豆瓣究竟為什么衰落?因?yàn)橄矚g跟用戶賭氣

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“豆瓣興衰事,用戶心自知?!?曾經(jīng),豆瓣是文藝青年的精神角落,承載著無數(shù)人的美好回憶。然而,時(shí)過境遷,它逐漸走向衰落。究竟為何?是時(shí)代的浪潮過于洶涌,還是自身經(jīng)營(yíng)出現(xiàn)問題?本文將深入剖析,探尋豆瓣衰落背后的真相。

怪盜團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)按:本文原作于2020年2月,是我作為一個(gè)豆瓣老用戶,獻(xiàn)給這個(gè)小眾網(wǎng)站的一曲挽歌。我一直認(rèn)為,豆瓣的衰落不是必然的,而是一系列錯(cuò)誤操作的結(jié)果。當(dāng)時(shí)寫這篇文章就是為了總結(jié)教訓(xùn),希望能為后來人起到一些借鑒作用。

本文的核心觀點(diǎn)很明確:豆瓣的衰落,不是因?yàn)榈拙€太高、曲高和寡,也不是因?yàn)檩p視商業(yè)化,更不是時(shí)代發(fā)展的必然結(jié)果。豆瓣的產(chǎn)品經(jīng)理犯了嚴(yán)重錯(cuò)誤(阿北本人也包括在內(nèi)),熱衷于與用戶賭氣、教用戶使用網(wǎng)站,而不是滿足用戶的真實(shí)需求。結(jié)果,本來應(yīng)該最在乎用戶體驗(yàn)的豆瓣,用戶體驗(yàn)卻不斷下滑,這才讓豆瓣走到了今天的窘境。你覺得我說的有道理嗎?

以下為正文。

2007年12月底,我第一次使用一個(gè)叫“豆瓣”的網(wǎng)站,那里有很多書影音條目,還有日記、相冊(cè)等功能,我很快喜歡上了。接下來的兩年多,我在豆瓣寫過一些內(nèi)容,加入過許多小組,認(rèn)識(shí)了一些朋友并加了MSN(暴露年齡了)。后來,因?yàn)楦鞣N各樣的原因,我?guī)缀醪辉侔菰L豆瓣了。

幾天前,我又瀏覽了一下豆瓣:首頁(yè)推薦內(nèi)容還是在大量更新,小組還是有很多帖子,但是人氣已經(jīng)與巔峰時(shí)期不能比了;現(xiàn)在,外界最關(guān)心的是豆瓣的“電影評(píng)分”,因?yàn)樗容^公正(不能花錢買),能夠在一定程度上影響票房。僅此而已。豆瓣的影響力不僅不能與微博、微信公眾號(hào)、頭條號(hào)、百度貼吧這種超級(jí)內(nèi)容平臺(tái)相提并論,也無法與B站、知乎、TapTap這樣的垂直或興趣社區(qū)相提并論了。

當(dāng)然,豆瓣一時(shí)半會(huì)垮不了,很可能過幾年也垮不了。創(chuàng)始人阿北說過,豆瓣能夠盈利(我相信盈利數(shù)字很小);它沒怎么買量,也沒做燒錢的生意,現(xiàn)金流應(yīng)該尚能維持。作為一個(gè)小眾社區(qū)維持下去,也未嘗不可;但是,真可惜啊,當(dāng)年的豆瓣曾經(jīng)那么接近成功……

豆瓣的衰落有很多理由。我個(gè)人認(rèn)為,豆瓣錯(cuò)過了太多太多的成功機(jī)會(huì);有些風(fēng)口幾乎是被送到了它的產(chǎn)品經(jīng)理面前,卻被活生生地錯(cuò)過了。一言以蔽之:豆瓣的管理者,太執(zhí)拗、太清高了,太喜歡跟用戶賭氣了。

