PRD:電商APP中的“免費(fèi)領(lǐng)水果”小游戲

5 評論 16763 瀏覽 127 收藏 12 分鐘

針對最近分析的電商APP的“免費(fèi)領(lǐng)水果”游戲化產(chǎn)品,嘗試寫一篇該類小游戲的需求文檔。新手入門,歡迎提出建議。

1. 文檔綜述

1.1 版本修訂記錄

1.2 PRD輸出環(huán)境

1.3 產(chǎn)品背景及目的

  • 以免費(fèi)實(shí)物水果為游戲獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)用戶參與游戲,提升用戶活躍度。
  • 為了保證游戲的趣味性,適當(dāng)加入互動(dòng)性操作。
  • 在游戲中加入好友互動(dòng)的功能,提高用戶流量。
  • 在游戲中引導(dǎo)用戶下單,提高訂單成交量。
  • 在游戲中引導(dǎo)用戶瀏覽商品,增加商品曝光度。

1.4 產(chǎn)品介紹

用戶選擇想要種植的水果,每日通過完成指定任務(wù)獲得水滴,并給果樹澆灌水滴,使得果樹生長。當(dāng)果樹長到指定階段,用戶可以獲得一份對應(yīng)的實(shí)物水果。

1.5 需求列表

產(chǎn)品預(yù)期上線時(shí)間為xxxx.xx.xx,需求排期如表1所示。

表1 需求列表

2. 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)

2.1?產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖

圖1 產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖

2.2 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

圖2 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

2.3 產(chǎn)品界面原型

圖3 果園游戲主頁面原型圖

3. 全局說明

3.1?功能權(quán)限

(1)在登錄狀態(tài)下,用戶可以進(jìn)行所有操作。

(2)在未登錄狀態(tài)時(shí),用戶點(diǎn)擊進(jìn)入游戲后,彈出登錄界面。

3.2?界面交互

頁面統(tǒng)一采用從右方向滑動(dòng)進(jìn)入的方式。

退出頁面有兩種觸發(fā)方式:① 手動(dòng)右滑頁面退出;② 點(diǎn)擊頁面左上角的“左向”圖標(biāo),頁面從左方向滑動(dòng)退出。

4. 產(chǎn)品詳細(xì)功能說明

4.1 游戲的進(jìn)出

進(jìn)入退出果園的邏輯流程如圖4所示。用戶通過點(diǎn)擊果園圖標(biāo)進(jìn)入游戲,首先顯示加載頁面,如果用戶是新用戶,則會(huì)進(jìn)入新手引導(dǎo)流程,完成新手引導(dǎo)后,才進(jìn)入游戲主頁面;如果用戶是老用戶,則直接進(jìn)入游戲主頁面。用戶通過點(diǎn)擊游戲主頁面左上方的“左向”圖標(biāo)或者手動(dòng)右滑頁面,退出游戲。

圖4 果園進(jìn)出邏輯流程圖

4.2 新手引導(dǎo)

新手引導(dǎo)主要是向用戶展示如何獲取水滴的操作,促進(jìn)用戶積極參與游戲。

邏輯流程如下:

(1)首先,彈出種子選取的彈窗,指引用戶完成種子選取;

(2)其次,顯示種植種子的動(dòng)效,果樹進(jìn)入種子期生長階段;

(3)然后,獎(jiǎng)勵(lì)新用戶500g水滴,出現(xiàn)彈窗告知獎(jiǎng)勵(lì)信息,更新用戶當(dāng)前水滴值;

(4)最后,指引用戶進(jìn)行澆水,澆水操作的響應(yīng)效果參見4.9。

4.3 公告欄

輪播顯示最新10條用戶收獲水果的信息。

4.4 主頁面導(dǎo)流

在主頁面懸掛導(dǎo)流圖標(biāo),給其他場景導(dǎo)流。

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊主頁面的導(dǎo)流圖標(biāo);

響應(yīng)效果:打開指定的商品頁面。

4.5 攻略說明

用戶操作查看游戲攻略說明。

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊“攻略”圖標(biāo);

響應(yīng)效果:打開攻略頁面。

3.6 收獲詳情

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊“我的收獲”圖標(biāo);

響應(yīng)效果:打開收獲詳情頁面。

收獲詳情頁面展示用戶收獲水果獎(jiǎng)勵(lì)的情況。當(dāng)用戶完成果樹種植,收獲水果時(shí),收獲詳情頁面會(huì)顯示相應(yīng)的水果兌換券。圖5和圖6分別為空白收獲詳情頁面和存在水果兌換券的頁面,水果券有效期設(shè)為3天,按獲得的時(shí)間順序排布在頁面中。

水果券有三種形態(tài):未兌換,已兌換,和已失效。點(diǎn)擊未兌換水果券的“去兌換”按鈕,跳轉(zhuǎn)至指定的水果兌換頁面。已兌換和已失效的水果券無法進(jìn)行操作。

圖5 空白的收獲詳情頁面? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖6 存在水果券的收獲詳情頁面

4.7 果樹模塊

(1) 點(diǎn)擊果樹主體

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊果樹主體;

響應(yīng)效果:果樹主體呈現(xiàn)動(dòng)效,并彈出果樹對話框,停留時(shí)間為5s。

(2) 果樹生長

觸發(fā)條件:澆水操作;

響應(yīng)效果:后臺(tái)增加果樹生長值,前端呈現(xiàn)果樹生長的動(dòng)效,進(jìn)度條更新且呈現(xiàn)增長動(dòng)效,如果生長值達(dá)到當(dāng)前階段要求,則切換到下一個(gè)生長階段。果樹的各生長階段設(shè)定規(guī)則見表2。

