的數(shù)據(jù)表明,微信用戶每日刷朋友圈的時(shí)間是30分鐘。提供足夠的內(nèi)容讓用戶每天可以刷30分鐘,可以作為一個(gè)經(jīng)驗(yàn)值。
字節(jié)跳動(dòng)旗下的飛聊,在產(chǎn)品推廣時(shí),社區(qū)并沒(méi)有準(zhǔn)備足夠的內(nèi)容,結(jié)果一次性用盡了流量,雖然在短時(shí)間內(nèi)有100萬(wàn)以上用戶涌入,但是大家紛紛發(fā)現(xiàn),各個(gè)圈子內(nèi)容嚴(yán)重不足,于是逛了一圈就再也不來(lái)了。
而微信視頻號(hào)的推廣,則是先內(nèi)測(cè),讓部分用戶獲得發(fā)布視頻號(hào)的權(quán)限,然后有限度的開(kāi)放流量,讓視頻發(fā)布者一般都有動(dòng)力持續(xù)發(fā)布,當(dāng)內(nèi)容積累充分時(shí),再逐步引入更多流量,再開(kāi)放更多創(chuàng)作者加入。這樣,就保證了在每一階段,消費(fèi)者有足夠的內(nèi)容可以看,而生產(chǎn)者有足夠的消費(fèi)者反饋激勵(lì)他繼續(xù)生產(chǎn)。
所以我們常說(shuō),起步時(shí)雷聲大的產(chǎn)品涼的快。多閃和飛聊犯了同樣的錯(cuò)誤。
大家還記得當(dāng)初熱議的這個(gè)問(wèn)題嗎?“中國(guó)的社交領(lǐng)域已經(jīng)到終局了嗎?”,嗯,多閃和飛聊的負(fù)責(zé)人似乎是同一個(gè)人。
對(duì)于互動(dòng)平衡模型的應(yīng)用,我們?cè)僖暌稽c(diǎn),啟發(fā)大家的思維。
為什么QQ空間的動(dòng)態(tài),從沒(méi)有閱讀數(shù)標(biāo)記,到有閱讀數(shù)標(biāo)記,到閱讀數(shù)的統(tǒng)計(jì)由閱讀原文才算閱讀變?yōu)橹灰谶@條動(dòng)態(tài)略作停留就算閱讀。
為什么微博的閱讀數(shù)統(tǒng)計(jì)是只要在這條動(dòng)態(tài)略作停留就算閱讀,而不是閱讀達(dá)到多少秒才算閱讀。
為什么即刻CEO勤奮給用戶點(diǎn)贊到得了腱鞘炎。
三、金字塔模型的應(yīng)用
所有的圈子都存在金字塔結(jié)構(gòu),人人都有在某些圈子不斷向上攀登獲取認(rèn)可的欲望,有些圈子有明確的等級(jí)制度,有些圈子的等級(jí)制度則隱藏得很深。
一些商業(yè)協(xié)會(huì)根據(jù)你資本的雄厚程度或者掌握的權(quán)力能量大小來(lái)排等級(jí)。有的圈子則根據(jù)你的粉絲量多少來(lái)排等級(jí)。在普通人的心中,則會(huì)根據(jù)一些標(biāo)簽來(lái)給一些人排定等級(jí),985成了標(biāo)簽,字節(jié)跳動(dòng)成了標(biāo)簽,產(chǎn)品經(jīng)理成了標(biāo)簽。于是想要為自己爭(zhēng)取更高等級(jí)的話,就要努力爭(zhēng)取到更多更有效的標(biāo)簽,甚至出現(xiàn)了一些造標(biāo)簽的行為。
對(duì)于平臺(tái)而言,則是要考慮建立怎樣的等級(jí)體系,讓用戶攀登等級(jí)的過(guò)程對(duì)平臺(tái)更有益,以及怎樣維護(hù)等級(jí)體系,讓這個(gè)等級(jí)體系獲得更深的認(rèn)可。
