AI浪潮下的中國互聯(lián)網設計師生存狀況調研報告
在AI浪潮的沖擊下,中國互聯(lián)網設計師的生存狀況正發(fā)生深刻變化。本文通過對大量行業(yè)數(shù)據(jù)和設計師群體的調研,深入剖析了設計師在崗位需求、薪資水平、就業(yè)城市分布、年齡結構、學歷背景、從業(yè)經驗年限和就業(yè)方式等方面的現(xiàn)狀與趨勢,同時探討了AI技術帶來的機遇與挑戰(zhàn),為設計師群體提供了應對未來發(fā)展的參考與思考。
我因為寫公眾號的緣故,微信上加了1.3萬設計師好友,了解到的信息可能會多一些。今天要跟大家聊的東西挺多,包括崗位趨勢、薪資水平、分布城市、年齡、學歷專業(yè)、工作經歷等等。只要你能耐心讀完,肯定能了解到行業(yè)的真實情況。
除了我自己對行業(yè)的了解,以及各種小道消息,我也用了最新的AI工具幫我找資料,如GPT的Deepresearch、谷歌的Gemini Deepresearch 、騰訊元寶等等,深入當前真實的設計師行業(yè)大環(huán)境,看看這個行業(yè)到底怎么了?
1. 工作崗位數(shù)量與發(fā)展趨勢
從2023年到2025年,互聯(lián)網設計師(UI/UX、產品、視覺設計等)崗位需求總體上呈現(xiàn)下滑趨勢。據(jù)招聘平臺數(shù)據(jù)顯示,截至目前,UI/UX崗位數(shù)量同比減少40%,部分公司將”運營設計“與“用戶體驗”崗位融合。這一比例顯示UI設計師在整個就業(yè)市場中所占份額不大,并且在經濟下行和AI技術沖擊下,崗位增長放緩甚至減少。
部分企業(yè)出現(xiàn)縮減設計師團隊的現(xiàn)象,例如去年12月,某大型互聯(lián)網企業(yè)近期淘汰了80%只會界面視覺的UI設計師,僅保留了能夠參與用戶調研、構建設計系統(tǒng)、制定運營方案的全能型人才??梢?,用人單位對UI設計師的要求正在提高,而單純執(zhí)行工作的崗位正逐步減少。
從崗位要求上來看,現(xiàn)在確實是希望能力上越來越綜合。據(jù)我了解,很多大廠現(xiàn)在其實已經沒有專職的UI設計崗位,都是比較綜合。以前的UI設計師,現(xiàn)在也要能做動效、3D、品牌、運營等等,UI設計師的能力邊界正在不斷拓展,甚至包括用戶研究和需求分析也逐漸成為其職責的一部分 。行業(yè)對UI設計師的期望已經從單純的視覺執(zhí)行轉向更前期的用戶洞察和策略參與。
與此同時,“AI浪潮”帶來了新的機遇與挑戰(zhàn)。一方面,AI繪圖、自動化等工具提高了設計生產效率,公司對設計人力需求有所減少。不少傳統(tǒng)UI崗位開始合并或演變,新技術背景下出現(xiàn)了“設計+AI”復合型崗位。
例如,有電商公司的UI設計師在引入AI生成工具后,職責從設計詳情頁轉變?yōu)樵O計模板規(guī)則,指導AI根據(jù)商品類別自動生成合規(guī)的視覺方案,其個人產出效率大幅提升,薪資因此上漲了約30%。另一方面,AI并非完全替代設計師:它為設計師賦能,使之能夠更快產出創(chuàng)意。
AI讓普通人獲得了設計能力的“平權”,而善用AI的設計師有望蛻變成“超級個體”,大幅提升工作效率和創(chuàng)意上限。總體而言,2023年以來設計師就業(yè)機會增速放緩,但那些順應潮流、掌握多元技能和AI工具的設計師在市場上仍具競爭力,并迎來新的發(fā)展空間。
2. 薪資水平變化
互聯(lián)網設計師的薪資水平,近幾年整體略有下降。以一線城市上海為例,2024年的UI設計崗平均薪資比2023年下降了約8–10%。即便如此,設計師依然屬于收入較高的互聯(lián)網職位之一,多數(shù)UI/UX設計師月薪集中在1萬–2萬元區(qū)間。
城市之間存在明顯的薪酬差異,一線城市保持最高水平。北京的UI設計師平均月薪約為16,000元,居全國首位;其后依次是上海、深圳、杭州、廣州等城市。相比之下,新一線和二線城市的薪資略低。據(jù)統(tǒng)計,一線城市UI崗位本科學歷的平均月薪在1萬元以上,二線城市約為8,000元,兩者相差約20%。
