兒童市場創(chuàng)業(yè),這些誤區(qū)和需求都看準(zhǔn)了嗎?
中國的兒童市場十分巨大,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)企業(yè)紛紛加入,但是兒童市場也有極為容易迷惑創(chuàng)業(yè)者的問題,在這里,我們試圖揭開這個(gè)領(lǐng)域的神秘面紗。
中國的兒童市場十分巨大,尤其是二孩政策以來和中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,兒童在家庭支出的比例和規(guī)模足以容納大量的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,所以越來越多的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)企業(yè)紛紛加入到了這個(gè)市場當(dāng)中,尤其是近年來,誕生了大量的案例。但是兒童市場有極為容易迷惑創(chuàng)業(yè)者的問題,那就是看似有需求的地方很可能沒有市場,這點(diǎn)也是大量的創(chuàng)業(yè)者和投資人容易判斷失誤的地方。
01 表面成功的模式泛濫和對兒童群體的心理定位的誤區(qū)
大部分的兒童市場的創(chuàng)業(yè)者都號稱最懂兒童,而且這些創(chuàng)業(yè)者往往都有自己的小孩,很多人表示,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,才會加入到了這個(gè)市場中,都是十分看好這個(gè)行業(yè)的發(fā)展前景。但是與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合以后,很多的問題和矛盾都會出現(xiàn),如果沒有深厚的領(lǐng)悟能力,很容易在這個(gè)領(lǐng)域出現(xiàn)表面上成功的模式,造成發(fā)展緩慢。
很多創(chuàng)業(yè)者和投資人都是根據(jù)自己的“經(jīng)驗(yàn)”來斷定整個(gè)市場的發(fā)展,比如自己的孩子喜歡游戲,那么就認(rèn)為游戲是一個(gè)突破口;有的創(chuàng)業(yè)者的孩子喜歡出去玩兒,于是認(rèn)為市場中最為關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是戶外親子活動;有的創(chuàng)業(yè)者發(fā)展,自己家的孩子對樂高等玩具十分喜歡,于是誕生出了玩具租賃服務(wù)O2O平臺思路。還有很多模式都是根據(jù)自己的觀察來進(jìn)行的。
如果從兒童需求角度來講,上述的模式都是可以的,都是可以成功的,因?yàn)檫@個(gè)需求確實(shí)存在。但是需求(即使是趨于痛點(diǎn)的需求)與市場是幾乎不同的概念,市場的投資和創(chuàng)業(yè)意義在于一定是有較高的性價(jià)比的項(xiàng)目,也就是說:自己操盤的兒童項(xiàng)目必須是有爆發(fā)力和可復(fù)制性的,而不是為了糊口而進(jìn)行的買賣,更不可依據(jù)自己孩子的需求而武斷的推測市場前景。
1.?智能陪伴機(jī)器人模式
近兩年,在兒童陪伴領(lǐng)域出現(xiàn)了大量的智能機(jī)器人模式,這個(gè)模式也確實(shí)是抓住了家長消費(fèi)者的一些痛點(diǎn)問題,比如:孩子太鬧,需要一個(gè)玩伴;或者是,需要一種全新和有趣的模式來吸引孩子的關(guān)注?,F(xiàn)在這些機(jī)器人有大量的人工智能技術(shù),有的還有云端存儲能力,作為兒童智能硬件來切入市場。
從市場角度,這個(gè)模式的本質(zhì)其實(shí)是“玩具”,也就說吸引孩子喜歡的模式很多,這個(gè)僅僅是其中一種模式。對孩子來說,是用人工智能技術(shù)包裝出來的一款新的模式而已。那么,孩子和家長就會有很多的“其他選擇”。對于智能陪伴機(jī)器人來講,就有嚴(yán)重的市場競爭問題。
