微信支付AI設計負責人:結合案例看AI時代設計的變化

本文來自騰訊微信支付AI設計負責人Neo(周航),與大家分享AI時代的設計。在本次分享中,Neo通過他在騰訊負責的“入口的設計”、“‘看見’的設計”等案例,結合服務設計的部分方法,為我們展示了AI時代設計的變化,定義新時代設計師的價值。
以下是分享精華實錄(有縮減):
一、AI時代的設計師
Neo認為,《吶喊》這幅畫正是AI時代的設計師的一種寫照。很多設計師對于即將來臨的AI充滿了焦慮和恐懼:AI會不會替代我們?
那么,《吶喊》中的“紅色的天空”在現(xiàn)今意味著什么呢?第一個是前幾年開始熱門起來的物聯(lián)網(wǎng)。根據(jù)調查顯示,物聯(lián)網(wǎng)設備一直在呈指數(shù)式生長,預計到2025年全球將有754億物聯(lián)網(wǎng)設備。物聯(lián)網(wǎng)設備將萬事萬物數(shù)字化,包括人的行為,這種數(shù)字化勢必會產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),也就是大數(shù)據(jù)的來源。再者就是我們現(xiàn)在常常討論到的AI(人工智能),也是基于大數(shù)據(jù)而產(chǎn)生的智能。
AI現(xiàn)在落地比較多的主要是人臉識別,深圳交警現(xiàn)在就大量應用這個技術去捕捉闖紅燈等違規(guī)行為。前不久谷歌推出的Google Duplex,不僅能幫你打電話預訂餐廳的座位,還能幫你預訂理發(fā)。在這些領域其實谷歌已經(jīng)通過了圖靈測試,可見AI的發(fā)展越來越快。
這些技術的應用有一個很好的案例可以解釋:Amazon Go(亞馬遜智慧超市)。在智慧超市里,用戶只需下載App注冊,進門時刷一下二維碼,這個商店就會知道是誰到訪了。它要解決的問題有兩個,一是誰拿起了商店里的商品,二是拿起的是什么商品。這里用到了藍牙beacons的技術來檢測用戶的身份,通過攝像頭進行圖像識別來查看被拿起的商品的屬性,另一方面還結合了重量傳感器來判斷商品是否被拿起。它將多種數(shù)據(jù)和技術進行融合,然后通過AI分析,打造了一種全新的體驗,節(jié)省了用戶排隊結賬的時間。
除了之前提到的幾個技術,對設計有深遠影響的技術還有很多。下圖是2017年美國平面設計協(xié)會調研的結果。除了AI,還包括娛樂行業(yè)用的較多的AR/VR,Amazon Go中提到的使用各種傳感器和攝像頭對人的行為的跟蹤建模,對工業(yè)設計和制造行業(yè)影響巨大的3D打印,基于區(qū)塊鏈或AR/VR技術可實現(xiàn)的虛擬辦公,更多為大眾用戶考慮的民主化設計,運算設計,眾包和開源以及面部和聲音識別等。
《科技中的設計》這份報告提出了一個TBD的概念,TBD指的是科技(Technology)、商業(yè)(Business)和設計(Design)的結合使得設計更有價值。那么在AI時代到來之際,我們設計師在未來應該具備哪些技能呢?
短期技能中商業(yè)被擺在了第一位,現(xiàn)在的體驗設計和服務設計最重要的還是為商業(yè)服務,因為我們是做商業(yè)化的設計而不是藝術設計或工藝設計。而長期技能中則是寫作被擺在了第一位。這里的寫作是由報告中英文單詞“writing”直譯過來的,理解為“劇本”的寫作(即策劃)更為合適。正如辛向陽老師所說,服務設計的本質是創(chuàng)造一種有價值的連接,這種連接是通過編排好的“劇場”來讓用戶感受到服務的價值。此外,數(shù)據(jù)科學也排到了第三位,需要設計師在未來更加注重大數(shù)據(jù)所產(chǎn)生的影響。
事實上,即便AI到來了,設計師還是有很大的價值發(fā)揮空間。隨著時間推移,技術將飛速發(fā)展,業(yè)務的發(fā)展滯后于技術,而產(chǎn)品和服務也落后于業(yè)務發(fā)展的需要,所以就會產(chǎn)生兩個需要設計師發(fā)揮價值的空間:
- 一是幫助產(chǎn)品和服務滿足業(yè)務未來發(fā)展的需要,比如我們現(xiàn)在正在做的用戶體驗設計;
- 二是Google等大公司在做的前瞻性的設計研究和技術匹配。
二、微信支付線下入口設計