作為公司創(chuàng)始人也好,產(chǎn)品經(jīng)理也好,技術(shù)人員也好,運(yùn)營(yíng)人員也好,必須牢記:你可以有原則,可以有信仰,可以力排眾議,這些都是可以通向成功的;但是千萬、千萬不要跟用戶賭氣。最近十年,在全球游戲行業(yè)久負(fù)盛名的暴雪公司(注:不是動(dòng)視暴雪母公司,因?yàn)閯?dòng)視表現(xiàn)的還不錯(cuò))處于漫長(zhǎng)的下行軌道之中,新產(chǎn)品數(shù)量少、生命周期短,老IP的炒冷飯則越來越不被玩家欣賞。暴雪犯下的最大錯(cuò)誤就是“教玩家玩游戲”——它希望讓玩家徹底按照他的規(guī)矩來,對(duì)每個(gè)細(xì)節(jié)都要控制,無視玩家自己的創(chuàng)造力,甚至視玩家的自由發(fā)揮為“漏洞”“BUG”。

豆瓣犯下的錯(cuò)誤與此類似——在它最火的時(shí)候,它太熱衷于“教用戶使用豆瓣”;教他們讀書看電影聽音樂,教他們交朋友,教他們聊天灌水。對(duì)于用戶的一些正常的(而且能賺錢的)訴求,它完全無視;對(duì)于用戶的一些自發(fā)探索行為,它急不可耐地?fù)錅纾ㄟ€找各種借口);它不是在滿足用戶日新月異的需求,而是按照自己既定的打法不緊不慢地走下去。結(jié)果大家都知道了:用戶不高興,豆瓣沒長(zhǎng)大,坐看新的平臺(tái)一飛沖天。

因?yàn)樾碌钠脚_(tái)不跟用戶賭氣。跟用戶過不去就是跟錢過不去,也是跟影響力過不去。就像球星跟球迷賭氣、影星跟影迷賭氣一樣,是最不可取的。

(豆瓣電影評(píng)分比較公正,現(xiàn)在是外界最關(guān)注的功能)

舉幾個(gè)“豆瓣產(chǎn)品經(jīng)理跟客戶賭氣”的典型案例吧:豆瓣的內(nèi)容條目,一開始只有“書影音”。我們都知道,喜歡書影音的年輕人,有很大一部分也喜歡游戲。從2007年開始,無數(shù)用戶反復(fù)呼吁豆瓣增加“游戲”條目,被豆瓣官方反復(fù)拒絕。游戲迷不得不把心愛的游戲“偽裝”成電影或書籍,予以登錄評(píng)分;豆瓣的態(tài)度是“發(fā)現(xiàn)一起刪除一起”。這真是毫無意義的賭氣!從2010年開始,由于智能手機(jī)的普及,游戲行業(yè)一飛沖天,游戲渠道、游戲媒體、游戲周邊等產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)也跟著蓬勃發(fā)展。最后,豆瓣還是羞答答地增加了游戲條目,但是太晚了。今天,TapTap、機(jī)核網(wǎng)這些游戲?qū)I(yè)社區(qū)的估值很可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了豆瓣。

在早期,豆瓣首頁(yè)推薦條目主要是書評(píng)、影評(píng)、樂評(píng)。有些作者為了讓更多人看到自己的文章,往往選擇將文章“掛靠”在某一個(gè)熱門書影音條目下。例如,你想對(duì)美國(guó)政局發(fā)表看法,可以選擇在《華氏911》或《白宮風(fēng)云》發(fā)表影評(píng)。對(duì)于這種“擦邊球”行為,豆瓣的態(tài)度依然是“發(fā)現(xiàn)一起處理一起”,轉(zhuǎn)為個(gè)人日記甚至直接刪除。問題在于:豆瓣是一個(gè)Web 2.0社區(qū),用戶才是做最終決定的人;它完全可以讓用戶以投票的方式把“無關(guān)內(nèi)容”清除出書影音區(qū)。進(jìn)一步說,它還可以改變首頁(yè)推薦規(guī)則和算法,讓原創(chuàng)作者沒有必要去打“擦邊球”。但是它寧可選擇賭氣,以至于氣走了大批原創(chuàng)作者。

