一本來(lái)自30年前的預(yù)言之書,是數(shù)字時(shí)代的營(yíng)銷啟示錄
無(wú)論你在什么樣的行業(yè)、公司從事營(yíng)銷工作,都會(huì)面臨一個(gè)問題:時(shí)代變化太快了。一本來(lái)自30年前的預(yù)言之書,竟然是數(shù)字時(shí)代的營(yíng)銷啟示錄。那么,從《數(shù)字化生存》一書里,有哪些對(duì)營(yíng)銷的啟示?跟隨本文一起來(lái)看看吧。
- 2016年,是微博與公眾號(hào)為代表的新媒體紅利時(shí)期;
- 2017年,共享經(jīng)濟(jì)和小程序;
- 2018年,短視頻、5G、國(guó)產(chǎn)手機(jī)崛起;
- 2019年,私域流量和營(yíng)銷技術(shù)萌芽;
- 2020年,新冠疫情爆發(fā),影響至今……
去年還是眾人膜拜的方法論,今年已落后游戲數(shù)個(gè)版本。
有人說(shuō)面對(duì)不確定,只能大膽試錯(cuò),然而大方向有誤,一切嘗試最終不過徒勞。
往北走的唐僧一定到不了西域。
營(yíng)銷必須要能“預(yù)見未來(lái)”,描繪出理想的業(yè)務(wù)狀態(tài),才能有條不紊地嘗試、迭代、往前進(jìn)。
比如在個(gè)人電腦都尚未普及的上世紀(jì)90年代,尼葛洛龐帝(Nicholas Negroponte)就準(zhǔn)確預(yù)言了會(huì)發(fā)生哪些技術(shù)熱點(diǎn),并描繪出了30年后的今天。
無(wú)論是還是新媒體、短視頻、虛擬現(xiàn)實(shí)、KOL經(jīng)濟(jì)、個(gè)性化推薦算法、AI作畫……
在1996年他將這些預(yù)測(cè)整理成《數(shù)字化生存》一書時(shí),書中談?wù)摰膱D形交互界面(GUI)剛剛落地為現(xiàn)實(shí)——那時(shí)微軟發(fā)布了Windows 95操作系統(tǒng),也是人類第一次見到了“開始”菜單。
Win95界面,該系統(tǒng)運(yùn)載了中國(guó)游戲史第一個(gè)知名IP《仙劍奇?zhèn)b傳》的最初版本
他之所以能預(yù)見未來(lái),靠的正是營(yíng)銷領(lǐng)域常說(shuō)的“洞察”。
舉個(gè)例子,為什么如今電腦、手機(jī)、APP操作界面都大幅使用圖標(biāo)(icon),而不是下拉式菜單列表?
“在二維空間里,我們大多數(shù)人都比較能干。想想你書架正面的二維空間吧。要找任何一本書,你可能只要徑直走到那本書“面前”就可以了。你也許會(huì)記得它的大小、顏色、厚度及裝訂方式。如果是你親手把書放在“那兒”的,你當(dāng)然會(huì)更清晰地憶起這一切。再雜亂的桌面,使用桌子的人都能對(duì)之了如指掌,因?yàn)榭梢哉f(shuō),雜亂是由他一手造成的?!?/p>
“我們?cè)?jīng)半真半假地打算使用標(biāo)記(glyph)一詞來(lái)描述這種小圖像,因?yàn)閕con在字典上的意思并不那么貼切,但icon一詞還是流傳了下來(lái)。這些郵票般大小的圖像不光指明了信息內(nèi)容或自身的功能,而且每個(gè)圖像還擁有各自的‘位置’。這就好比在書架上找書一樣,當(dāng)你想檢索某樣?xùn)|西時(shí),你可以直接走向它所在的地方,同時(shí)想起它的確切位置、顏色、大小,甚至它可能發(fā)出的聲音。”
基于這些洞察,尼葛洛龐帝啟動(dòng)了一項(xiàng)名為“空間數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)”的研究,希望給計(jì)算機(jī)創(chuàng)造一個(gè)“讓將軍、企業(yè)總裁和6歲兒童都能使用電腦”的人性化界面。
這項(xiàng)研究的時(shí)間是1976年,距今約半個(gè)世紀(jì)。
營(yíng)銷需要有“文科生”思維的一個(gè)原因是,洞察事物的意義,遠(yuǎn)比想象中重要。
換一個(gè)這片古老土地上的例子吧。五千年前,甘肅馬家窯有人學(xué)會(huì)了用烈火融化金屬,鑄造了一把青銅刀。在物理上,它僅僅實(shí)用一些,生產(chǎn)也復(fù)雜一些,需要有個(gè)體不事種植、畜牧,專門掌握這項(xiàng)技術(shù)。
但在意義上,青銅冶煉催生了職業(yè)鐵匠,導(dǎo)致社會(huì)大分工萌芽,名為“商”的原始部落開始主導(dǎo)以物易物,商人、商業(yè)、商朝……華夏,始作為文明誕生。
最初不過一把刀而已,一個(gè)“工具”而已。
那么,從《數(shù)字化生存》一書里,有哪些對(duì)營(yíng)銷的啟示?