例如,上海今年有超過七成的UI設計招聘薪資集中在10K–30K/月之間,年薪約12–36萬。在招聘的職位數(shù)量上,2025年較2024下降了9%。2025年,上海的平均招聘月薪為16000元,北京為19500元,深圳為17000元,杭州為14000元。
除了地域差異,薪資也隨崗位資歷和技能水平而變化:
- 初級/應屆生月薪平均約為5,800元。多數(shù)剛入行的設計師起薪在5K–8K區(qū)間。
- 1–3年經驗的設計師月薪升至8,000–9,000元左右。這一階段通過項目經驗積累,薪酬增長明顯。
- 3–5年經驗的中級設計師平均月薪約12,000–13,000元。在北京等地,3–5年經驗的設計師是行業(yè)主力,占比較大,薪資進入15K+范圍。
- 5–10年經驗的高級UI/UX設計師月薪可達18,000元以上。大廠資深設計師年薪普遍在20萬元以上,能力突出者拿到30萬–50萬年薪也不少。
- 10年以上經驗或設計管理崗位月薪約22,500元/月,不少人已邁入設計總監(jiān)/經理級別,在一線互聯(lián)網企業(yè)年薪可能超過百萬人民幣。
在AI技術普及的背景下,薪資兩極分化趨勢加劇。對于只具備單一美術技能的設計師,由于崗位減少,薪資漲幅受限;而擁有復合技能(如懂前端開發(fā)、會3D動效、熟悉數(shù)據(jù)分析)的設計師更受青睞,其薪資保持堅挺甚至逆勢上漲。例如,某游戲公司資深UI設計師因精通3D引擎和VR界面設計,甚至在行業(yè)寒冬中實現(xiàn)了漲薪。
總體來看,懂AI和多領域技能的設計師在薪酬上更具競爭力,這是AI浪潮下行業(yè)對人才價值重新評估的直接體現(xiàn)。2025年UI設計崗位進一步向 全鏈路設計、AIGC融合方向轉型,基礎視覺崗位減少,薪資分化加劇。
影響互聯(lián)網設計師薪資水平的因素是多方面的。工作經驗是決定薪資的重要因素,經驗越豐富且崗位匹配度越高的設計師通常能夠獲得更高的收入 。對于UX設計師而言,工作年限與收入呈正相關 。特定的技能,如團隊領導力、內容管理、產品管理和設計技能,也能夠顯著提高UX設計師的薪資水平 。
雖然學歷并非唯一的決定因素,但更高的學歷水平,尤其是在用戶研究或更偏技術的設計領域,有時會帶來更高的薪資。此外,公司規(guī)模和類型也會對薪資產生影響,大公司和高需求行業(yè)的公司往往能夠提供更具競爭力的薪酬。
薪資嚴格來說,單個的案例不具備可比性,因為每個人的經歷、經驗、能力、背景、思考、運氣都不一樣,但行業(yè)的平均工資還是可以了解下的,尤其是對應到某一家公司時,在談薪的時候能發(fā)揮作用,至少不容易被坑了。
3. 就業(yè)城市分布
互聯(lián)網設計師的崗位機會高度集中于經濟發(fā)達城市,剛畢業(yè)的應屆生想從事設計行業(yè)的更推薦來一線城市試試,將來再回去才能”降維打擊”。如果一開始就選擇在小城市,后面再想出來就很難了,這也是我所看到的真實狀況。
一線城市(北京、上海、深圳、廣州)仍然是設計師就業(yè)的主陣地,此外新一線城市如杭州、成都等也有大量機會。
2025年北京UI設計招聘職位占全國總量的 16.6%,雖仍居首位,但較2023年(樣本數(shù)619,844份)崗位數(shù)量顯著減少,市場需求量較2024年下降43%;深圳UI崗位占全國 7.7%,需求較北京低53%;上海占全國 7.5%,招聘量進一步收縮,部分企業(yè)將運營設計與UI崗位合并。廣州作為傳統(tǒng)一線城市,和新興的杭州一起也貢獻了可觀的崗位數(shù)量——站酷此前的報告顯示,北京、上海、廣州、杭州、深圳這前五大城市聚集了全國近50%的設計從業(yè)者。