豆瓣小組功能誕生之后,迅速超越書影音成為流量擔(dān)當(dāng);到了2010年,小組討論已經(jīng)占據(jù)了豆瓣全部?jī)?nèi)容的70%以上。對(duì)于這種意外驚喜,正?;ヂ?lián)網(wǎng)公司應(yīng)該高興還來不及。豆瓣卻如臨大敵,因?yàn)樾〗M功能不是它“預(yù)設(shè)”的主要功能,而且伴隨著一些運(yùn)營(yíng)和監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。結(jié)果,豆瓣既沒有管好小組,也沒有讓小組持續(xù)熱下去;它刪也刪了,封也封了,分流也分流了,限流也限流了,背了所有的黑鍋,沒有撈到任何好處。所謂“豆瓣小組因?yàn)楸O(jiān)管而衰敗”純粹是鬼扯淡——同期的百度貼吧、新浪微博的內(nèi)容比豆瓣小組還多,但是人家的運(yùn)營(yíng)力量更強(qiáng),就沒衰落。

有人認(rèn)為,豆瓣的創(chuàng)始人阿北和產(chǎn)品經(jīng)理們,可能從一開始就只想做個(gè)小眾網(wǎng)站,無心做大、無心賺錢、無心主流化……不好意思,這也是鬼扯淡。阿北的野心大得很,他嘗試過無數(shù)新概念、新功能,只是大部分都沒得到用戶認(rèn)可,小部分得到認(rèn)可的也沒堅(jiān)持下來而已。

例如,2008年豆瓣推出過在線虛擬社區(qū)“阿爾法城”,用戶可以在城里建設(shè)虛擬住宅、展開虛擬社交。不知道為什么,“阿爾法城”沒過多久就關(guān)閉了,可能是因?yàn)橛脩粼诶锩鏇]事可做吧。豆瓣后來還嘗試過幾次“虛擬社區(qū)”,用戶反饋如何我不了解,關(guān)鍵是每次都沒堅(jiān)持下來。

2010-11年新浪微博走紅之后,豆瓣也押注“類微博”功能,推出了“豆瓣說”,后來似乎改名“豆瓣說說”——具體的時(shí)間線我記不清了,反正就是類微博的社交媒體,名字改來改去,功能改來改去,關(guān)注機(jī)制也是改來改去。當(dāng)時(shí)的豆瓣本來就已經(jīng)開始遠(yuǎn)離主流了,這么改來改去就更沒人用了。

豆瓣還推出了“同城”功能,讓人一眼就想到大麥網(wǎng);還有“閱讀”功能,讓人想到閱文集團(tuán)或微信讀書;還有“時(shí)間”功能,也就是知識(shí)付費(fèi);還有我個(gè)人比較喜歡的FM功能。說實(shí)話,這些功能還可以,至少是能用的,但是并不極致。它們注定只能成為豆瓣的補(bǔ)充或次要功能,而此時(shí)豆瓣的“主要功能”已經(jīng)邊緣化了。

有趣的是,從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代開啟以來,豆瓣用戶就在反復(fù)要求強(qiáng)化“豆郵”功能,把它做成即時(shí)通信工具。可是豆瓣的動(dòng)作一直很慢,直到今天“豆郵”的BUG還是很多、用戶體驗(yàn)平平。豆瓣愛好者甚至自己開發(fā)過基于豆郵的“豆瓣聊”應(yīng)用。哎,無數(shù)互聯(lián)網(wǎng)巨頭在尋求開發(fā)微信和QQ的競(jìng)品,豆瓣卻眼睜睜地看著機(jī)會(huì)錯(cuò)過了。

我能理解,一個(gè)內(nèi)容社區(qū)的開發(fā)者/運(yùn)營(yíng)者,在某些方面是很有權(quán)力的:他們可以決定社區(qū)流量分配,可以決定哪些作者、哪些內(nèi)容得到關(guān)注,可以刪文封人,可以隨意調(diào)整用戶界面,可以一聲令下就開展大型活動(dòng)……這些“權(quán)力”給了他們一種虛偽的滿足感,讓他們以為自己就是老大。