一、把交流渠道組合起來(lái)
此時(shí)此刻,大量私域運(yùn)營(yíng)人員正在敲擊鍵盤,把商品通過社群、朋友圈、會(huì)員系統(tǒng)等觸點(diǎn)推送給顧客。在這些運(yùn)營(yíng)人隔壁,程序員編寫著代碼,而設(shè)計(jì)師正在設(shè)計(jì)按鈕的顏色與大小。
如何用一句話概述這些人的目標(biāo)?
給顧客打造個(gè)性化的交互界面。
當(dāng)下挑戰(zhàn)在于,人們不再守著報(bào)紙、電視臺(tái)等少數(shù)交流渠道,在不同場(chǎng)景下,顧客會(huì)選擇觀看小紅書博主、抖音短視頻、B站中長(zhǎng)視頻、微博八卦抑或公眾號(hào)長(zhǎng)文。
它們各有優(yōu)勢(shì):比如視頻相對(duì)文字更直觀,但一個(gè)10分鐘的干貨視頻,內(nèi)容篇幅往往不到2000字(參考本文,至此已約1500字),對(duì)于深度內(nèi)容的傳播效率較文字低。
同時(shí),視頻是“聽別人說(shuō)”,而你在看文字時(shí),則是“有一把聲音在心中默念”,文字觀點(diǎn)被接納的概率更高。
沒有“最好”的交流渠道。
在營(yíng)銷中,有時(shí)顧客想在社群里和品牌瞎聊,而有時(shí)候,真的只是需要一張滿減優(yōu)惠券而已。將不同交流渠道組合起來(lái)(如今也有人稱之為“觸點(diǎn)”),借助人工或工人智能,才能和對(duì)的顧客、在對(duì)的時(shí)間、以對(duì)的方式交流。
狹義來(lái)說(shuō),約等于如今的用戶旅程。
但細(xì)究起來(lái),尼葛洛龐帝「交互界面」這一表達(dá),擁有更多感性洞察的部分:
“簡(jiǎn)單地說(shuō),就是‘累贅是好的’。事實(shí)上,最好的界面應(yīng)該是有許多不同而并存的交流渠道,通過這些渠道,一個(gè)用戶可以利用一組不同的感應(yīng)裝置(可能是用戶的,也可能是機(jī)器的)進(jìn)行表達(dá)并擷取意義。
同樣重要的是,一種交流渠道也許能夠彌補(bǔ)其他渠道傳遞信息之不足。例如,假如一間屋子有十來(lái)個(gè)人,我問其中一個(gè)人:“你的名字叫什么?”除非在我問話的時(shí)候,你能夠看見我的目光所及之處,否則這個(gè)問題根本沒有任何意義。也就是說(shuō),形容詞‘你的’,其意義來(lái)源于我的眼睛注視的方向?!?/p>
二、從推到拉的內(nèi)容營(yíng)銷
報(bào)紙是由原子(atom)構(gòu)成的物質(zhì),數(shù)字世界則以比特(BIT)為單位。
基于比特更勝一籌的傳播效率,尼葛洛龐帝預(yù)言了KOL、推薦算法、訂閱與打賞機(jī)制的出現(xiàn)。
“通過閱讀《紐約時(shí)報(bào)》,我結(jié)識(shí)了該報(bào)專寫計(jì)算機(jī)和通信業(yè)方面報(bào)道的記者約翰·馬可夫,并十分欣賞他的文章。在過去,假如沒有《紐約時(shí)報(bào)》,我可能永遠(yuǎn)看不到他的文章。
但是,現(xiàn)在就不同了。我可以輕而易舉地利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),自動(dòng)收集他所有的最新報(bào)道,把它丟進(jìn)我的‘個(gè)人化報(bào)紙’中,或是放在‘建議閱讀’資料檔案中。我也許愿意因此付給馬可夫每篇文章“兩分錢”。如果1995年互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)全部上網(wǎng)人口中,有0.5%的人愿意像這樣訂閱馬可夫的文章,而馬可夫每年創(chuàng)作100篇文章(事實(shí)上,他每年的寫作量大約在120~140篇),那么他一年就可以穩(wěn)賺100萬(wàn)美元,我敢說(shuō)那一定比《紐約時(shí)報(bào)》付給他的薪水要高。”