2014年很多商家都還沒接入微信支付,當時流行一個概念“互聯(lián)網(wǎng)+”,即傳統(tǒng)行業(yè)+互聯(lián)網(wǎng),其核心還是在傳統(tǒng)行業(yè),還是在線下?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”只是通過一些互聯(lián)網(wǎng)的手段去幫助行業(yè)提升它的效率或者降低它的成本。在這一階段,最重要的是轉變用戶的行為。
為什么呢?比如以前我們去買單,一般是掏出銀行卡或者掏出現(xiàn)金,但是現(xiàn)在都是掏出手機并用手機來支付,這是用戶行為的一個很大的改變。Neo的多數(shù)項目都是圍繞轉變用戶行為這一目的去展開的,他將之統(tǒng)稱為線下入口的設計。
案例1-商場停車卡
圖中左上角是商家自己設計的一個停車卡,上面印有微信支付的二維碼,本意是希望用戶去停車的時候直接掃碼繳停車費。但是該卡上線了一兩個月,支付占比卻一直徘徊在5%左右。為了讓用戶更多地使用微信支付繳停車費,Neo團隊做了如右上角所示的優(yōu)化設計。優(yōu)化點主要有兩個:
- 卡面重新排版,突出重點信息,讓用戶清楚地了解這張卡的實際用途;
- 改造卡片質感,吸引用戶取卡后閱讀卡面信息。
此外,通過調研發(fā)現(xiàn),影響支付占比的另一個重要原因在于傳統(tǒng)的商場停車優(yōu)惠券并沒有和線上支付打通,用戶為了使用停車優(yōu)惠,更傾向于用現(xiàn)金支付。現(xiàn)在很多商場和其中的商戶是獨立開來的收銀體系,用戶需要憑在商場消費的小票去服務臺換停車優(yōu)惠券。那么在服務臺我們也可以設置一些設備,將用戶的停車優(yōu)惠信息導入到停車卡里,從而提高用戶使用微信支付的占比。
案例2-娃娃機
很多商場將娃娃機聯(lián)網(wǎng),使得售幣和投幣的過程數(shù)字化,用戶通過線上支付即可激活機器。為了讓更多用戶使用微信支付的方式激活娃娃機,上圖右下角采用了低成本的熒光亞克力材料,讓微信支付的入口變得更加醒目。這樣的改造使得掃碼量提升了一倍以上。
案例3-共享停車
廣州有較嚴重的停車問題,尤其是在醫(yī)院附近,因而出現(xiàn)了共享停車的服務。起初企業(yè)通過地推廣告宣傳共享停車,平均拉新成本高達20元每人。通過對服務場景的分析,Neo團隊的其中一個解決方案是在路邊設置如圖所示的立牌,利用微信搖一搖引導用戶找到醫(yī)院周邊小區(qū)最近的閑置車位,從而解決了用戶的停車問題,也將拉新成本降到了幾毛。
除了醫(yī)院停車難,餐飲店也會因為缺少停車位而導致客流量下降。因此另一個解決方案是打通餐飲店和共享停車服務,一方面解決共享停車拉新的問題,另一方面也為餐飲店提供更多的停車位,實現(xiàn)雙贏。
三、“看見”的設計
從去年開始,隨著技術的發(fā)展,很多商戶都接入了微信支付。現(xiàn)在出門已經(jīng)不需要帶現(xiàn)金和錢包,直接帶一個手機就行了。因此也不需要再做太多入口的設計,因為大家已經(jīng)形成了線上支付的習慣,尤其是在一二線城市。現(xiàn)在更多的是轉為用新的技術來幫助商家提升,創(chuàng)造新的用戶體驗,Neo稱之為“看見”的設計。
案例1-加油站自動支付
加油站自動支付的設計借鑒了高速公路ETC(不停車電子收費系統(tǒng))的概念,在加油站增設了一條顯眼的自動支付專用通道,讓用戶“看見”自動支付對加油效率的提升,使得開通自動支付的用戶數(shù)量增加。
案例2-智慧試衣推薦
類似淘寶、京東等電商的個性化推薦,微信也聯(lián)合服裝行業(yè)嘗試了大數(shù)據(jù)推薦服務,通過建立一些簡單的概念上的關聯(lián),讓用戶自然而然地明白大數(shù)據(jù)對于他的價值。針對男裝和女裝兩類完全不同的用戶群體,Neo團隊提出了不同的場景解決方案。
對于男生來說,大多數(shù)并不希望花太多時間逛街,但還是需要經(jīng)過簡單地挑選,選擇適合自己的服裝。所以針對男生的購物場景建立了“智慧試衣間”的概念。用戶需要先注冊,然后刷臉獲取用戶的微信ID及其背后的數(shù)據(jù),包括用戶的購買記錄和喜好等,根據(jù)用戶的數(shù)據(jù)“智慧試衣間”將給出5個推薦結果,選擇完畢后自動呼叫導購送來搭配的衣服,進入試衣間試穿,如果試穿沒問題則可以確認支付,完成購物。這個設計加速了男生挑選衣服的過程。