(3) 種子選取

當(dāng)檢測到游戲主頁面沒有種植果樹時(shí),彈出種子選取的彈窗,用戶選擇種子后,展示種植動(dòng)效,開啟新一輪的種植游戲。

出現(xiàn)場景:

① 在新用戶進(jìn)入游戲時(shí),即出現(xiàn)在新手引導(dǎo)流程中;

② 完成所有果樹生長階段,彈出的獎(jiǎng)勵(lì)信息的彈窗關(guān)閉后。

表2 果樹生長階段劃分規(guī)則表

4.8 水滴任務(wù)

游戲主頁面中一共有四處參與水滴任務(wù)的入口:“邀請好友”、“多澆多得”、“每日簽到”和“任務(wù)中心”,對應(yīng)不同的任務(wù)規(guī)則(表3)。用戶完成任務(wù),領(lǐng)取水滴獎(jiǎng)勵(lì),用戶水滴值增加。

(1) 邀請好友

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊“邀請好友”圖標(biāo);

響應(yīng)效果:打開好友邀請頁面。用戶操作頁面上的邀請鏈接分享到好友。

(2) 多澆多得

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊“多澆多得”圖標(biāo);

響應(yīng)效果:在指定時(shí)間為領(lǐng)取水滴值獎(jiǎng)勵(lì),否則彈出告知領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的開放時(shí)間的彈窗。

“多澆多得”圖標(biāo)需要顯示第二天可領(lǐng)取的水滴值和當(dāng)前是否可領(lǐng)取的狀態(tài)。若當(dāng)前狀態(tài)為不可領(lǐng)取,則標(biāo)明開放領(lǐng)取的時(shí)間。游戲設(shè)置開放領(lǐng)取的時(shí)間為每天早上7點(diǎn)。

(3) 每日簽到

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊“每日簽到”圖標(biāo);

響應(yīng)效果:出現(xiàn)每日簽到的彈窗。

后臺(tái)記錄用戶簽到行為,并在前端顯示。當(dāng)用戶完成一個(gè)周期的簽到或者斷簽,獎(jiǎng)勵(lì)重新以第一天開始計(jì)算。用戶點(diǎn)擊彈窗上(圖7)的“立即簽到”領(lǐng)取水滴獎(jiǎng)勵(lì)。

(4) 任務(wù)中心

觸發(fā)條件:點(diǎn)擊“任務(wù)中心”圖標(biāo);

響應(yīng)效果:出現(xiàn)任務(wù)中心的彈窗。

如圖8所示,任務(wù)中心彈窗內(nèi)排布有多個(gè)水滴獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),用戶可以選擇任務(wù)來完成。當(dāng)某一任務(wù)已達(dá)到規(guī)則上限,則將其設(shè)置成不可操作,排布在最后。

表3 水滴任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則列表

圖7 每日簽到彈窗? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖8 任務(wù)中心彈窗

4.9 水壺模塊

游戲主頁面的“水壺”底部顯示用戶當(dāng)前擁有的水滴值。點(diǎn)擊“水壺”圖標(biāo),執(zhí)行澆水操作。

(1)水滴管理

用戶完成水滴任務(wù),水滴增加;進(jìn)行澆水,則水滴減少。后臺(tái)相應(yīng)地進(jìn)行更新水滴值,顯示在“水壺”底部。

(2)澆水

游戲設(shè)定每次澆水,消耗100g水滴。澆水場景的邏輯如圖7所示。用戶點(diǎn)擊“水壺”圖標(biāo)后,首先后臺(tái)判斷用戶當(dāng)前水滴值是否不小于100g。

如果是,則分兩步執(zhí)行響應(yīng)效果:

(1)顯示澆水動(dòng)效,后臺(tái)更新水滴值并顯示;

(2)觸發(fā)果樹生長,響應(yīng)效果參見4.7。

如果當(dāng)前水滴值小于100g,表明不足以執(zhí)行一次澆水操作,則直接彈出告知水滴不足的彈窗。

圖9 澆水場景的邏輯流程圖

4.10 游戲獎(jiǎng)勵(lì)

當(dāng)完成了果樹的所有生長階段,在游戲主頁面會(huì)彈出告知用戶獲得水果兌換券信息的彈窗。用戶可點(diǎn)擊彈窗上的按鈕進(jìn)行兌換水果。

水果券信息在收獲詳情頁面也會(huì)同步記錄,用戶也可在收獲詳情頁面進(jìn)行兌換操作。

5. 異常流

(1)頁面跳轉(zhuǎn)異常的情況,比如游戲主頁面載入異常,或者點(diǎn)擊圖標(biāo)/按鈕,跳轉(zhuǎn)的響應(yīng)頁面出現(xiàn)異常時(shí),則均呈現(xiàn)圖8所示的頁面異常信息,頁面設(shè)置刷新功能按鈕,引導(dǎo)用戶進(jìn)行刷新頁面操作。

(2)非頁面跳轉(zhuǎn)異常的情況,比如澆水操作執(zhí)行異常,每日簽到/任務(wù)中心的彈窗顯示異常等,則在操作頁面上彈出告知異常信息的彈窗。

圖10 頁面跳轉(zhuǎn)異常

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評論
評論請登錄
  1. 兄弟,最近我也在搭游戲化運(yùn)營體系,加個(gè)好友交流一下吧~
    WeChat:1137081897

    來自上海 回復(fù)
  2. 多澆之間 有沒有時(shí)間間隔限制

    來自河南 回復(fù)
    1. 我寫的這個(gè)沒有澆水時(shí)間間隔……拼多多的是有

      來自北京 回復(fù)
  3. 特別優(yōu)秀

    來自湖北 回復(fù)
  4. 學(xué)習(xí)了

    來自北京 回復(fù)