錯(cuò)了。任何內(nèi)容社區(qū)的產(chǎn)品經(jīng)理或運(yùn)營(yíng)經(jīng)理都不是老大。任何游戲的制作方或運(yùn)營(yíng)費(fèi)也不是老大。任何電商平臺(tái)的任何方面的負(fù)責(zé)人仍然不是老大。因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè),或者任何消費(fèi)行業(yè),真正的老大只有一個(gè)——用戶。

任何創(chuàng)業(yè)者或管理者,在開始一個(gè)新產(chǎn)品,或者為老產(chǎn)品增加新功能時(shí),都會(huì)面臨一個(gè)矛盾:“我的思路”和“用戶的需求”可能是矛盾的,大量用戶的行為可能將產(chǎn)品導(dǎo)向完全未知的發(fā)展方向。這一點(diǎn)在游戲里表現(xiàn)的尤其充分:你開發(fā)了一個(gè)新英雄,把他定義為坦克,可是高階玩家很快拿他當(dāng)刺客用了,而低階玩家又熱衷于讓他補(bǔ)C位。這里沒有什么“對(duì)”和“錯(cuò)”的問題,關(guān)鍵問題在于:游戲還平衡嗎?用戶自創(chuàng)的玩法和策劃腦海中的玩法到底有什么區(qū)別?哪一種更能給用戶帶來最多的樂趣?

非游戲類的產(chǎn)品也是如此。豆瓣的產(chǎn)品經(jīng)理認(rèn)為自己是“書影音”平臺(tái),但是用戶非常想增加游戲條目;用戶還明顯更喜歡小組功能;用戶又強(qiáng)烈要求強(qiáng)化豆郵功能。與此同時(shí),豆瓣的產(chǎn)品經(jīng)理擬定的擴(kuò)張方向,卻與用戶訴求不一致。這個(gè)時(shí)候,最重要的是到第一線去傾聽用戶的實(shí)際想法、與用戶溝通,心平氣和地權(quán)衡所有選擇。豆瓣是因?yàn)橛脩舳嬖诘?,用戶并不因?yàn)槎拱甓嬖凇?/p>

豆瓣選擇了跟用戶賭氣,結(jié)果它就衰落了。當(dāng)然,這不是它衰落的唯一原因,不過我們?cè)诖酥挥懻撨@個(gè)原因。

我衷心希望豆瓣能夠復(fù)興,畢竟它承載了我以及許多“文藝青年/中年”用戶的回憶。我也衷心希望其他的內(nèi)容社區(qū)不要重蹈覆轍。當(dāng)然,在內(nèi)容社區(qū)擴(kuò)張的過程中,尤其是在從“垂直/小眾”擴(kuò)張到“水平/大眾”的過程中,還有很多很多挑戰(zhàn),“不跟用戶賭氣”只是一個(gè)最低需求。

例如,你必須擁有一個(gè)效率極高、反應(yīng)速度很快的團(tuán)隊(duì)。你必須擁有結(jié)果導(dǎo)向、對(duì)現(xiàn)實(shí)高度敏感的企業(yè)文化。你可以依靠一群文藝青年或技術(shù)宅去建立垂直社區(qū),但是你必須依靠一群鐵血戰(zhàn)士去打贏商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)。

在這方面,面臨挑戰(zhàn)的產(chǎn)品/平臺(tái)很多,名字就不點(diǎn)了。我希望它們都能熬出來,熬到修成正果的那一天。畢竟,為了達(dá)到今天的量級(jí),它們已經(jīng)吃了那么多苦、付出了那么多犧牲、做出了那么多正確的決策;如果倒在黎明之前就太可惜了。當(dāng)然,這只是我個(gè)人的美好愿望而已。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)】,微信公眾號(hào):【互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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  1. 跟用戶賭氣確實(shí)是大忌,什么事都講究順勢(shì)而為嘛,而且服務(wù)大眾更要識(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰。

    來自廣東 回復(fù)