產(chǎn)品盈利設(shè)計的萬能公式

Lisa Deng
9 評論 12058 瀏覽 64 收藏 10 分鐘
🔗 产品经理在不同的职业阶段,需要侧重不同的方面,从基础技能、业务深度、专业领域到战略规划和管理能力。

如何設(shè)計產(chǎn)品盈利點?產(chǎn)品的盈利模式有哪些?怎樣做好盈利轉(zhuǎn)化實驗?在本文中,筆者梳理了產(chǎn)品付費轉(zhuǎn)化的過程,不僅回答了以上的問題,還提出了產(chǎn)品盈利設(shè)計的萬能公式。

如果一個產(chǎn)品打算賺錢,你覺得最佳開啟轉(zhuǎn)化的時機是什么時候?

A:留存足夠好的時候

B:一開始就要有明確的轉(zhuǎn)化

這里麗莎阿姨不得不講一個我們團隊的故事。我們的一款產(chǎn)品上線半年后,為了提高用戶粘性與長期留存,打算上線一個用戶積分商城的模塊,但為了節(jié)約開發(fā)成本和減少人力來進行選品與物流跟進,我們就直接引入了一個免費的積分商城產(chǎn)品(對方抽取收費商品成本盈利),叫某吧。

這個免費的積分商城我們用的挺好(用了兩年左右),用戶的反饋不錯,應(yīng)該在某吧的后臺看到的數(shù)據(jù)也是非常優(yōu)質(zhì)的。直到有一天,某吧突然給我們發(fā)了一封郵件,打破了往日的寧靜:

XX產(chǎn)品,非常抱歉的通知您,我們產(chǎn)品打算在30天后開啟收費接入,如果您還打算繼續(xù)使用我們的產(chǎn)品服務(wù),請及時充值,價格 5萬/年。

大家覺得一向摳門的麗莎阿姨做了一個什么決定?

木有錯,我們直接安排了版本開發(fā)需求,半個月就吭哧上線了,物流直接接入了第三方倉儲平臺,全部自研搞定了。

所以,還是回到文章開頭的問題,你覺得一個產(chǎn)品留存好了,再來做產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化就一定會好嗎?

嘿嘿~~我們一起品品,這個故事的結(jié)局為什么會這樣?根本的原因是什么?

其實每個用戶心里都有一桿秤,就是我的收益一定要大于我的付出。所以在我看來,這個某吧的功能壓根不值5w塊,它免費的時候與它收費的時候在我心里完全不是同一款產(chǎn)品。

所以,麗莎阿姨送給你一句話:如果你想要產(chǎn)品賺錢,切記一定要從一開始就要收錢。

  • 首先,價格也是產(chǎn)品的重要組成部分,一個不完整的產(chǎn)品是無法完成商業(yè)價值驗證的;
  • 其次,什么樣的價格配什么樣的客戶,產(chǎn)品的發(fā)展過程就是一個用戶積累的過程,價格與品牌的身份認同才是用戶增長的核心基礎(chǔ);
  • 再次,讓人掏錢是第一重驗證,就像《產(chǎn)品的增長還可以這樣做?》文章提到的,你必須要知道用戶這個痛點是否足夠痛,痛到他愿意掏錢。

摸骨完成,接下來,跟著麗莎阿姨一起來梳理產(chǎn)品的付費轉(zhuǎn)化吧。

一、盈利點設(shè)計

盈利點設(shè)計一定要和用戶的核心價值匹配。

  • 首先,用一句話說清楚你的產(chǎn)品核心價值主張是什么?用戶為什么而來?是什么吸引他留存在你的產(chǎn)品里?詳細操作可參考 《手把手教你優(yōu)化產(chǎn)品的留存》;
  • 其次,為了讓他留存下來可以用的更爽,從而產(chǎn)生對這個產(chǎn)品的高度價值認同,這個更爽的點就可以設(shè)計成為產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化盈利點。

例如:美團——美團外賣,送啥都快。

美團外賣的核心價值就是送餐比較快,而且商家比較齊全。那如何讓用戶體驗更爽呢?免掉送餐費,用更低的價格訂餐~~這對用戶來說簡直太誘人了。所以美團的會員卡里面最有效的權(quán)益,就是免幾次的送餐費。

一款工具產(chǎn)品,核心價值就是提升用戶某某方面的效率,那如何讓用戶體驗更爽呢?有人說,效率更高?其實這往往是盈利設(shè)計的誤區(qū),因為效率更高就意味著絕大部分用戶效率是低于你的,極大程度的破壞了產(chǎn)品的平衡性,最終導(dǎo)致的是大部分非付費用戶的流失。

王者榮耀的盈利點設(shè)計就非常棒,首先氪金玩家和免費玩家之間在玩游戲的體驗上本質(zhì)上幾乎沒有任何差別;而氪金玩家的爽點在于,更炫的皮膚。這讓他出場即可驚艷眾人,這無疑讓用戶的精神需求得到了極大的滿足。

所以,兼顧產(chǎn)品平衡核心用戶的更爽體驗才是一個成功的盈利點設(shè)計。

二、典型的產(chǎn)品盈利模式設(shè)計有哪些?