依循脈絡(luò),他還預(yù)測(cè)了MCN經(jīng)濟(jì)的盛行:
“……一旦有人打下了這片江山,發(fā)送者在數(shù)字化世界里的附加值就會(huì)每況愈下。比特的發(fā)送和運(yùn)動(dòng)必然也包含了過濾和篩選的過程。媒體公司除了干別的,還扮演星探的角色,而它的發(fā)送渠道則成為輿論的試驗(yàn)場(chǎng)?!?/p>
接下來(lái)的一句話,甚至能概括最近李子柒和微念的愛恨情仇:
“但到了一定程度,作者也許不再需要這個(gè)論壇。在數(shù)字化時(shí)代中,邁克爾·克萊頓直接在電子網(wǎng)絡(luò)上賣書,一定會(huì)比經(jīng)過出版商賺得更多?!?/p>
這一切預(yù)測(cè),都基于尼葛洛龐帝所提煉的一則定律——數(shù)字化會(huì)改變大眾傳播媒介的本質(zhì)。以往“推”(pushing)信息給人的過程,將轉(zhuǎn)變?yōu)橛扇恕袄保╬ulling)出想要的比特的過程。
而從推到拉的前提,則是上文所說(shuō)的給顧客提供個(gè)性化的交互界面。
這對(duì)營(yíng)銷尤為重要。
無(wú)論B2C或B2B,都有無(wú)數(shù)人推崇內(nèi)容營(yíng)銷的重要性。內(nèi)容更充滿人文關(guān)懷,同時(shí)也符合營(yíng)銷的必然趨勢(shì),然而,很少有人討論它的前提條件。
首先,創(chuàng)作者需要?jiǎng)?chuàng)造符合「媒介」屬性的內(nèi)容。
1萬(wàn)字就接近公眾號(hào)圖文的上限,畢竟讀者往往在摸魚、蹲坑、通勤時(shí)碎片閱讀,而一本圖書館中的書籍,則要10萬(wàn)字起步。而視頻創(chuàng)作,則要人、景、燈光、腳本相互配合,并迎合推薦算法的喜好。
然而,企業(yè)不可能不計(jì)成本地投入成本,在所有媒介中精雕細(xì)琢,對(duì)B2B企業(yè)而言就更是如此了。
不要試圖打造影像、聲音和數(shù)據(jù)的“聲光饗宴”,而是先打造個(gè)性化的交互界面,從而“能隨心所欲地從一種媒介轉(zhuǎn)換到另一種媒介。”
三、發(fā)展?fàn)I銷技術(shù)的正確姿勢(shì)
變化總是相似的,但抗拒變化的姿勢(shì),則各不相同。
就筆者在營(yíng)銷技術(shù)(MarTech)領(lǐng)域的觀察來(lái)說(shuō),通常有三種極端:
1、以某種美好的“主義”來(lái)否決技術(shù)
在疫情前,某知名連鎖奶茶店拒絕上線掃碼點(diǎn)餐,因?yàn)槔习逭J(rèn)為,店員和顧客直接交流是更重要的,能給人帶來(lái)“第三空間”式的體驗(yàn),同時(shí)紙質(zhì)積分卡蓋章,也能喚起大眾童年記憶,有不可取代的品牌價(jià)值。
所謂數(shù)據(jù)中臺(tái)、會(huì)員系統(tǒng)、營(yíng)銷技術(shù)……都不過外道爾爾。
后來(lái)三年的事情大家都知道了。
除卻疫情因素,誠(chéng)然有些人很吃文化氛圍這一套,但也有些人真的只想提前點(diǎn)餐、到店提了就跑。
尤其職場(chǎng)白領(lǐng),八成只想高效地把糖分和咖啡因灌進(jìn)胃里續(xù)命。
咱就是邊打怪邊嗑藥,談什么情調(diào)?