在王者榮耀和和平精英里,等級(jí)不是一勞永逸,每個(gè)賽季等級(jí)都會(huì)退回一定程度,要爭(zhēng)取回到之前的等級(jí)就需要繼續(xù)打比賽,獲得更多勝利。這迫使用戶保持活躍。而為了這個(gè)等級(jí)體系更被認(rèn)可,等級(jí)的獲得不是靠你玩的時(shí)間長(zhǎng),而是靠你的勝率,你的殺敵數(shù)等指標(biāo),這些指標(biāo)能夠佐證你的游戲?qū)嵙Α?/p>
和平精英的等級(jí)體系雖然模仿了王者榮耀,但并不是一開(kāi)始就被認(rèn)可的。在王者榮耀里,相近等級(jí)的玩家才能匹配排位賽游戲,這迫使玩家要想和高水平的人玩,就必須提升等級(jí),玩家要想和朋友一起玩,就得接近朋友的等級(jí)。
而和平精英為了玩家更容易匹配,沒(méi)有要求相近等級(jí)的玩家才能打排位賽,這導(dǎo)致了等級(jí)體系的價(jià)值降低,玩家爭(zhēng)取等級(jí)的動(dòng)力不足。和平精英于是通過(guò)一些策略來(lái)強(qiáng)化等級(jí)體系,比如在開(kāi)局時(shí)展示熱門玩家榜。
在圈子里,用戶會(huì)因?yàn)橐恍└哂绊懥Φ娜硕x擇留在圈子里,選拔、培育和維護(hù)好高影響力的人就成了平臺(tái)要做的事。
比如促使我每天登陸微博的動(dòng)力是看幾個(gè)A影響力等級(jí)的人又發(fā)表了什么觀點(diǎn),幾個(gè)B影響力等級(jí)的人又有怎樣的心情。如果我認(rèn)為我在微博看不到這些人的內(nèi)容更新了,那么我登陸微博的頻率則會(huì)大幅降低。
UGC平臺(tái)在用戶增長(zhǎng)的過(guò)程中,則要保持維護(hù)金字塔結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性,如果平臺(tái)的普通用戶迅速增長(zhǎng),但是A影響力的用戶,B影響力的用戶卻嚴(yán)重不足,那么普通用戶來(lái)了之后很可能就會(huì)很快離開(kāi)。對(duì)于不同平臺(tái)而言這個(gè)合適比例不大相同。
讓用戶預(yù)期自己能攀爬到什么樣的等級(jí),以及能獲得什么樣的回報(bào),則決定了用戶愿意付出什么。
所以抖音平臺(tái)要打造一些素人2000w粉絲級(jí)別的博主,要打造一些2000w粉絲的明星博主,上限足夠高,正在攀爬的人動(dòng)力就越足。高等級(jí)博主賺的越多,攀登者動(dòng)力就越足。
而豆瓣,很少看到有10w粉博主,一般用戶就明白自己是不大可能達(dá)到豆瓣10w粉的,很少看到豆瓣博主賺到什么錢,一般用戶就明白指望在豆瓣恰飯是不大可能的。那一些有潛力的博主就失去了在豆瓣努力經(jīng)營(yíng)的動(dòng)力。
這方面實(shí)際上就是用戶成長(zhǎng)體系和用戶激勵(lì)體系。以后我可能會(huì)專門在一篇文章討論。
四、病毒傳播模型的應(yīng)用
這個(gè)模型告訴我們,提高人群中受眾注意的概率,以及提高受眾行動(dòng)的概率,提高初始傳播的流量,就能提高用戶裂變的效果。
不同的旗幟,或者說(shuō)不同的主題,引起受眾注意的概率不一樣。比如,人像攝影可能能夠引起30%的人注意,但是python可能只能引起人群中1%的人注意。那我們要推廣python圈子就比推廣攝影圈子難得多。
由于受眾注意的概率并不是均勻分布的 ,那么尋找那些受眾注意概率高的局部區(qū)域,就能夠提高用戶裂變的效果。