而對于女生而言則是另外一個場景。女生逛街的頻次遠高于男生,所以更關注自己喜歡的服裝品牌上了哪些新品。因此女裝店應用的概念是“智慧新款櫥窗”,為用戶推薦的都是符合用戶喜好的新品。可以看出,同一個數(shù)據(jù)的推薦引擎在不同的場景下推薦邏輯是不同的。雖然表面上操作相同,但背后卻包含了很多設計工作。
案例3-面包圖像識別自助買單
現(xiàn)在有很多超市都有自助買單的機器,用戶掃描商品的條碼后用銀行卡支付或線上支付即可自助買單。但在面包店自助買單存在一個問題——面包都是現(xiàn)做的,也不存在條碼。微信的一個合作伙伴為了實現(xiàn)面包店的自助買單,做了一個觸控屏用來和用戶交互,還架了一個攝像頭用來識別面包。當用戶初次使用的時候,圖中的設備讓人感覺很不自然,認為學習成本很高、很難用。
為了讓面包店的購買流程更流暢,需要設計一個自助設備,將幾個不同硬件結合到一起。它的設計目標是“即取即走”,以符合面包店的需求,減少其在高峰時段的壓力。用戶首先要發(fā)現(xiàn)這個自助設備,所以這個設備應該是易于發(fā)現(xiàn)的。在買單時,用戶往往是托著面包托盤,所以要使用戶放置托盤并自動識別的過程銜接自然。確認訂單后即可掃碼或刷臉支付。最后通過打印小票憑證和打包等操作判斷用戶是否自助支付完成,幫助店家止損。
上圖是我們目前設計的版本,后期落地還需要優(yōu)化。首先它有一個很顯眼的招牌表明它的功能——“面包識別自助買單”。然后我們設計了一個托盤凹槽,告訴用戶要將托盤放在這個凹槽里。這個凹槽還加了燈帶,這是因為一旦有屏幕,用戶都會本能地去和屏幕交互,我們需要通過燈帶吸引用戶的注意力。
理想情況下,當用戶靠近設備時燈帶會自動閃動,屏幕中也會有箭頭指引,讓用戶感受到應該先將托盤放在凹槽區(qū)域。托盤放上去之后,圖像識別自動開始運行,并通過面包實體圖片數(shù)字化的動效給用戶帶來一種直觀的感受。此外設備還安裝了照明光源,以保證面包在智能識別過程中處于良好的光照條件下。
四、總結
1. 交互設備
在AI時代來臨前,交互設備比較單一、穩(wěn)定,比如電腦和手機,需要設計的一般就是網(wǎng)頁和應用程序。進入AI時代后,我們可以從前面的案例發(fā)現(xiàn),交互設備已經(jīng)不僅僅局限于手機,以后的刷臉技術甚至都不需要再用到手機。這類交互設備將會越來越多,越來越泛化。
2.?知識領域
我們之前都是基于GUI(圖形用戶界面)的設計規(guī)范和原理,如今我們其實已經(jīng)超越了GUI的設計,進入了NUI(自然用戶界面)的設計,使用語音等更自然的交流方式。此外還包括工業(yè)設計、空間設計、感知設計(用戶看不見的設計,如大數(shù)據(jù)推薦邏輯)等。
3.?工作方式
以往我們一般都是建立用戶畫像,抓準場景和用戶,通過標準化的解決方案去解決問題。那么現(xiàn)在在AI時代,大數(shù)據(jù)使得千人千面成為現(xiàn)實。我們需要做的是訓練這些AI,并設定一些規(guī)則,讓AI根據(jù)我們的規(guī)則,針對不同的人提供不同的服務。
4.?技術約束
技術約束即技術的可實現(xiàn)性,我們過去一般會在技術的邊界里來做設計。而在AI時代,技術往往不是問題,制約我們的反而是想象力。
5.?商業(yè)機會
我們過去更多的是在做附加值的設計,比如提升用戶體驗以增加商業(yè)價值。如果說產(chǎn)品經(jīng)理是將產(chǎn)品從0分做到7分,那么我們設計師做的就是把它提高到8分或9分,即附加值的設計。那么在AI時代,我們可以利用數(shù)據(jù)和算法來顛覆這樣一種商業(yè)模式,形成新的商業(yè)閉環(huán)。
AI時代是一個讓我們設計師困擾和面臨威脅的時代,也是一個充滿機遇的時代。我們需要做的是不斷地提高自己,涉獵各種各樣的知識,能夠供設計師發(fā)揮的空間其實還有很多。
作者:Neo(周航),騰訊微信支付AI設計負責人。
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題圖來源于網(wǎng)絡
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