對于C端產(chǎn)品來說,典型的盈利模式如下:

  • 工具類型產(chǎn)品:賣廣告,賣增值服務(wù)。例如網(wǎng)易有道詞典、有道云筆記;
  • 社交型產(chǎn)品:賣虛擬商品。例如各大直播APP、QQ空間;
  • 內(nèi)容型產(chǎn)品:賣知識服務(wù),賣商品,賣廣告。例如:知乎、小紅書;
  • 資源類產(chǎn)品:賣會員卡。例如:愛奇藝、騰訊視頻等。

而對于B端產(chǎn)品來說,平臺傭金抽成、增值付費、收費服務(wù)等都是常見的盈利模式。但其實在任何一個成熟的產(chǎn)品生態(tài)里,都不會僅有一種盈利模式,它一定是多元的。盈利模式作為產(chǎn)品商業(yè)模式里的一環(huán),是一個公司可持續(xù)發(fā)展的基礎(chǔ),但也需要不斷地改變與創(chuàng)新。

三、盈利點設(shè)計好壞的衡量指標

最直接的:單位時間段內(nèi)的銷售收入。但這僅是一個結(jié)果性指標,只能告訴你當前的設(shè)計是好還是壞,無法再進一步傳遞究竟是哪里出了問題。所以麗莎阿姨一般都會用以下的公式:

收入=新增用戶轉(zhuǎn)化率*客單價+老用戶復(fù)購率*客單價

  • 新增用戶轉(zhuǎn)化率代表有多少新用戶對你當前設(shè)計的贏利點感興趣;
  • 客單價代表他們的付費意愿強烈程度;
  • 老用戶復(fù)購率代表滿意程度。

如果再往下深挖一層,可以得到如下公式:

收入=場景A新增用戶轉(zhuǎn)化率*客單價+場景B新增用戶轉(zhuǎn)化率*客單價+場景C新增用戶轉(zhuǎn)化率*客單價+…+老用戶復(fù)購率*客單價

通過這個公式,你可以馬上感知到用戶的購買轉(zhuǎn)化率以及客單價到底是在哪個場景下最高。找到這個用戶付費意愿最強烈的場景,你需要做一個局,讓用戶在進入到你的產(chǎn)品里后在短時間內(nèi)感知到這個場景,時間越短付費轉(zhuǎn)化就越有效。

四、如何做好盈利轉(zhuǎn)化實驗?

我們知道做產(chǎn)品的盈利設(shè)計其實和做用戶留存一樣,要通過做實驗來一步一步調(diào)整與優(yōu)化,這就是阿姨經(jīng)常說的:產(chǎn)品科學(xué)的魅力所在呀。

大學(xué)里大家都做過物理化學(xué)實驗嗎?其實產(chǎn)品實驗也是一樣一樣的,可以分四步走:

1. 提出設(shè)想

可以通過小組頭腦風(fēng)暴,或者數(shù)據(jù)挖掘,在不破壞產(chǎn)品平衡的前提下,提出各種可能讓用戶用起來更爽的盈利點。這部分鬼才的設(shè)計創(chuàng)意,其實還是蠻靠天賦和悟性的。

2. 找出變量

用戶在各個場景下,對付費的感受可能是完全不同的,所以你需要找到會影響他決策的變量到底有哪些?例如:付費功能點、付費引導(dǎo)時機、頁面展示的先后順序、文案、價格展示方式、支付方式(按月支付或者按次支付),甚至圖標設(shè)計。

3. 設(shè)計實驗

如果條件允許,請用A/B test來實踐你的實驗。這樣一次實驗就可以同時驗證好幾組不同的變量條件,這極大程度地提高效率。

4. 數(shù)據(jù)復(fù)盤,迭代

詳細可參考《小白都會的數(shù)據(jù)分析的萬能公式》

這是產(chǎn)品盈利設(shè)計的入門文章,要看懂并不難,但更多的還是需要大家在工作中不斷地實踐與總結(jié)。你學(xué)會了嗎?記得私聊我哦~

 

作者:Lisa?Deng,微信公眾號:麗莎D的產(chǎn)品手記

本文由 @Lisa?Deng 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評論
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  1. 閃暢老板好啊~

    來自廣東 回復(fù)
  2. 言之有物。

    回復(fù)
    1. Gmf

      回復(fù)
  3. 這邊是從事k12教育嗎

    來自四川 回復(fù)
    1. 嗯嗯,是的呀。

      回復(fù)
  4. 這貨很干 ??

    來自廣東 回復(fù)
    1. 哈哈哈哈

      回復(fù)
  5. ?? 有干貨

    來自安徽 回復(fù)
    1. 希望對你有幫助

      回復(fù)
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