好在由于B2B營(yíng)銷長(zhǎng)期被人忽視,主義不盛行,此類情況反而少見。
2、以某種“技術(shù)思維”片面地理解營(yíng)銷場(chǎng)景
有企業(yè)IT部表示,就外部MarTech廠商這些功能,我們自己都能實(shí)現(xiàn),原本企業(yè)需要的是兩個(gè)輪子的單車,IT部花大錢一通自研后,抬出了一輛輪椅。
其原因是:
技術(shù)產(chǎn)品雖然由“理科生”發(fā)明,但只有交付到擁有創(chuàng)造力的人才手中,廣泛應(yīng)用、評(píng)估需求、持續(xù)迭代,MarTech才會(huì)被推動(dòng)著發(fā)展。
而精準(zhǔn)且長(zhǎng)期付諸實(shí)踐的人,往往是以此為生的乙方。
如尼葛洛龐帝所言,“在全球擁有150億美元市場(chǎng)的電子游戲產(chǎn)業(yè)就是一個(gè)好例子。這一產(chǎn)業(yè)的規(guī)模比美國(guó)電影業(yè)還要龐大,成長(zhǎng)速度也更快。電子游戲公司殫精竭慮地追求更好的顯示技術(shù),使得虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality)將在代價(jià)很低的情況下成為現(xiàn)實(shí)。
美國(guó)宇航局(NASA)耗費(fèi)了20萬(wàn)美元,才發(fā)展出勉強(qiáng)可以應(yīng)用的類似技術(shù)。但在1994年11月15日,任天堂公司已經(jīng)推出了價(jià)格只有199美元的虛擬現(xiàn)實(shí)電子游戲。
答案很簡(jiǎn)單:我們對(duì)新型娛樂的渴求似乎永無(wú)止境,而電子游戲業(yè)所依賴的新型實(shí)時(shí)三維游戲,正迫切需要這種高速的處理技術(shù)和新的顯示器。應(yīng)用成為驅(qū)動(dòng)力量。”
3、還有一個(gè)極端,是前述二者的縫合怪
這類企業(yè)一方面堅(jiān)持某種虛無(wú)的“主義”,另一方面,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中面臨新式對(duì)手,不得不承認(rèn)數(shù)字技術(shù)應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)。于是決定“中學(xué)為體、西學(xué)為用”,一種“洋務(wù)運(yùn)動(dòng)”式的轉(zhuǎn)型在企業(yè)內(nèi)部盛行。
此時(shí),企業(yè)往往不愿意調(diào)整企業(yè)文化、組織架構(gòu)、升級(jí)底層技術(shù)系統(tǒng)、重?cái)M品牌與業(yè)務(wù)流程,而是單純地希望通過技術(shù)工具加持,使原有業(yè)務(wù)更上一層樓。
就像歷史上曾修好鐵路卻用來(lái)跑馬車一樣。
同時(shí),部分媒體也為了鼓吹新技術(shù)的價(jià)值,拉踩如ERP系統(tǒng)(Enterprise Resource Planning,企業(yè)資源計(jì)劃)、CRM系統(tǒng)(Customer Relationship Management,客戶關(guān)系管理)等經(jīng)典實(shí)踐,然而缺乏了基礎(chǔ)架構(gòu)做整合,零散的“前沿應(yīng)用”數(shù)據(jù)再好看,最終也是鏡花水月。
或許新的一年里,我們當(dāng)下最要緊的事情,就是再看一眼未來(lái)。
作者:燕尾,微信公眾號(hào):B2B營(yíng)銷技術(shù)研究所
本文由 @燕尾 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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