新一線城市近年來吸引了不少設計行業(yè)就業(yè)。以杭州為例,受益于本地電商、互聯(lián)網企業(yè)集群,UI/UX崗位需求旺盛,在某些細分領域(如電商視覺設計)甚至不遜于一線城市。不過總體而言,一線城市無論崗位規(guī)模還是薪酬水平都占優(yōu)勢。
一線城市不僅崗位多,而且因為聚集了頭部互聯(lián)網公司,設計師整體收入也較高,一線平均月薪高出二線約2千元。在新一線和二三線城市,UI崗位也有分布,但通常集中于本地的大型互聯(lián)網、游戲或制造業(yè)企業(yè),以及一些外包設計公司。因此,不少設計師為了獲得更高薪資和更多機會,仍選擇扎根北上廣深杭等城市。
需要注意的是,隨著遠程協(xié)作和本地數(shù)字產業(yè)發(fā)展,區(qū)域差異有逐漸縮小的趨勢。一些新一線城市(成都、西安、武漢等)出現(xiàn)了專注于UI/UX設計的創(chuàng)業(yè)公司和團隊,當?shù)貙υO計師的需求在增長。同時,一線城市競爭激烈、生活成本高,也促使部分設計師考慮去新一線發(fā)展。從分布格局看,一線和新一線合計占據(jù)主導,而中小城市UI設計師崗位相對有限,多為外包制圖、美工類職位,與一線城市的互聯(lián)網產品設計崗有一定區(qū)別。
4. 年齡結構
國內互聯(lián)網設計師群體呈現(xiàn)顯著的年輕化特征。2025年,一線城市以廣州為例,UI設計師中
- 24歲及以下占比 38.2%(較2023年下降2.8%);
- 25-29歲占比 42.1%,合計 80.3%(低于2023年的85%);
- 30-34歲占比 12.5%(較2023年上升2.5%);
- 35歲以上占比 7.2%
二線城市以福州為例,24歲以下占比 35.8%,25-29歲占比 37.4%,合計 73.2%(顯著低于2023年數(shù)據(jù));30-34歲占比 15.1%,35歲以上占比 11.7%(因二線城市生活成本較低,職業(yè)周期延長)。
以上數(shù)據(jù)也印證了業(yè)內流傳的說法:UI設計屬于“青春飯”型職業(yè),年輕人在這個行業(yè)更具競爭力。
造成設計師年齡天花板的原因,一方面是互聯(lián)網行業(yè)更新快、審美潮流迭代迅速,更能熬夜趕工的年輕設計師成為用人首選;另一方面,許多設計師在職業(yè)生涯中期會向管理崗位或其他相關職業(yè)轉型。例如不少30多歲的UI設計師要么晉升為設計主管/經理,要么可能轉行做產品經理、運營等。
此外,女性設計師隨著年齡增加比例下降也較明顯。不過,也有少數(shù)資深設計師堅持在專業(yè)路線深耕,在用戶體驗復雜領域繼續(xù)發(fā)揮價值,這些人的年齡往往在30多歲,他們以經驗和領域知識彌補了體力和潮流感覺的劣勢。
總的來說,當前中國互聯(lián)網設計師的年齡結構以20歲出頭到30歲出頭為主。年輕設計師富有創(chuàng)造力、學習新技術(如AI工具)的意愿強,是行業(yè)的生力軍。但隨著行業(yè)成熟,未來或許會出現(xiàn)更多資深設計專家,在某一個領域持續(xù)深耕的專家會出現(xiàn)匹配度競爭,合適的人會非常難找到。在匹配度高的領域,年齡可能不再是問題,進而突破目前年齡“天花板”效應。
5. 學歷背景
從學歷背景來看,本科學歷通常是互聯(lián)網設計崗位的最低要求 。許多設計師擁有設計相關專業(yè)的背景,如視覺傳達設計、數(shù)字媒體藝術和工業(yè)設計 。一些職位,尤其是在用戶研究或更偏技術的設計領域,更傾向于或要求碩士學歷,專業(yè)包括計算機科學、人機交互、心理學或相關領域 。
在招聘市場上,用人單位通常要求UI/UX設計候選人至少具備大專學歷。大專畢業(yè)生在一些地區(qū)的UI崗位中占相當比重,例如廣州的招聘數(shù)據(jù)顯示大專學歷的應聘者占比最高。本科學歷在一線互聯(lián)網公司中更為常見,很多知名企業(yè)傾向于招聘本科及以上學歷的設計師。一些競爭激烈的崗位如果候選人學歷低于本科,簡歷可能很難通過初篩。相對而言,研究生及以上學歷的設計師并不多見,占比很小。
