如何用axure做動(dòng)態(tài)交互效果

0 評(píng)論 1673 瀏覽 7 收藏 8 分鐘

我們經(jīng)??吹絼e人分享一些很炫酷的交互原型,其實(shí)這些原型都是由一些很小的交互點(diǎn)來(lái)組成。這篇文章,作者分享了一些簡(jiǎn)單的交互操作,通過(guò)這些交互組合,你也可以做出很炫酷的交互原型。

產(chǎn)品經(jīng)理的工作日常離不開(kāi)畫原型,原型圖分為低保真、高保真,高保真圖無(wú)疑是效果最好的,而且現(xiàn)在企業(yè)的要求多數(shù)比較高,需要制作高保真原型圖,以動(dòng)態(tài)的效果做展示匯報(bào)。

那么如何制作高保真原型呢?

本文將以AXURE工具為例,講述一些交互效果的操作指導(dǎo),希望能幫助到一些產(chǎn)品小白們。

一、密碼登錄

將用戶名、密碼、登錄按鈕以及透明提示框合并成組,在case1中設(shè)定條件,當(dāng)用戶名和密碼文本框==值為,注意符合條件應(yīng)該選擇任何以下條件。然后添加動(dòng)作—設(shè)置文本與“提示”矩形框—設(shè)置為富文本(富文本框控件,它能夠處理有格式的文本,還可以顯示字體、顏色、鏈接、嵌入的圖像等。)點(diǎn)擊圖上右下角的編輯文本設(shè)置提示文字為:用戶名或密碼不能為空。然后設(shè)置顯示“提示”矩形框。

設(shè)置case2,設(shè)頂為變量值!=局部變量的值還是選擇添加動(dòng)作—設(shè)置文本—選擇“提示”矩形框設(shè)置為富文本然后編輯文本為:”用戶名或密碼錯(cuò)誤“之后選擇顯示“提示”文本框即可實(shí)現(xiàn)。

設(shè)置case3,重復(fù)上述操作。

二、驗(yàn)證碼倒計(jì)時(shí)

添加全局變量onloadvariable

設(shè)置鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),當(dāng)onloadvariable的值不等于0時(shí)設(shè)置:

步驟一:禁用“按鈕”

步驟二:設(shè)置當(dāng)前原件文本的值為“[[onloadvariable-1]]”秒后重新獲取

步驟三:設(shè)置全局變量的值為“[[onloadvariable-1]]”

步驟四:添加等待2000毫秒

步驟五:添加“按鈕”鼠標(biāo)單機(jī)事件。

三、上下拖動(dòng)

上下拖動(dòng)頁(yè)面需要添加動(dòng)態(tài)面板,然后設(shè)置拖動(dòng)為垂直拖動(dòng),并添加邊界值設(shè)置界限

先要在最外面設(shè)置一個(gè)動(dòng)態(tài)面板,作為拖動(dòng)的外邊框,再將需要拖動(dòng)的內(nèi)容組合命名也設(shè)置為動(dòng)態(tài)面板。

一共設(shè)置兩個(gè)動(dòng)態(tài)面板,并命好名,方便后序的辨認(rèn)。

選中外面一層開(kāi)始設(shè)置交互: 添加了兩個(gè)界限后,一個(gè)設(shè)置為頂部<=0,另一個(gè)需要打開(kāi)函數(shù)設(shè)置界面設(shè)置函數(shù)。

四、輪播圖

如下圖所示,設(shè)置動(dòng)態(tài)面板向左右拖動(dòng)時(shí)候的效果。

我們所有的頁(yè)面都是基于主動(dòng)態(tài)面板完成的,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)面板之間的切換,所以所有的頁(yè)面幾乎都是在主的動(dòng)態(tài)面板之下,要實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)以及輪播等效果就需要再次建立動(dòng)態(tài)面板,所以需要?jiǎng)討B(tài)面板套動(dòng)態(tài)面板,需要功能越多,套的層數(shù)就越多,故動(dòng)態(tài)面板需要命名規(guī)范,以及動(dòng)態(tài)面板下的每一個(gè)面板都要命名規(guī)范,方便后期不會(huì)亂掉,同時(shí)思路得清晰,不能混亂,要理清楚哪一層是哪一層的動(dòng)態(tài)面板。

繪圖時(shí)也要盡量將每一個(gè)元件命名規(guī)范,一個(gè)頁(yè)面盡量都組合在一起方便進(jìn)行交互設(shè)計(jì),不然很容易選錯(cuò)元從而達(dá)不到我們想要的操作。

比如密碼登錄就需要設(shè)置三種狀態(tài),賬號(hào)密碼為空、賬號(hào)或密碼輸入錯(cuò)誤以及登陸成功,每種狀態(tài)下的值都要設(shè)置正確。

驗(yàn)證碼倒計(jì)時(shí)使用了全局變量。全局變量,顧名思義是全局的,簡(jiǎn)單理解就是整個(gè)Axure文件中的不同頁(yè)面,都可以訪問(wèn)使用。

因?yàn)槲覀冎涝贏xure建立多個(gè)頁(yè)面后,在頁(yè)面a,是無(wú)法直接改變頁(yè)面b中元件的文本、選中狀態(tài)、顯示隱藏、移動(dòng)等狀態(tài)的。這個(gè)全局變量可以雙擊修改名稱進(jìn)行使用。

在沒(méi)有添加新的全局變量之前,這個(gè)全局變量不能夠被刪除,因?yàn)樵贏xure中,系統(tǒng)要求一個(gè)項(xiàng)目文件中,至少有一個(gè)全局變量。

我們也可以點(diǎn)擊加號(hào)“+”圖標(biāo)添加新的全局變量進(jìn)行使用,并且可以在變量名稱右側(cè),給變量添加默認(rèn)值。

全局變量是Axure一個(gè)重要組成部分,其作用在交互效果是頁(yè)面值傳遞的時(shí)候比較常見(jiàn)。

全局變量顧名思義是值在整個(gè)axure項(xiàng)目中生效,即A頁(yè)面定義的全局變量在B、C中同樣適用;說(shuō)到全局變量就不得不說(shuō)局部變量,局部變量?jī)H對(duì)當(dāng)前頁(yè)面定義的變量范圍生效。

用編程的思想來(lái)理解,即作用域不一樣,全局變量作用域>局部變量作用域。

本文由 @晚遲 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 目前還沒(méi)評(píng)論,等你發(fā)揮!