總結(jié):小孩本身天生具有好奇和心理變化發(fā)展的屬性,雖然開始很喜歡,但是會隨著時(shí)間發(fā)展很快失去了興趣,機(jī)器人對于小孩來講是偶發(fā)性的,是很難長期和保持一定時(shí)間的關(guān)注的。這樣,也就很難持續(xù)的進(jìn)行營銷和發(fā)展。
2.?在線教育培訓(xùn)的模式
在線教育本身發(fā)展的不慍不火,現(xiàn)在移植到了兒童和家長身上,也出現(xiàn)了一些問題。兒童本身的教育與k12完全不同,k12有極強(qiáng)的提分需求和目標(biāo),但是兒童對于英語和其他學(xué)習(xí)本身就是沒有規(guī)劃性和目標(biāo)性,即使是國外引進(jìn)的優(yōu)秀教材,對于兒童來講也很難專注的去學(xué)習(xí),更難以使得家長會下定付費(fèi)的決定。
大量的線下和線上結(jié)合的智能圖書、智能玩具等等本身就是一種另類的“在線教育”,已經(jīng)十分普及。對于家長來講,更多的是具有一定的“可見性”,是教育和玩具的結(jié)合產(chǎn)物,首先必須保證孩子是在玩兒的過程中盡量的進(jìn)行知識的學(xué)習(xí),而在線教育模式很難做到與孩子的“實(shí)景”互動。
這個(gè)模式更難以解決家長和孩子之間的互動交往的本質(zhì)硬需,沒有家長參與的兒童教育顯然是很難成功的。兒童與家長的共同學(xué)習(xí)的渴望極強(qiáng),兒童的心理傾向于家長的直接輔導(dǎo)和講解學(xué)習(xí),這點(diǎn)是第三方的教育平臺難以做到的。
在線教育是有一定的目標(biāo)的,也就是課程的安排和大致的學(xué)習(xí)結(jié)果是有一定的量化的,但是對于兒童來講,第一沒有學(xué)校的成績要求,第二沒有具體的學(xué)習(xí)范疇,對于這個(gè)問題很難給家長進(jìn)行簡單而深度的解答。另外,即使在線教育的師資十分優(yōu)秀,對于兒童來講很難要求一定學(xué)懂,對于家長來講,也沒有對自己的孩子一定太學(xué)會的硬性期待。更多的是,一種培養(yǎng)性的過程,所以可選余地極大,這樣兒童的在線教育與其他面向兒童的市場面臨巨大的競爭關(guān)系。
總結(jié):兒童的在線教育表面確實(shí)是十分巨大的市場,家長當(dāng)中有大量的關(guān)于文化知識學(xué)習(xí)的需求,比如古詩背誦,數(shù)數(shù)游戲,地理知識,英文學(xué)習(xí)等等。但是,實(shí)際上,這種學(xué)習(xí)有太多的可選項(xiàng),對于家長的心理很難形成聚焦效應(yīng)。比如,很多家長認(rèn)為:自己教小孩是更好的選擇?,F(xiàn)在大量的兒童益智教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),更多的是采取吸引家長到現(xiàn)場的模式,采取專家宣講,然后銷售課程或者學(xué)習(xí)資料的模式,這些機(jī)構(gòu)的手法極為嫻熟和商業(yè)化,善于捕捉家長的心態(tài)進(jìn)行對應(yīng)的推銷。首先在線教育的招生與這些傳統(tǒng)的機(jī)構(gòu)就無法相比,其次在營銷能力和線下說服的力度,靠互聯(lián)網(wǎng)都是難以實(shí)現(xiàn)的,有些打著互聯(lián)網(wǎng)的名義,其實(shí)做的還是傳統(tǒng)的生意。但是因?yàn)檫@個(gè)領(lǐng)域的可選余地太大,即使是傳統(tǒng)生意,也很難做大。
3.?兒童智能硬件的模式
兒童牙刷、兒童手表等等智能硬件現(xiàn)在發(fā)展較為迅速,有些家長確實(shí)需要這些產(chǎn)品給自己的孩子購買?,F(xiàn)在的創(chuàng)業(yè)者的思路較為禁錮,更多的是把兒童可能使用的各種產(chǎn)品進(jìn)行智能化,從而占據(jù)這個(gè)群體的市場,但是對于兒童,這些產(chǎn)品的使用時(shí)間明顯不高,即使是兒童手表,對于家長和兒童來講,也很難形成真正的市場。
1)兒童智能化產(chǎn)品難以形成品牌