UI/視覺設計崗位對高學歷需求沒有研發(fā)類那么強,大部分從業(yè)者大學畢業(yè)即可勝任。因此整個行業(yè)的學歷結構呈金字塔型:本科為主力,大專次之,極少部分是更高學位。
從專業(yè)背景看,UI/UX設計并非對應單一的大學專業(yè),而是一個跨學科領域。許多從業(yè)者畢業(yè)于設計藝術類專業(yè),比如視覺傳達設計、平面設計、工業(yè)設計、數(shù)字媒體藝術等,這類背景給予他們美術功底和設計理論基礎。此外也有不少設計師來自計算機相關專業(yè)(如軟件工程、人機交互等)或心理學、工業(yè)工程等專業(yè),這類人往往側重交互設計、用戶研究等方面。
總體來說,美術/設計科班出生的從業(yè)者在視覺設計領域具有優(yōu)勢,而理工科背景的設計師在交互邏輯、產品技術溝通上更擅長。近年來,一些高校和培訓機構開始提供“UI設計”方向課程,但很多資深設計師是通過相關專業(yè)學習+后期自學進入該行業(yè)的。例如我就是從信息管理專業(yè),從程序員開始,通過自學進入設計行業(yè)的。
學歷和專業(yè)背景雖然重要,但并非互聯(lián)網設計師職業(yè)發(fā)展的唯一決定因素。作品集和實際技能往往更能說明問題,因此業(yè)內也存在非科班出身的優(yōu)秀設計師。
不過在當前就業(yè)形勢下,科班背景+高學歷無疑讓求職更具優(yōu)勢:招聘方普遍認為設計師應具有系統(tǒng)的設計教育背景,有更好的學歷代表有更好的學習能力,才能更快適應崗位要求。
6. 從業(yè)經驗年限分布
互聯(lián)網設計師群體的從業(yè)年限普遍不長,以1~5年經驗者為主。由于該行業(yè)興起于近十余年,大部分設計師都還比較“年輕”資歷。以北京地區(qū)的數(shù)據(jù)為例:在交互/UI設計師的招聘樣本中,3–5年工作經驗的人數(shù)占比最高,達到53%;1–3年經驗的占約24%。
也就是說,將近四分之三的設計師擁有不超過5年的工作經驗。5–10年經驗的設計師比例相對較低,一般在20%左右;而工作10年以上的設計老兵更是鳳毛麟角,僅占不到5%。
這一分布也反映了行業(yè)特點:成長快但流動大。許多設計師在入行頭幾年里迅速積累經驗、漲薪晉級,但在5–8年時往往面臨職業(yè)轉型或升級的節(jié)點。如果無法邁向更高的職級(如設計主管/經理),一些人可能選擇轉行或創(chuàng)業(yè),從而退出一線設計崗位。所以我們看到5年以上經驗的人數(shù)占比不高。
經驗年限和能力不完全線性相關,但通常3年以上經驗的設計師在崗位競爭中更具優(yōu)勢——他們既有一定創(chuàng)意能力,又熟悉團隊協(xié)作和業(yè)務流程,成為公司中堅力量。隨著經驗增長,設計師如果能不斷拓寬技能邊界(如學習新的設計工具、掌握前端知識等),則更能保持競爭力;否則可能會遭遇瓶頸甚至被更年輕且技能更新的后輩超越。
一些資深設計師正通過延伸職業(yè)生涯找到新方向。例如,有資深交互設計師跳出傳統(tǒng)互聯(lián)網產品領域,轉向B端企業(yè)服務、復雜系統(tǒng)設計等藍海,在這些領域多年經驗反而是寶貴財富。
總體而言,目前行業(yè)內1~5年經驗的人才是主力軍,5年以上經驗者要么走向管理層要么精耕細分領域。對于年輕設計師來說,前3年是打基礎的關鍵時期;而對于有一定經驗的人來說,持續(xù)學習新技能(尤其是AI相關工具)正成為延長職業(yè)生命周期的必要策略。
7. 就業(yè)方式:自由職業(yè) vs 上班
大部分互聯(lián)網設計師仍以企業(yè)正式員工的形式受雇于公司,包括互聯(lián)網企業(yè)的產品設計團隊、專業(yè)設計公司或廣告公司等。然而,隨著工作形式多元化,選擇自由職業(yè)的設計師比例正有所上升。在“斜杠青年”和靈活用工興起的趨勢下,越來越多的UI設計師嘗試成為自由職業(yè)者,通過接私單、遠程協(xié)作平臺為客戶提供設計服務。
