如何去判斷設(shè)計方案的好壞
在做設(shè)計評審或者方案決策時,有很多設(shè)計新人花了大量時間反復(fù)改稿都無法通過,甚至陷入修改思路的迷茫,無法判斷設(shè)計方案的好壞,以及優(yōu)化的方向。接下來我將結(jié)合自己實際帶隊員過程中,幫助他們快速定奪方案,以及幫助他們理清思路并且最終圓滿交付的這次經(jīng)歷,將這個過程用到的方法分享給大家交流。
大家在設(shè)計任務(wù)中是否也有下面類似的問題:
- 設(shè)計方案改來改去,始終無法決策哪種是最優(yōu)的;
- 做方案的時候想法太多,好像哪種都可以;
- 做的方案沒有亮點,缺少突破和創(chuàng)新;
- 在想方案時,無所下手,不知道該往哪個方向走;
- 在方案闡述時,一直在講設(shè)計細(xì)節(jié),但是無法回答為什么要這么做。
綜合這些問題你會發(fā)現(xiàn),核心原因是缺少設(shè)計目標(biāo)。因為目標(biāo)不清晰,導(dǎo)致無法判斷哪種方案是當(dāng)前最優(yōu)解,也不清楚該向哪個方向突破,想做創(chuàng)新也缺少清晰的脈絡(luò),也講不自己方案的價值點等等。
那么我們該如何明確設(shè)計目標(biāo)?怎樣做出滿意的設(shè)計方案?可以借用《用戶體驗設(shè)計五要素》的框架,對設(shè)計目標(biāo)進(jìn)行推導(dǎo),借用這個框架推導(dǎo)到最后一層即你的最終設(shè)計方案。
用戶體驗五要素:
- 戰(zhàn)略層
- 范圍層
- 結(jié)構(gòu)層
- 框架層
- 表現(xiàn)層
一、戰(zhàn)略層
戰(zhàn)略層即用戶和企業(yè)分別想獲得什么,所以我們需要分別去了解企業(yè)和用戶兩個視角。
從企業(yè)視角看,企業(yè)想通過本次設(shè)計達(dá)成什么目標(biāo),他們的戰(zhàn)略規(guī)劃是什么。例如我們本次業(yè)務(wù)方希望提高社區(qū)用戶活躍度,再往深一層去想,業(yè)務(wù)方為何想達(dá)成這個目標(biāo)。經(jīng)過更多調(diào)研和背景了解,發(fā)現(xiàn)背后其實是想圈定品牌私域流量,讓自己的產(chǎn)品更好賣。其次是通過活躍度,來了解用戶喜好,從而幫助公司決策調(diào)整商品優(yōu)化策略。
總結(jié)就兩點:一是提高公司收益,二是在優(yōu)化售賣商品時提供用戶數(shù)據(jù)依據(jù)。而這些目標(biāo)都是需要用戶流量,但是為什么當(dāng)前把提升用戶活躍度作為第一業(yè)務(wù)目標(biāo),還有一層原因,是產(chǎn)品當(dāng)前現(xiàn)狀屬于起步期,所以關(guān)鍵的戰(zhàn)略就是做好核心功能,提成用戶活躍度。
回到用戶視角,用戶為什么要用這款產(chǎn)品,滿足了他們什么需求。通過背景了解到,對用戶來說這是個小眾興趣社區(qū),通過以往的用戶數(shù)據(jù)了解到,用戶有很大的興趣圍繞一個共同的愛好和圈子進(jìn)行分享和交流。
結(jié)合用戶和企業(yè)視角,得知這是一個興趣交流社區(qū),公司希望提高用戶活躍度來幫助他們更好的盈利和獲得用戶標(biāo)簽數(shù)據(jù),用戶在這個社區(qū)也能開心地玩起來或者形成交易。
有了這個信息以后,繼續(xù)往下探索,我們該如何解決這個目標(biāo)呢。通常有以下方式,例如行業(yè)調(diào)研,看看市場的機(jī)會和可以切入的方向;競品調(diào)研,看看競爭對手在做什么,哪些可以優(yōu)勢可以吸??;用戶調(diào)研,深入了解洞察用戶的訴求。經(jīng)過這一輪的分析我們會有很多想法和需求出來。
如何選擇優(yōu)化方向呢?