在這個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)業(yè)和投資,最為重要的是形成自己的品牌,但是智能設(shè)備的同質(zhì)化極為嚴(yán)重,大部分為拼裝型產(chǎn)品,很難給家長和兒童有太多的心理感知和不可替代性,未來一定出現(xiàn)價(jià)格上的競爭和營銷力度的加大,勢必很難形成營收規(guī)模和品牌的深度。
2)兒童智能化產(chǎn)品使用場景不多
兒童安全手表,對于家長和兒童來講,很難有太多的實(shí)際使用場景,一般兒童帶上這個(gè)手表后,可能很長時(shí)間,甚至多年也難以有用武之地,很快會被消費(fèi)者遺忘其具體的使用目的。這些偶發(fā)性的場景明顯不是具有市場價(jià)值的。兒童大部分與家長待在一起,即使出現(xiàn)類似的危險(xiǎn)場景,也有很多更為靠譜的解決方案。對于家長,也很難在實(shí)際的市場環(huán)境下為孩子購買這樣的產(chǎn)品。
總結(jié):智能硬件,即使是把兒童可能用到的各種物品進(jìn)行的智能化升級,但是這個(gè)于消費(fèi)升級還有很大的距離,最為關(guān)鍵的是場景嚴(yán)重缺失,不是有需求就有市場的。
4.?兒童玩具租賃的模式
因?yàn)闃犯叩耐婢咦赓U市場火爆,所以大量的創(chuàng)業(yè)者和投資人開始進(jìn)軍這個(gè)市場,甚至認(rèn)為這個(gè)市場會成為兒童市場中最為重要和極為落地的模式。從表面上看確實(shí)如此,有些線下的兒童玩具租賃確實(shí)獲得了營收規(guī)模,但是通過互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)有如下的問題:
1)微信大號難以發(fā)展
微信的流量是靠轉(zhuǎn)發(fā)和粉絲的關(guān)注,而兒童玩具的租賃模式是難以進(jìn)行微信的運(yùn)作的,家長一般也不會樂意轉(zhuǎn)發(fā)玩具類的微信文章。如果為了獲取流量而過多的轉(zhuǎn)載兒童教育類的文章,也難以與微信大號本身的定位匹配,這樣的微信是很難運(yùn)營的,所以直接喪失了重要的流量和客戶來源。
從家長心理分析,家長的微信朋友圈不希望出現(xiàn)“租賃”兩字,更多的是孩子的表現(xiàn)和親子過程,所以大大的限制了微信大號的傳播。
2)兒童玩具的實(shí)體性
兒童玩具與其他的兒童市場一樣,都是階段性的,無論是APP還是微信都會面臨粉絲的大量流失問題,玩具本身的適用時(shí)間較短,需要大量的營銷成本。目前,線下的兒童玩具租賃店有一定的發(fā)展能力,但是依靠互聯(lián)網(wǎng)有很大的難度,最為關(guān)鍵的是:家長希望見到實(shí)際的玩具,而且自己的孩子必須先體驗(yàn),然后才可以做決策。
線下體驗(yàn)是極為重要的,不同于電商文化,玩具的租賃除非是很大的成熟品牌,否則都會面臨體驗(yàn)的難關(guān)。另外,即使是成熟的品牌,單一的品牌也很難進(jìn)行電商建設(shè),否則會陷入價(jià)格競爭的泥潭。
總結(jié):樂高有特殊性,包括樂高的微信大號和O2O,這個(gè)案例不可以直接仿制;樂高的產(chǎn)品質(zhì)量和玩具的精確性,是國內(nèi)廠家目前很難模仿的。無論是自建玩具商城,還是自營自己獨(dú)立品牌的玩具租賃,都很難引起家長的關(guān)注。兒童玩具的特殊性造成這個(gè)領(lǐng)域還沒有形成互聯(lián)網(wǎng)的模式。
02 家長的痛點(diǎn)需求和兒童群體心理規(guī)律的描述
家長和兒童有特殊的互聯(lián)網(wǎng)心態(tài),傳統(tǒng)的模式直接搬到互聯(lián)網(wǎng)上會有極大的不同,對成年人網(wǎng)民來講,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一定要“簡單”,“容易理解”和“準(zhǔn)確的唯一定位”,否則會產(chǎn)生思維意識的障礙,從而難以產(chǎn)生下載決策。對于家長和兒童來講,這個(gè)定義仍然適用,但是有更為特殊的一面:
1.?兒童的迷茫特性:
兒童對于各類的游戲和活動,自己參與,難以形成長時(shí)間的互動快樂,很容易讓兒童陷入盲目的追求或者直接放棄的兩大極端。兒童的天性是與家長的互動,才能增進(jìn)相互之間的關(guān)系,而單獨(dú)的把孩子置于一種獨(dú)立的活動中,會對孩子產(chǎn)生一定的心理抵觸。
家長更加期望能夠與孩子共享活動的內(nèi)容,甚至是參與到孩子的活動中,所以目前的親子游戲十分火爆就是說明這個(gè)道理。兒童本身的判斷能力較差,也不適合獨(dú)立的進(jìn)行活動?;ヂ?lián)網(wǎng)的成功依靠的是“網(wǎng)民的天性直覺”,必須順應(yīng)兒童與家長互動的天性,否則就直接失去了這個(gè)市場。
建議,最好在面向兒童的產(chǎn)品中加入家長的參與環(huán)節(jié),因?yàn)樽詈蟮馁I單者一定要記住是“家長”,否則舍本求末,妄圖靠產(chǎn)品吸引兒童,結(jié)果由于兒童的心理的特殊性是很難靠產(chǎn)品形成絕對吸引,結(jié)果造成家長不會買單。
2.?兒童的不定特性:
學(xué)習(xí)對于兒童來講是很難完成的,如果簡單容易就不可能出現(xiàn)“點(diǎn)讀書”之類的產(chǎn)品,成功的產(chǎn)品一定是“趣味”,“便捷”,和“保證一定的學(xué)習(xí)效果”。這樣的組合十分艱難,即使在非互聯(lián)網(wǎng)模式中,也很難創(chuàng)新,因?yàn)檫@三點(diǎn)很多都是互有矛盾,很難統(tǒng)一的。
兒童學(xué)習(xí)在傳統(tǒng)項(xiàng)目中都是很難解決的矛盾,互聯(lián)網(wǎng)不是萬能的,自然也很難解決,現(xiàn)在大部分的創(chuàng)業(yè)者都采取視頻或者直播模式的幼兒園類型的學(xué)習(xí)教材,但是其實(shí)很難真正吸引兒童的關(guān)注。
兒童自有的天性十分特殊,必須去順應(yīng)規(guī)律去引導(dǎo),而不是強(qiáng)制的推出學(xué)習(xí)教材,建議:不要違背兒童的學(xué)習(xí)心理,如果不能策劃出順應(yīng)兒童培訓(xùn)市場的產(chǎn)品和服務(wù),就要立即放棄這個(gè)市場,轉(zhuǎn)向其他的兒童領(lǐng)域。
3.?兒童的排斥特性:
智能化設(shè)備和機(jī)器人的模式對于兒童來講都是玩具類型的產(chǎn)品,對于兒童來講有極大的變數(shù),對于兒童來講,更多的是玩具本身的天然感受,而不會關(guān)心是否是高科技,比如:有很多兒童對于拼圖和組裝玩具汽車會更有吸引力,但是這些明顯不屬于高科技。
高科技創(chuàng)業(yè)誤區(qū)極為常見,在很多領(lǐng)域都大量存在,很多創(chuàng)業(yè)者為了提升競爭門檻和對投資人表達(dá)是高科技企業(yè),故而以高科技創(chuàng)新為追求,但是不考慮實(shí)際的消費(fèi)者和最終的使用者感受,會造成大量的資金白白浪費(fèi)。我國的創(chuàng)業(yè)者目前對于高科技的定義也較為模糊,認(rèn)智能硬件就是高科技,殊不知玩具的高級材料創(chuàng)新,拼裝玩具的精確性和生產(chǎn)流程的工藝創(chuàng)新才是真正的高科技,才是直接決定市場的本質(zhì),這些才是真正的競爭門檻,而現(xiàn)在的大量的高科技創(chuàng)新,其實(shí)都是開源代碼的重新編譯或者是一種組裝而已。
建議創(chuàng)業(yè)者一定要認(rèn)真對待“高科技”這個(gè)定義,否則直接陷入了目前廣泛的創(chuàng)新誤區(qū)而不能自拔,這些創(chuàng)新不僅不能幫助創(chuàng)業(yè)者打開市場,更是白白失去了不斷出現(xiàn)的市場領(lǐng)域,一定要引以為戒。
本文由 @高手幫(微信公眾號: gaoshoubang_666) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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