自由職業(yè)設計師的吸引力在于時間和項目選擇的自由。一些經驗豐富且人脈資源廣的設計師,通過自由職業(yè)獲得了不錯的收入和聲譽。在豆瓣上有設計師自述,在30歲時從互聯(lián)網設計師裸辭后做自由設計師,初期收入一度不穩(wěn)定,但兩年后年收入已與上班時期相當,并享受自主接單的靈活度。
盡管如此,上班仍是設計師的主流就業(yè)方式。一方面,大型產品設計項目通常需要團隊協(xié)作,企業(yè)更傾向于內部設計師來把控;另一方面,初中級設計師往往通過在公司就職來學習成長。此外,自由職業(yè)也有挑戰(zhàn),例如項目來源不穩(wěn)、需要自行談判合同、缺乏社保福利等。
自由職業(yè)模式目前更適合資深設計師或細分領域專家,以及一些插畫、品牌視覺等非UI細分方向的設計師。對于多數(shù)UI/UX設計師而言,進入企業(yè)工作依然是獲取穩(wěn)定收入和完善技能組合的主要路徑。我身邊就有不少從一線大廠離職后,轉型做了顧問或自己創(chuàng)業(yè)做產品設計,不過賺到大錢的很少,基本上比之前在大廠時賺的要少。
值得關注的是,隨著遠程辦公和自由職業(yè)文化的發(fā)展,未來企業(yè)和自由設計師之間的界限可能趨于模糊。一些公司開始采用外包或合同制的方式雇傭設計人才,以降低用人成本,這實質上為設計師提供了半自由職業(yè)的機會。在AI工具降低協(xié)作門檻、人才市場競爭激烈的背景下,自由職業(yè)者比例有望逐步提升,成為設計師就業(yè)方式的重要補充。
AI浪潮下的機遇與挑戰(zhàn)
面對洶涌而來的AI浪潮,互聯(lián)網設計師群體既感受到了壓力,也看到了新的希望。挑戰(zhàn)在于:大量自動化設計工具(如MidJourney圖像生成、ChatGPT輔助等)開始分擔設計師的部分工作。一些公司因而減少了對初級設計師的聘用,要求現(xiàn)有設計師承擔更多樣化的職責。正如某一線互聯(lián)網公司的設計總監(jiān)透露的那樣,公司已經淘汰機械作圖的崗位,只有能提供策略價值的設計師才能“幸存”。
不少資深從業(yè)者坦言,這兩年親歷了行業(yè)“大逃殺”:不會提升技能的設計師被市場淘汰,不少人甚至被迫改行。有美術專業(yè)出身的年輕設計師感嘆,“學了很多年美術,還不如AI幾秒鐘生成的畫”,看到“設計師改送外賣”的新聞不免焦慮。
然而,機遇同樣顯而易見。AI在提升效率的同時,也催生出新的設計崗位和需求。例如,現(xiàn)在出現(xiàn)了“AI體驗設計師”之類的新角色,專門研究如何將AI更好融入產品體驗;又如設計師開始研究“AI工作流”,用AI批量產出符合品牌調性的設計方案。
全鏈路型設計師因此更加搶手,他們既懂用戶和業(yè)務,又會運用AI工具提高產出。在復雜產品和B端行業(yè)里(如汽車、醫(yī)療、企業(yè)軟件),對這類兼具設計思維和技術背景的“設計翻譯官”需求反而在增長??梢灶A見,能打通用戶體驗、商業(yè)策略和技術實現(xiàn)的“設計操盤手”將越來越值錢;而只會套用模板的美工型UI可能在未來五年內被AI大量取代。
綜合來看,設計師崗位總量略有下降但未消失,崗位要求明顯提高,優(yōu)勝劣汰進程加速。設計師應順勢而為,積極擁抱AI技術,讓自己從重復勞動中解放出來,專注于更高層次的創(chuàng)意和決策工作。在這種轉型過程中,行業(yè)也在探索新的平衡:人機協(xié)作將成為常態(tài),設計師的角色將從“工具使用者”升級為“策略制定者”和“體驗統(tǒng)籌者”。
寫到最后,我突然想到一個精妙又形象的對象形容AI和我們之間的關系:AI就像水一樣,我們站在水里,水位逐漸上升,逐步淹沒我們的工作空間。 現(xiàn)在低端的位置已經被淹沒了,在高處的人又能扛多久呢?水位還在上漲,是時候決定,你是想在水中掙扎,還是學會駕馭這股力量,乘風破浪了。
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