我們可以結(jié)合產(chǎn)品、用戶、企業(yè)三點來考慮。
例如本次項目,我們的產(chǎn)品自身體驗較弱,給用戶傳達(dá)的定位不清晰,用戶分享的質(zhì)量和頻率都很低,再結(jié)合我們企業(yè)品牌自身的特色和能力,可以得出我們在現(xiàn)階段主要優(yōu)化方向是哪些,即優(yōu)化某些負(fù)面體驗,優(yōu)化核心功能體驗,設(shè)計某些創(chuàng)新功能吸引用戶。將我們前期調(diào)研出來的需求點進(jìn)行篩選,得出符合優(yōu)化方向的需求。找到產(chǎn)品方向后,后續(xù)做設(shè)計將更加清晰。
如果你是設(shè)計師,則需要向產(chǎn)品確認(rèn)這些信息,產(chǎn)品的優(yōu)化策略方向是如何的,再來進(jìn)行設(shè)計目標(biāo)的拆解。
有了產(chǎn)品設(shè)計方向后,我們再進(jìn)行下一步的推導(dǎo)。例如還是我們本次的項目,其中一個方向是優(yōu)化首頁,提升首頁的吸引力來提高用戶與社區(qū)的互動,從而提高用戶活躍度。
圍繞這個產(chǎn)品優(yōu)化方向,我們需要回到產(chǎn)品本身和用戶數(shù)據(jù)上,通過走查發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的頁面確實有大的優(yōu)化空間,當(dāng)前的布局和結(jié)構(gòu)都是比較大的問題,并且內(nèi)容缺乏吸引力。那么我們就可以通過優(yōu)化首頁布局,重構(gòu)條目來提升首頁吸引力和互動性來作為本次的設(shè)計目標(biāo)。
當(dāng)有了這個清晰的設(shè)計目標(biāo)后,我們該如何進(jìn)行設(shè)計呢,這時候我們再進(jìn)入到范圍層,
二、范圍層
范圍層即為了達(dá)到戰(zhàn)略層的目標(biāo),需要提供用戶什么內(nèi)容。所以我們要規(guī)劃好,具體需要哪些內(nèi)容幫助我們實現(xiàn)設(shè)計目標(biāo),有了具體的信息元素后就可以進(jìn)入下一步了。
三、結(jié)構(gòu)層
結(jié)構(gòu)層即組織信息,確定將要呈現(xiàn)給用戶的選項的模式和順序。
結(jié)構(gòu)層的設(shè)計分為信息架構(gòu)設(shè)計和交互設(shè)計:
- 信息架構(gòu)是:關(guān)注如何將信息表達(dá)給用戶,著重于設(shè)計組織分類和導(dǎo)航結(jié)構(gòu),讓用戶容易找到。
- 交互設(shè)計是:描述“可能的用戶行為”,定義“系統(tǒng)如何配合與響應(yīng)”這些用戶行為。不要讓用戶去適應(yīng)產(chǎn)品,而要讓產(chǎn)品與用戶互相適應(yīng),預(yù)測對方的下一步。
我們需要將收集完的信息內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)先級的排列,并將分散的片段組成一個整體,在這個階段要理解用戶、用戶的使用方式和思考方式。以我們這個項目為例,在我們首頁優(yōu)化時,就需要規(guī)劃好哪些是重點優(yōu)先暴露給用戶的,哪些是次級信息,信息之間該怎么組合便于用戶理解,常見的方法是卡片分類法。
四、框架層
框架層即信息和界面設(shè)計,如何呈現(xiàn)給用戶
依舊以這個項目舉例,在優(yōu)化首頁布局時,我們基于已得的信息架構(gòu),進(jìn)行規(guī)劃布局,設(shè)計用戶視覺動線以及信息流,操作交互行為等。這個時候我們需要非常熟悉和了解用戶,可以多去看競品,通過競品能夠到自己很多靈感,在設(shè)計稿階段以3X3(3個方案方向,每個方向3種不同方式)的方式高效進(jìn)行探索輸出,通過對比選擇最合適的交互形式和界面呈現(xiàn)方式。
這個時候很多設(shè)計師容易陷入為功能而設(shè)計而忽略了我們的設(shè)計目標(biāo)。例如為了提高首頁的吸引和互動,可能會設(shè)計新的條目結(jié)構(gòu),也通過競品找到了很多可以借鑒的點,在做方案時就比較容易陷入自嗨模式,忽略我們這個新的條目結(jié)構(gòu)是要達(dá)成怎樣的設(shè)計目標(biāo)。需要始終把完成目標(biāo)作為心中的指南針,在這個基礎(chǔ)上進(jìn)行突破和創(chuàng)新。
另外在設(shè)計時需要遵循設(shè)計原則,設(shè)計原則通常由關(guān)鍵詞組成,關(guān)鍵詞的來源主要依據(jù)用戶需求,以用戶能理解和接受的方式進(jìn)行設(shè)計并且要符合我們的產(chǎn)品定位。例如給老年用戶和青年用戶設(shè)計的關(guān)鍵詞就不一樣。
五、表現(xiàn)層
表現(xiàn)層即用戶所能看見的一切,最終的設(shè)計稿。
我們的設(shè)計方案是否符合產(chǎn)品的定位和調(diào)性,用戶瀏覽是不是舒適和美的,用戶能否理解你的產(chǎn)品,是否滿足頭屏三要素:這是什么?我在哪?可以做什么?
六、最后
這樣經(jīng)過層層抽絲剝繭,自然有把握判斷設(shè)計方案的好壞,從而進(jìn)行把控和定奪。熟練了解和運(yùn)用這個框架后,再進(jìn)行設(shè)計方案和決策方案好壞時便不會再迷茫了。
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