降低行動(dòng)成本和提高行動(dòng)動(dòng)力是提高受眾行動(dòng)的兩個(gè)思考方向。比如在一場(chǎng)征文活動(dòng)中,將正文要求2000字以上變?yōu)?40字,行動(dòng)成本就大幅降低了。將活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)從社區(qū)周邊玩偶改為匹配一位有緣人,用戶行動(dòng)的動(dòng)力可能就增強(qiáng)了。
先通過(guò)小流量測(cè)試轉(zhuǎn)化率,再?zèng)Q定是否投放更大流量擴(kuò)大活動(dòng)影響力,能夠更好地利用流量,畢竟即使是自己社區(qū)的免費(fèi)流量,也面臨著使用次數(shù)壓力,減少對(duì)用戶的打擾可以為更有價(jià)值的活動(dòng)創(chuàng)造更大潛力。
思考框架雖然簡(jiǎn)單,但是很多社區(qū)產(chǎn)品依然犯了不少基本錯(cuò)誤。
一些產(chǎn)品不管圈子能否成活,就一口氣套用競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的圈子列表,也建設(shè)一遍同樣的圈子,結(jié)果是每個(gè)圈子的流量都非常有限,每個(gè)圈子的發(fā)帖量都非常少,用戶不知道這個(gè)產(chǎn)品的價(jià)值點(diǎn)在哪里。飛聊就是如此。
知乎后來(lái)也搞了圈子,以高校為單位,引導(dǎo)用戶加入高校圈子,然而圈子的流量入口隱藏得深,流量少,每個(gè)高校圈子人數(shù)才千人,降低了用戶閱讀圈子內(nèi)容的概率,也降低了用戶發(fā)布內(nèi)容的概率,結(jié)果就是知乎的高校圈子偃旗息鼓。
知乎的興趣圈子也搞得不怎么好,有些興趣圈子雖然能夠聚集很多人,但是依然由于圈子的流量入口隱藏得深,不便用戶閱讀圈子內(nèi)容和發(fā)布內(nèi)容。例如python圈子雖然有4萬(wàn)人加入,但是每天只有100人瀏覽,10個(gè)帖子,這樣用戶每天來(lái)的動(dòng)力就不足。這個(gè)圈子的結(jié)局只有死亡。
即刻搞成了一些圈子,但也犯過(guò)冒進(jìn)的問(wèn)題,在日活只有200萬(wàn)的時(shí)候,就推進(jìn)每個(gè)高校建圈子,結(jié)果是流量分散,一個(gè)高校圈子只有一千人,即使百分之一的發(fā)帖量的理想情況,每天10帖也很難維持圈子的好轉(zhuǎn)。
后記
本文只是給出了一個(gè)思考模型,幫助社區(qū)圈子的運(yùn)營(yíng)者去思考新的運(yùn)營(yíng)策略。由于不同 UGC社區(qū)的情形差別很大,每一個(gè)具體策略只針對(duì)具體的情況具體的階段發(fā)揮效果,所以本文并不打算具體討論策略。本文的目的也是只拋磚引玉,歡迎更深入的交流。
作者:江流;公眾號(hào):江流
本文由 @江流 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
想做同城生活圈子的運(yùn)營(yíng),博主覺(jué)得如何?能因?yàn)楣餐纳畹胤剑纬勺銐虻娜ψ釉掝}討論嗎?
贊贊
內(nèi)容很有啟發(fā),贊??
“和平精英于是通過(guò)一些策略來(lái)強(qiáng)化等級(jí)體系,比如在開(kāi)局時(shí)展示熱門玩家榜?!?br /> 不敢茍同,和平精英在開(kāi)局時(shí)展示熱門玩家榜的原因,是想促進(jìn)玩家消費(fèi)吧